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公开(公告)号:CN110604919B
公开(公告)日:2023-11-10
申请号:CN201910819215.9
申请日:2019-08-31
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司
IPC: A63F13/24 , A63F13/211 , A63F13/212 , A63F13/213 , A63F13/2145 , A63F13/42 , A63F13/235
Abstract: 本发明实施例涉及体感游戏实现方法技术领域,公开了一种体感游戏实现方法体感游戏实现方法,应用于与体感游戏设备连接的柔性终端,包括:获取用户的运动数据,并获取与其他柔性终端的第一通信数据;将运动数据及第一通信数据发送至体感游戏设备,以供体感游戏设备根据用户的运动数据以及第一通信数据确定用户的体感动作,并根据体感动作向用户发出游戏提示。本发明实施方式提供的体感游戏实现方法、系统、柔性终端及存储介质,在降低体感游戏成本的同时,提高了确定用户动作的准确率。
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公开(公告)号:CN109727151B
公开(公告)日:2023-04-28
申请号:CN201811641079.0
申请日:2018-12-29
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明涉及一种信息处理方法、装置和计算机存储介质,确定目标媒体文件,确定第二用户的偏好信息;根据所述第二用户的偏好信息确定对应于所述第二用户的目标媒体文件的播放位置;根据所述播放位置向第二终端发送分享媒体流,所述分享媒体流用于在第二终端形成包含播放位置的目标媒体文件;接收第二终端发送的针对目标媒体文件的评论信息,向第一终端发送所述评论信息。
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公开(公告)号:CN107508690B
公开(公告)日:2021-02-05
申请号:CN201710801934.9
申请日:2017-09-07
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 中国移动通信集团公司
Inventor: 张连生
IPC: H04L12/18
Abstract: 本发明公开了一种通信方法,所述方法包括:获取运动群组中运动成员的运动信息,所述运动信息,包括表征运动类型的信息;根据所述运动信息,确定所述运动成员的运动类型;根据所述运动成员的运动类型,按照将运动类型相同的运动成员分配到相同的通信群组、运动类型不同的运动成员分配到不同的通信群组的方式,构建通信群组;针对待进行通信的各通信群组分别执行:获取与该通信群组关联的待播报信息,在该通信群组中传输所述待播报信息;所述与该通信群组关联的待播报信息,包括该通信群组中的运动成员之间待传输的聊天信息,和/或,待在该通信群组中进行广播的系统信息。本发明还同时公开了一种通信装置及存储介质。
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公开(公告)号:CN107638669B
公开(公告)日:2020-06-30
申请号:CN201710827651.1
申请日:2017-09-14
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 中国移动通信集团公司
Inventor: 张连生
Abstract: 本发明公开了一种信息处理方法,所述方法包括:接收运动群组中请求获取运动奖励资源的运动成员的运动数据;确定所述运动数据与所述运动奖励资源对应的奖励规则匹配时,根据所述奖励规则确定所述运动数据对应的运动级别;根据所述运动级别在所述运动奖励资源中所占的资源分配比例,将所述运动奖励资源向所述运动数据对应的运动成员进行分配。本发明还提供一种信息处理装置和存储介质。
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公开(公告)号:CN110604921A
公开(公告)日:2019-12-24
申请号:CN201910819214.4
申请日:2019-08-31
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司
Abstract: 本发明实施例涉及电子设备操控领域,公开了一种显示内容切换方法、服务器和可存储介质。本发明中显示内容切换方法,包括:监控下发的视频流;若所述视频流中帧画面与比对画面之间的关系随着时间推移发生变化,则确定目标视角;下发所述目标视角对应的视频流。实现了一种新的显示内容切换方法,降低用户的游戏操控复杂度,减少游戏界面上的专用键。
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公开(公告)号:CN110604919A
公开(公告)日:2019-12-24
申请号:CN201910819215.9
申请日:2019-08-31
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司
IPC: A63F13/24 , A63F13/211 , A63F13/212 , A63F13/213 , A63F13/2145 , A63F13/42 , A63F13/235
Abstract: 本发明实施例涉及体感游戏实现方法技术领域,公开了一种体感游戏实现方法体感游戏实现方法,应用于与体感游戏设备连接的柔性终端,包括:获取用户的运动数据,并获取与其他柔性终端的第一通信数据;将运动数据及第一通信数据发送至体感游戏设备,以供体感游戏设备根据用户的运动数据以及第一通信数据确定用户的体感动作,并根据体感动作向用户发出游戏提示。本发明实施方式提供的体感游戏实现方法、系统、柔性终端及存储介质,在降低体感游戏成本的同时,提高了确定用户动作的准确率。
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公开(公告)号:CN109710719A
公开(公告)日:2019-05-03
申请号:CN201811604038.4
申请日:2018-12-26
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: G06F16/29
Abstract: 本发明实施例公开了一种信息展示方法、装置及存储介质,其中,所述方法包括:监控当前用户的运动轨迹;根据所述当前用户的历史操作记录,确定所述当前用户的运动轨迹对应的第一展示形式;根据所述第一展示形式以及所述当前用户的运动轨迹,确定待展示内容;将所述待展示内容发送至终端,以使所述终端基于所述待展示内容,对所述当前用户的运动轨迹进行展示。
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公开(公告)号:CN109603162A
公开(公告)日:2019-04-12
申请号:CN201811386930.X
申请日:2018-11-20
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司
Abstract: 本发明公开了一种信息处理方法,包括:接收第二服务器发送的终端的第一游戏进度;从多个聊天群组中查找与所述第一游戏进度对应的聊天群组;各个聊天群组分别对应不同的游戏进度;将查找到的聊天群组作为目标聊天群组;将所述终端对应的社交账号添加至所述目标聊天群组中,以在所述终端上通过所述目标聊天群组呈现所述第一游戏进度的任务攻略。本发明还同时公开了一种信息处理装置以及存储介质。
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公开(公告)号:CN107508690A
公开(公告)日:2017-12-22
申请号:CN201710801934.9
申请日:2017-09-07
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 中国移动通信集团公司
Inventor: 张连生
IPC: H04L12/18
Abstract: 本发明公开了一种通信方法,所述方法包括:获取运动群组中运动成员的运动信息,所述运动信息,包括表征运动类型的信息;根据所述运动信息,确定所述运动成员的运动类型;根据所述运动成员的运动类型,按照将运动类型相同的运动成员分配到相同的通信群组、运动类型不同的运动成员分配到不同的通信群组的方式,构建通信群组;针对待进行通信的各通信群组分别执行:获取与该通信群组关联的待播报信息,在该通信群组中传输所述待播报信息;所述与该通信群组关联的待播报信息,包括该通信群组中的运动成员之间待传输的聊天信息,和/或,待在该通信群组中进行广播的系统信息。本发明还同时公开了一种通信装置及存储介质。
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