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公开(公告)号:CN114649065B
公开(公告)日:2024-09-27
申请号:CN202210337828.0
申请日:2022-03-31
Applicant: 中国工程物理研究院计算机应用研究所 , 电子科技大学
IPC: G16C20/30 , G16C20/50 , G16C20/70 , G06N3/0499 , G06N3/084 , G06N3/0985 , G06N20/20 , G06N5/01 , G06F18/213 , G06F18/243
Abstract: 本发明公开了一种基于BPMLP‑XGBoost的药物产品活性值和ADMET性质的预测方法及系统,属于生物医药与计算科学交叉技术领域,解决现有技术对药物产品的生物活性值和ADMET性质的预测准确率低的问题。本发明对输入的所有药物数据进行预处理,其中,药物数据为分子描述符数据;对预处理得到的药物数据进行特征提取,提取后训练生物活性值预测模型,得到训练好的生物活性值预测模型;基于预处理得到的药物产品数据训练ADMET性质预测模型,得到训练好的ADMET性质预测模型;基于训练后得到的生物活性值预测模型和ADMET性质预测模型对待筛选的药物产品数据的生物活性值和ADMET性质进行预测,根据预测结果以及筛选条件,对药物产品数据清单进行筛选,得到候选药物产品数据筛选清单。本发明用于药物产品筛选,也可间接将方法用于如元器件等之类的其他产品筛选。
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公开(公告)号:CN116664751A
公开(公告)日:2023-08-29
申请号:CN202310738936.3
申请日:2023-06-21
Applicant: 中国工程物理研究院计算机应用研究所
Abstract: 本发明公开了一种基于CATIA平台的全局光照的可视性解析方法,包括以下步骤:场景建模:首先,在CATIA软件中建立需要分析的场景模型;光源设置:在CATIA中设置光源的位置、类型和属性,光源可以是点光源、平行光源或其他类型的光源;属性设置:为场景中的物体分配适当的材质属性;光照计算:CATIA提供了光线追踪和光照计算的功能;可视性分析:根据光照计算结果,可以对物体的可视性进行分析;结果可视化:CATIA提供了各种可视化工具,可以将光照计算的结果以图像或动画的形式进行展示。本发明基于全局光照的可视性解析方法可以更准确地模拟真实光照条件下的物体可见性,它考虑了光线的散射、反射、折射等物理光学效应,可以产生更真实的渲染结果。
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公开(公告)号:CN115407979A
公开(公告)日:2022-11-29
申请号:CN202211045641.X
申请日:2022-08-30
Applicant: 中国工程物理研究院计算机应用研究所 , 电子科技大学
Abstract: 本发明公开了一种支持多源异构动捕设备的虚拟人驱动方法与系统,属于计算机应用领域,解决现有技术通常针对某型的动捕设备进行专用的数据采集与虚拟人驱动,不支持新增的动捕设备,尤其是具有不同拓扑结构的新设备,从而造成兼容性较低的问题。本发明建立待驱动虚拟数字人和基于动捕设备本身定义的骨架模型之间的关节映射表;定义标准的动捕设备的统一数据采集接口,并为每个动捕设备实现该接口;基于定义的统一数据采集接口,从多个动捕设备中采集原始运动数据;基于旋转角度和位移信息对采集到的原始运动数据进行统一处理,即得到全身姿态数据;基于全身姿态数据对虚拟数字人进行运动驱动。本发明用于虚拟人驱动。
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公开(公告)号:CN112131626A
公开(公告)日:2020-12-25
申请号:CN202010976491.9
申请日:2020-09-16
Applicant: 中国工程物理研究院计算机应用研究所
