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公开(公告)号:CN101437300A
公开(公告)日:2009-05-20
申请号:CN200810237144.3
申请日:2008-12-19
Applicant: 重庆邮电大学
Abstract: 本发明请求保护网络最小往返时间PIAD计算方法,涉及通信领域中的TCP技术,根据现有TCP协议中最小往返时间计算方法在异构无线网络中存在的问题。提出了基于消极增加积极减小机制的最小往返时间PIAD算法,将伴随TCP通信采样到的往返时间对比当前最小往返时间,如果往返时间采样大于或等于当前最小往返时间则进入消极增加(PI)算法计算新的最小往返时间;如果小于当前最小往返时间则进入积极减小(AD)算法计算新的最小往返时间。本发明在依赖最小往返时间的TCP改进协议(TCP-Vegas、TCP-Westwood和TCP-Veno等)中实现了精确最小往返时间计算,提高了网络利用率。
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公开(公告)号:CN109541752B
公开(公告)日:2020-06-16
申请号:CN201811313348.0
申请日:2018-11-06
Applicant: 重庆邮电大学
Abstract: 本发明请求保护一种基于全光纤光控系统的可调谐光衰减器,其为一种全光纤光控系统,包括超连续/单波长光源、光隔离器、离子液体集成光子带隙光纤(ILF‑PBGF)、温控箱、耦合器、控制光源、光放大器,所述器件之间都通过单模光纤连接。通过将温度敏感的高折射率离子液体注入MOF的包层孔来形成ILF‑PBGF。控制光进入光纤后会迅速耦合到光纤高折射率液柱中,并对其产生影响,使得ILF‑PBGF带隙漂移,此时在带隙边界的波长位置处可实现光衰减效应,越靠近带隙边缘,消光比越大。通过调整控制光功率的大小或温控箱的温度来获得不同波长处不同大小的消光比。本发明的衰减器具有高可靠性、易接入全光网络、抗电磁干扰等特性,可被广泛应用于光通讯和光传感领域。
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公开(公告)号:CN107247303B
公开(公告)日:2019-11-12
申请号:CN201710501709.3
申请日:2017-06-27
Applicant: 重庆邮电大学
IPC: G02B6/02
Abstract: 本发明请求保护一种新型等孔径纯圆孔的高双折射光子晶体光纤,包层呈周期分布在背景材料中的多个圆形空气孔构成,每相邻的四个空气孔构成一个菱形,且包层中各个空气孔直径相同,间距一致。靠近纤芯的6个圆形空气孔两两间距一致,空气孔直径与包层中的空气孔直径一致。制成包层与纤芯中均为圆形空气孔,且孔直径一致的新型光子晶体光纤。等孔径、纯圆孔的结构大大降低了光纤拉制难度,易于制造且在拉制过程中不易变形。通过改变包层空气孔的直径与孔间距,该光子晶体光纤可在很宽范围内保持单模传输,模式双折射比普通高双折射光纤高2个数量级。研究结果表明,该发明的光子晶体光纤结构简单,性能优异,可被广泛应用于光通讯和光传感领域。
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公开(公告)号:CN104268420A
公开(公告)日:2015-01-07
申请号:CN201410531309.3
申请日:2014-10-10
Applicant: 重庆邮电大学
IPC: G06F19/00
Abstract: 本发明公开了一种基于二叉堆节点排序的A星寻路方法及系统,首先进行初始化;然后判断OPEN表中的结点n是否为目标解A,如果不是,则将结点n的所有后继结点展开形成直接关联子结点,把已经判断的结点n放入CLOSE表,计算结点n的每一个后继结点的估价值,并将OPEN表按估价值进行堆排序,将估价值最小的结点放在OPEN表的表头,重复循环直到完成所有结点排序。本发明在普通A星算法中引入堆排序,以此大幅提高A星算法执行效率。克服了传统A星算法需要频繁维护OPEN和CLOSE表,并且每次都需要对OPEN表中的节点进行排序所造成的计算时间长的缺点,以及无法满足游戏实时性要求较高的特点。
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公开(公告)号:CN104268104A
公开(公告)日:2015-01-07
申请号:CN201410531033.9
申请日:2014-10-10
Applicant: 重庆邮电大学
CPC classification number: G06F13/1657
Abstract: 本发明公开了一种游戏开发内存控制方法,首先启动游戏进行初始化,预设游戏占用最大内存;然后获取需要加载的资源,判断资源中的游戏场景是否发生改变,以及判断游戏数据是否为静态数据,最后根据当前内存的大小并根据资源进行不同的置换换算,将当前未使用的资源的内存先行置换到外存,使得当前内存小于最大内存。本发明提供的游戏开发内存控制方法,对新游戏场景区分为静态数据和动态数据两类,再存入内存,避免内存过高;在加载数据之前,会判断当前内存占用量是否大于所约定的内存峰值,当前内存若超出,则会根据不同的资源使用不同的资源置换算法将其内存数据置换到外存,内存命中率高,能动态、灵活、高效的管理游戏内存。
