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公开(公告)号:CN118444775A
公开(公告)日:2024-08-06
申请号:CN202410468861.6
申请日:2024-04-18
Applicant: 中国医学科学院北京协和医院 , 北京理工大学
Abstract: 本发明提出了一种基于虚拟现实人机交互的ICU患者呼吸功能训练系统及方法,利用VR技术高沉浸的特点,为ICU机械通气患者创造一个有益于情绪舒缓的虚拟场景,使患者免受ICU病房应激环境(噪音、灯光)的影响,在VR环境中通过文字、数字、图形、视频、动画和引导语配合,以多通道信息输入的方式,使患者能够提升注意力,同时能够更容易了解呼吸训练要领。患者佩戴无线生物反馈设备,使患者和医护人员都能实时感知量化的呼吸训练状态,保证呼吸训练的安全性,提升呼吸训练效果。
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公开(公告)号:CN118466750A
公开(公告)日:2024-08-09
申请号:CN202410468863.5
申请日:2024-04-18
Applicant: 中国医学科学院北京协和医院 , 北京理工大学
IPC: G06F3/01 , G06T17/00 , G06T19/00 , H04N7/14 , H04N13/194 , H04N13/332 , H04N13/366
Abstract: 本发明公开了一种ICU智能探视交流系统及方法,属于人机交互技术领域;患者和家属分别通过虚拟现实、平面系统进行交互;可以让患者在虚拟现实环境中,脱离病房应激环境的干扰,看到家属来到自己身边,通过眼动追踪的方式对智能生成的选项进行选择,回应家属提问。家属可以在平面屏幕上看到患者在虚拟环境中,实时与他们进行互动。
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公开(公告)号:CN118485082A
公开(公告)日:2024-08-13
申请号:CN202410468867.3
申请日:2024-04-18
Applicant: 北京理工大学 , 中国医学科学院北京协和医院
Abstract: 本发明提供了一种基于人工智能的辅助问询交流系统及方法,通过人工智能中对于自然语言的理解,对于便于通过语言或文字交流的一方,可以正常通过语言或文字进行输入。本方法利用AI技术将问题的回答选项进行生成,并提供给另一方。对于不便于通过语言或文字交流的一方,可以通过交互选择符合的选项,实现对不同情况双方交流的辅助。基于本案提出的方法,能够帮助正常人群实现与语言能力具有障碍的人群进行交流协作。对于医生,能够帮助提升对病人状态的了解;对于家属,能够帮助了解老人、病人的当前状态,建立良好的交流渠道,为病人、老人的家庭心理支持提供帮助。
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公开(公告)号:CN118485897A
公开(公告)日:2024-08-13
申请号:CN202410468865.4
申请日:2024-04-18
Applicant: 北京理工大学 , 中国医学科学院北京协和医院
Abstract: 本发明提供了一种基于图像融合的ICU虚拟现实家庭支持系统及方法,是一种为ICU病人提供家庭支持的工具,能够帮助患者与病房环境隔离,舒缓情绪,得到家人的支持,通过社会联结,增强恢复信心,更好地配合治疗,最终缩短ICU住院时间,提高治疗成功率,降低死亡率。
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公开(公告)号:CN118538215A
公开(公告)日:2024-08-23
申请号:CN202410468866.9
申请日:2024-04-18
Applicant: 中国医学科学院北京协和医院 , 北京理工大学
Abstract: 本发明提出了一种基于语音克隆的ICU交流方法及系统,使用深度学习算法根据患者家属语音训练语音模型,ICU医护人员使用变声程序,加载患者家属语音模型,输出AI生成的患者家属声音,安抚患者情绪,要求患者配合治疗。
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公开(公告)号:CN120047583A
公开(公告)日:2025-05-27
申请号:CN202510113820.X
申请日:2025-01-24
Applicant: 北理工郑州智能科技研究院 , 北京理工大学
Abstract: 本发明涉及一种基于蒙皮分解的面部自动绑定方法,包括S1:关节初始化:输入面部4D表情及模板绑定,并利用偏移量缩放来计算角色头部网格的关节位置,S2:蒙皮分解,S21:基于四元数实现关节旋转矩阵的恒等转换;S22:更新关节变换矩阵;S23:更新目标函数权重并与更新关节变换矩阵交错优化,S3、面部组件迁移:利用径向基函数(RBF)来进行这些组件的迁移,通过在模板的头部网格上选择控制点,将高斯函数集成到径向基函数中计算组件从模板到特定角色的变形;本发明具有适用于高保真面部动画制作的优点。
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公开(公告)号:CN119579757A
公开(公告)日:2025-03-07
申请号:CN202411446033.9
申请日:2024-10-16
Applicant: 北京理工大学
Abstract: 本发明公开了一种基于高斯泼溅的细节层次渲染方法,能够通过用户在实际在交互过程中的需要,动态改变模型的细节层次,实现高逼真、低资源损耗的基于高斯泼溅的渲染,降低渲染所需的损耗。本发明的技术方案包括准备阶段和实时渲染阶段。准备阶段,获取多视角图像,并根据多视角图像构建相应的三维模型或者四维模型,生成具有不同细节层次的高斯泼溅模型。实时渲染阶段,利用不同细节层次的高斯泼溅模型,根据用户的实时数据选择不同细节层次的高斯泼溅模型进行实时渲染。
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公开(公告)号:CN112330753B
公开(公告)日:2023-05-09
申请号:CN202011278389.8
申请日:2020-11-16
Applicant: 北京理工大学
IPC: G06V20/64 , G06T7/80 , G06V10/82 , G06V10/774
Abstract: 本发明公开了一种增强现实系统的目标检测方法,利用AR眼镜和目标检测神经网络相结合的方式,使用户可以通过光学透射式AR眼镜直观的观察现实环境,而不需要如手机一般,将显示器中的图像和现实环境对比后才能在现实环境中操作,降低了用户使用的复杂度。同时,利用标定方法简化了AR显示与现实世界之间的融合难度,一定程度上降低了计算复杂度,减少了延时,从而带给用户更好的实时AR体验。
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公开(公告)号:CN112667179B
公开(公告)日:2023-03-28
申请号:CN202011506524.X
申请日:2020-12-18
Applicant: 北京理工大学 , 南昌虚拟现实检测技术有限公司 , 南昌新世纪会展中心有限公司
Abstract: 本发明公开了一种基于混合现实的远程同步协作系统,能够实现本地端与远程端的实时同步协作。该系统包括远程专家端和本地用户端;本地用户端设置于工作环境中;本地用户端由增强现实头戴显示器、本地端跟踪模块、深度相机和本地计算机组成;远程专家端由虚拟现实头戴显示器、手持控制器、远程端跟踪模块和远程计算机组成。本发明通过深度相机解决工作环境下多名本地用户互相之间遮挡的问题,通过本地用户佩戴的增强现实头盔的相机实时更新本地工作环境信息,并且通过在虚拟环境中的处理,区分信息的时效性。远程专家可以在虚拟现实环境中发布建议和指令,这些信息通过增强现实头盔显示器显示在本地用户的视角中,以便直观的指导本地用户进行工作。
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