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公开(公告)号:CN112131626B
公开(公告)日:2023-03-24
申请号:CN202010976491.9
申请日:2020-09-16
Applicant: 中国工程物理研究院计算机应用研究所
Abstract: 本发明涉及计算机应用相关技术领域,尤其涉及一种面向UnrealEngine引擎的CAD模型几何特征交互方法,包括以下步骤,S10、将不同来源的三维CAD设计模型通过建模软件转换为JT文件格式;S20、解析JT模型内的装配信息、可视化数据和精确几何数据,生成UnrealEngine的资源、组件和场景;S30、接受从用户界面输入的特征拾取请求;S40、将拾取请求转化为射线与曲面的求交运算,并根据拾取请求的类型确定拾取对象;S50、将拾取到的几何特征在场景内可视化。该方法可以直接读取CAD设计模型而不是图形系统常用的简单网格化模型,为Actor对象添加了描述精确几何信息的精确造型组件,并为UnrealEngine增加了曲面模型表达与几何特征交互能力,解决了基于UnrealEngine引擎开发数字样机时遭遇的根本性矛盾。
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公开(公告)号:CN111666747A
公开(公告)日:2020-09-15
申请号:CN202010481742.6
申请日:2020-05-29
Applicant: 中国工程物理研究院计算机应用研究所
IPC: G06F40/205 , G06F40/284
Abstract: 本发明公开了将WORD文档生成符合S1000D标准描述类数据模块的方法,包括以下步骤:确定WS规则元素,所述WS规则是基于WORD文档识别出需要关注的元素和S1000D描述类数据模块之间的映射规则;建立WS规则映射关系和转换规则;对需转换的WORD文档进行解析识别,对识别出的元素及内容按WS规则映射关系和转换规则进行转换,自动生成符合S1000D标准描述类数据模块文件。用户通过本发明所述方法可以非常准确、方便、快捷地将WORD文档自动生成符合S1000D标准描述类数据模块信息文件,从而提高了IETM数据内容编辑与制作的效率,降低了IETM数据内容编辑与制作的复杂度。
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公开(公告)号:CN112131626A
公开(公告)日:2020-12-25
申请号:CN202010976491.9
申请日:2020-09-16
Applicant: 中国工程物理研究院计算机应用研究所
Abstract: 本发明涉及计算机应用相关技术领域,尤其涉及一种面向UnrealEngine引擎的CAD模型几何特征交互方法及系统,包括以下步骤,S10、将不同来源的三维CAD设计模型通过建模软件转换为JT文件格式;S20、解析JT模型内的装配信息、可视化数据和精确几何数据,生成UnrealEngine的资源、组件和场景;S30、接受从用户界面输入的特征拾取请求;S40、将拾取请求转化为射线与曲面的求交运算,并根据拾取请求的类型确定拾取对象;S50、将拾取到的几何特征在场景内可视化。该方法可以直接读取CAD设计模型而不是图形系统常用的简单网格化模型,为Actor对象添加了描述精确几何信息的精确造型组件,并为UnrealEngine增加了曲面模型表达与几何特征交互能力,解决了基于UnrealEngine引擎开发数字样机时遭遇的根本性矛盾。
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