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公开(公告)号:CN104240284A
公开(公告)日:2014-12-24
申请号:CN201410530824.X
申请日:2014-10-10
Applicant: 重庆邮电大学
IPC: G06T15/00
Abstract: 本发明公开了一种基于Flash游戏图像渲染方法,首先初始化动态位图,然后加载进入内存,解析取出位图数据;判断位图数据是否含有冗余信息,并将每个位图数据的冗余信息剔除,保留位图数据和位置坐标信息并依次取出来,按顺序编号依次储存在位图数据列表中。本发明采用将动态位图片段转化成位图数据进行渲染,将不必要的数据先行剔除,提高了图像渲染效率。同时在flash图像中,位图数据是可以共享的。改进后的位图数据列表中储存为位图数据,使得位图数据列表可以共享内存,即在不同的位图数据列表中存储共享一份位图数据内存,极大的降低了资源的内存占用量,提高了渲染效率。
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公开(公告)号:CN115835297A
公开(公告)日:2023-03-21
申请号:CN202211183790.2
申请日:2022-09-27
Applicant: 重庆邮电大学
Abstract: 本发明涉及一种网络切片中的用户接入控制方法,属于通信技术领域。该方法包括:S1:筛选出具有多种接入选择的用户:首先,设计用户的时延、速率和可靠性指标和对应的切片QoS指标区间;其次,根据切片隶属函数计算出用户对不同切片的隶属程度;最后,根据隶属程度筛选出具有多种接入选择的模糊用户;S2:用户接入控制决策策略:首先,设计切片偏好矩阵和用户的偏好矩阵,根据偏好矩阵进行用户‑切片分组;然后,根据不同切片当前时刻的资源利用率进行用户的接入控制决策,将用户接入到资源利用率低的切片,从而在保证在实现负载均衡下,有效地提高接入用户数。
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公开(公告)号:CN109737893B
公开(公告)日:2020-11-17
申请号:CN201811269078.8
申请日:2018-10-29
Applicant: 重庆邮电大学
IPC: G01B11/27
Abstract: 本发明请求保护一种增加光电自准直仪测量范围的方法,包括以下步骤:①运用具有特定几何结构的隅角镜作为光电自准直仪的反射镜,该隅角镜三个侧面的角度满足关系:∠1_2=90°‑δ12,∠2_3=90°‑δ23,∠1_3=90°‑δ13。②分析隅角镜内部结构及光的反射,根据反射顺序不同可分为六束光。③研究反射顺序与测量参数关系,求得反射光束所对应的隅角镜的坐标矩阵Mr、角敏感度K及从隅角镜反射回准直仪的反射光向量B。④分析六束反射光在自准直仪的光电传感器表面上的成像情况求得光斑位移量与隅角镜偏转角的关系ξx≈‑Δ·Θ1·f、ξy≈‑Δ·Θ2·f。⑤通过对隅角镜侧面连接角进行控制,给出δ的值便可轻易增加光电自准直仪的测量范围。本发明可被广泛应用于大型建筑、军舰、机翼等要求测量范围大的领域。
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公开(公告)号:CN109541752A
公开(公告)日:2019-03-29
申请号:CN201811313348.0
申请日:2018-11-06
Applicant: 重庆邮电大学
Abstract: 本发明请求保护一种基于全光纤光控系统的可调谐光衰减器,其为一种全光纤光控系统,包括超连续/单波长光源、光隔离器、离子液体集成光子带隙光纤(ILF-PBGF)、温控箱、耦合器、控制光源、光放大器,所述器件之间都通过单模光纤连接。通过将温度敏感的高折射率离子液体注入MOF的包层孔来形成ILF-PBGF。控制光进入光纤后会迅速耦合到光纤高折射率液柱中,并对其产生影响,使得ILF-PBGF带隙漂移,此时在带隙边界的波长位置处可实现光衰减效应,越靠近带隙边缘,消光比越大。通过调整控制光功率的大小或温控箱的温度来获得不同波长处不同大小的消光比。本发明的衰减器具有高可靠性、易接入全光网络、抗电磁干扰等特性,可被广泛应用于光通讯和光传感领域。
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公开(公告)号:CN104267963A
公开(公告)日:2015-01-07
申请号:CN201410531034.3
申请日:2014-10-10
Applicant: 重庆邮电大学
Abstract: 本发明公开了一种跨平台角色扮演网络游戏客户端引擎,包括游戏编辑器和游戏引擎;游戏编辑器,用于通过采用所见即所得的方式来动态编辑游戏数据,对游戏中各个模块进行可视化编辑;游戏引擎,用于为建立编写游戏所需的各种工具模块。本发明提供了一个面向网页和移动设备,尤其是建立大规模用户(MMORPG)的开发平台,具有创新性、灵活性、简洁性和友好性。大大减少网页,手机游戏开发商开发同类游戏的代价,缩短游戏的开发周期,这个平台所见即所得的UI编辑器和强大的加密措施,可以让游戏开发人员快速开发出网页、移动设备上的RPG游戏。
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