Abstract: 本发明涉及计算机应用相关技术领域,尤其涉及一种面向UnrealEngine引擎的CAD模型几何特征交互方法及系统,包括以下步骤,S10、将不同来源的三维CAD设计模型通过建模软件转换为JT文件格式;S20、解析JT模型内的装配信息、可视化数据和精确几何数据,生成UnrealEngine的资源、组件和场景;S30、接受从用户界面输入的特征拾取请求;S40、将拾取请求转化为射线与曲面的求交运算,并根据拾取请求的类型确定拾取对象;S50、将拾取到的几何特征在场景内可视化。该方法可以直接读取CAD设计模型而不是图形系统常用的简单网格化模型,为Actor对象添加了描述精确几何信息的精确造型组件,并为UnrealEngine增加了曲面模型表达与几何特征交互能力,解决了基于UnrealEngine引擎开发数字样机时遭遇的根本性矛盾。
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公开(公告)号:CN116595702A
公开(公告)日:2023-08-15
申请号:CN202211558808.2
申请日:2022-12-06
Applicant: 中国工程物理研究院计算机应用研究所
IPC: G06F30/20 , G01C21/20 , G06T17/20 , G06T19/00 , G06Q10/047 , G06F111/18
Abstract: 本申请公开了一种基于Voronoi图和动态权值A star算法的虚拟人路径规划方法。该方法包括:获取虚拟人作业区域环境信息,建立二维环境模型;根据二维环境模型,采用矢量法计算并产生Voronoi图;根据Voronoi图,采用动态权值的A star算法进行全局搜索,获得初始路径图;对初始路径,提取路径点集并进行三次样条差值优化处理,生成导航路径;虚拟人导航过程中,实时判断环境辐射和障碍物是否发生变化,如果没有发生变化则继续按照当前规划路径进行导航;若发生变化,则以虚拟人当前的空间位置为出发点,根据当前更新后的辐射和障碍物地图重构Voronoi图,重新规划路径并进行虚拟人导航。本申请解决了现有技术中路径规划方法不能兼顾路径搜索的实时性和准确度的技术问题。
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公开(公告)号:CN112131626B
公开(公告)日:2023-03-24
申请号:CN202010976491.9
申请日:2020-09-16
Applicant: 中国工程物理研究院计算机应用研究所
Abstract: 本发明涉及计算机应用相关技术领域,尤其涉及一种面向UnrealEngine引擎的CAD模型几何特征交互方法,包括以下步骤,S10、将不同来源的三维CAD设计模型通过建模软件转换为JT文件格式;S20、解析JT模型内的装配信息、可视化数据和精确几何数据,生成UnrealEngine的资源、组件和场景;S30、接受从用户界面输入的特征拾取请求;S40、将拾取请求转化为射线与曲面的求交运算,并根据拾取请求的类型确定拾取对象;S50、将拾取到的几何特征在场景内可视化。该方法可以直接读取CAD设计模型而不是图形系统常用的简单网格化模型,为Actor对象添加了描述精确几何信息的精确造型组件,并为UnrealEngine增加了曲面模型表达与几何特征交互能力,解决了基于UnrealEngine引擎开发数字样机时遭遇的根本性矛盾。
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公开(公告)号:CN114649065A
公开(公告)日:2022-06-21
申请号:CN202210337828.0
申请日:2022-03-31
Applicant: 中国工程物理研究院计算机应用研究所 , 电子科技大学
Abstract: 本发明公开了一种基于BPMLP‑XGBoost的药物产品活性值和ADMET性质的预测方法及系统,属于生物医药与计算科学交叉技术领域,解决现有技术对药物产品的生物活性值和ADMET性质的预测准确率低的问题。本发明对输入的所有药物数据进行预处理,其中,药物数据为分子描述符数据;对预处理得到的药物数据进行特征提取,提取后训练生物活性值预测模型,得到训练好的生物活性值预测模型;基于预处理得到的药物产品数据训练ADMET性质预测模型,得到训练好的ADMET性质预测模型;基于训练后得到的生物活性值预测模型和ADMET性质预测模型对待筛选的药物产品数据的生物活性值和ADMET性质进行预测,根据预测结果以及筛选条件,对药物产品数据清单进行筛选,得到候选药物产品数据筛选清单。本发明用于药物产品筛选,也可间接将方法用于如元器件等之类的其他产品筛选。
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