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公开(公告)号:CN112131626B
公开(公告)日:2023-03-24
申请号:CN202010976491.9
申请日:2020-09-16
Applicant: 中国工程物理研究院计算机应用研究所
Abstract: 本发明涉及计算机应用相关技术领域,尤其涉及一种面向UnrealEngine引擎的CAD模型几何特征交互方法,包括以下步骤,S10、将不同来源的三维CAD设计模型通过建模软件转换为JT文件格式;S20、解析JT模型内的装配信息、可视化数据和精确几何数据,生成UnrealEngine的资源、组件和场景;S30、接受从用户界面输入的特征拾取请求;S40、将拾取请求转化为射线与曲面的求交运算,并根据拾取请求的类型确定拾取对象;S50、将拾取到的几何特征在场景内可视化。该方法可以直接读取CAD设计模型而不是图形系统常用的简单网格化模型,为Actor对象添加了描述精确几何信息的精确造型组件,并为UnrealEngine增加了曲面模型表达与几何特征交互能力,解决了基于UnrealEngine引擎开发数字样机时遭遇的根本性矛盾。
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公开(公告)号:CN115546055A
公开(公告)日:2022-12-30
申请号:CN202211153061.2
申请日:2022-09-21
Applicant: 西南科技大学 , 中国工程物理研究院计算机应用研究所
Abstract: 本发明公开了一种基于自适应裁剪系数的低照度视频图像增强方法,将GAMMA矫正与CLAHE算法相结合,并根据视频每一帧中不同图像块选取不同的裁剪系数,克服了现有CLAHE算法处理视频图像时存在的过度增强和环状伪影现象,有效提升了每一帧图像的对比度和细节,取得了较好的增强效果。实验结果表明,本发明对低照度、雾霾和拍摄场景限制条件下的视频图像增强效果明显,显著地提升视频图像质量,增强了图像细节。
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公开(公告)号:CN112131626A
公开(公告)日:2020-12-25
申请号:CN202010976491.9
申请日:2020-09-16
Applicant: 中国工程物理研究院计算机应用研究所
Abstract: 本发明涉及计算机应用相关技术领域,尤其涉及一种面向UnrealEngine引擎的CAD模型几何特征交互方法及系统,包括以下步骤,S10、将不同来源的三维CAD设计模型通过建模软件转换为JT文件格式;S20、解析JT模型内的装配信息、可视化数据和精确几何数据,生成UnrealEngine的资源、组件和场景;S30、接受从用户界面输入的特征拾取请求;S40、将拾取请求转化为射线与曲面的求交运算,并根据拾取请求的类型确定拾取对象;S50、将拾取到的几何特征在场景内可视化。该方法可以直接读取CAD设计模型而不是图形系统常用的简单网格化模型,为Actor对象添加了描述精确几何信息的精确造型组件,并为UnrealEngine增加了曲面模型表达与几何特征交互能力,解决了基于UnrealEngine引擎开发数字样机时遭遇的根本性矛盾。
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