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公开(公告)号:CN109074160B
公开(公告)日:2021-05-28
申请号:CN201780023216.1
申请日:2017-04-17
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 动态触觉重定目标可以使用世界扭曲技术和身体扭曲技术实现。世界扭曲被应用于改进虚拟对象与物理对象之间的对齐,而身体扭曲被应用于重定向用户的运动以增加物理手将到达物理对象的同时手的虚拟表示到达虚拟对象的可能性。阈值和/或世界扭曲和身体扭曲的组合可以被用于减轻可能由过度地或者独立地使用任一技术引起的负面影响。
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公开(公告)号:CN106462248B
公开(公告)日:2019-06-28
申请号:CN201580031059.X
申请日:2015-06-08
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0354 , G06F3/0488
Abstract: 对主用户在触敏计算设备上的抓握和次用户在触敏计算设备上的抓握进行感测并且相关,以确定主用户是否正在共享或将计算设备切换到次用户。在切换的情况下,计算设备的能力可能受到限制,而在共享模式下,仅计算设备上的某些内容被共享。在一些实现方式中,触敏笔和触敏计算设备都从主用户传递到次用户。表示用户在笔和触敏计算设备上的抓握的传感器输入被相关,以确定抓握的上下文,并且在触敏笔或触敏计算设备上执行的应用中发起上下文适当的命令。元数据也从所相关的传感器输入中导出。
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公开(公告)号:CN103955308B
公开(公告)日:2017-05-03
申请号:CN201410145785.1
申请日:2009-07-24
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/041 , G06F3/042 , G06F3/0486 , G06F3/0488
CPC classification number: G06F3/0486 , G06F3/041 , G06F3/042 , G06F3/0488 , G06F3/04883 , G06F2203/04808
Abstract: 描述了与弯曲显示器的触摸交互。通过各种用户界面(UI)特征来实现与弯曲显示器(例如,球体、半球体、圆柱体等等)的触摸交互。在一个示例实施例中,监视弯曲显示器以便检测触摸输入。如果基于监视动作检测到触摸输入,那么,确定触摸输入的一个或多个位置。响应于所确定的触摸输入的一个或多个位置,实现至少一个用户UI特征。示例UI特征包括环状召唤姿势特征、基于旋转的拖曳特征、发送到暗侧的交互特征以及通过代理表示进行对象表示和操纵特征。
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公开(公告)号:CN106462248A
公开(公告)日:2017-02-22
申请号:CN201580031059.X
申请日:2015-06-08
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0354 , G06F3/0488
Abstract: 对主用户在触敏计算设备上的抓握和次用户在触敏计算设备上的抓握进行感测并且相关,以确定主用户是否正在共享或将计算设备切换到次用户。在切换的情况下,计算设备的能力可能受到限制,而在共享模式下,仅计算设备上的某些内容被共享。在一些实现方式中,触敏笔和触敏计算设备都从主用户传递到次用户。表示用户在笔和触敏计算设备上的抓握的传感器输入被相关,以确定抓握的上下文,并且在触敏笔或触敏计算设备上执行的应用中发起上下文适当的命令。元数据也从所相关的传感器输入中导出。
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公开(公告)号:CN111492328B
公开(公告)日:2023-09-22
申请号:CN201880081699.5
申请日:2018-12-12
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0484 , G06N20/00
Abstract: 提供了涉及经由辅助输入与虚拟助手接合的系统和方法。辅助输入可以指基于眼睛注视数据和/或眼睛注视属性的非口头、非触觉输入,包括但并不限于脸部识别数据、运动或手势检测、目光接触数据、头部姿态或头部位置数据等等。因此,为了发起和/或维持与虚拟助手的交互,用户并不需要明确讲出一个或多个关注词。相反,用户可以更自然地发起和/或维持与虚拟助手的交互,并且甚至可以将虚拟助手包括在与多个讲话者的人类会话中。该虚拟助手接合系统可以利用至少一种机器学习算法以更准确地确定用户是否想要与虚拟助手接合和/或维持与其的交互。与虚拟助手设备相关联的各种硬件配置可以允许近场接合和/或远场接合二者。
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公开(公告)号:CN111226188B
公开(公告)日:2022-05-13
申请号:CN201880065010.X
申请日:2018-09-25
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0481
Abstract: 代表性实施例公开了用于校准眼睛凝视选择系统的机制。当校准被触发时,拍摄当前用户凝视点周围区域的快照。然后对快照区域进行动画处理,以引起快照区域的运动。随着快照被动画处理,用户的凝视将自然跟踪用户关注的事物。这将创建具有幅度和方向的眼睛跟踪矢量。然后,眼睛跟踪矢量的幅度和方向可以被用来计算针对当前用户的凝视点的校正因子。校准可以由用户手动触发,也可以基于诸如用户选择项目时的错误率之类的某些标准而被触发。
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公开(公告)号:CN113711165A
公开(公告)日:2021-11-26
申请号:CN202080029422.5
申请日:2020-03-17
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G02B27/01 , G06F3/0481 , G06T19/00
Abstract: 本文提供了用于跟踪用户的物理环境的各种实施例,以支持虚拟环境与物理环境的检测方面的即时混合。实施例可以被采用,以通过将检测的物理对象的虚拟表示合成到虚拟环境中,来支持虚拟漫游。耦合到HMD的计算设备可以选择基于用户的物理环境而生成的深度图的部分,以生成与所选部分对应的虚拟对象。计算设备可以将生成的虚拟对象合成到现有虚拟环境中,以便用户可以在保持了解他们的物理环境的同时遍历虚拟环境。除了其他事项,计算设备可以采用各种混合技术进行合成,并且可以进一步提供图像直通技术来选择性地察看物理环境,同时保持完全沉浸在虚拟现实中。
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公开(公告)号:CN111226188A
公开(公告)日:2020-06-02
申请号:CN201880065010.X
申请日:2018-09-25
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0481
Abstract: 代表性实施例公开了用于校准眼睛凝视选择系统的机制。当校准被触发时,拍摄当前用户凝视点周围区域的快照。然后对快照区域进行动画处理,以引起快照区域的运动。随着快照被动画处理,用户的凝视将自然跟踪用户关注的事物。这将创建具有幅度和方向的眼睛跟踪矢量。然后,眼睛跟踪矢量的幅度和方向可以被用来计算针对当前用户的凝视点的校正因子。校准可以由用户手动触发,也可以基于诸如用户选择项目时的错误率之类的某些标准而被触发。
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公开(公告)号:CN105917350B
公开(公告)日:2019-06-04
申请号:CN201580004765.5
申请日:2015-01-13
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F21/62
CPC classification number: H04W12/02 , G06F21/6245 , G06F21/83 , G06F2221/031
Abstract: 本文描述了隐私保护传感器装置。该隐私保护传感器装置包括被配置为输出指示环境中的音频的信号的麦克风。隐私保护传感器装置进一步包括与麦克风一起被集成在装置中的特征提取电路装置,该特征提取电路装置被配置为从由麦克风输出的信号中提取特征,该特征可用于检测在环境中的事件的发生,其中由麦克风输出的信号不能单独地基于该特征而被重建。
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公开(公告)号:CN102999290B
公开(公告)日:2017-12-05
申请号:CN201210335164.0
申请日:2007-12-07
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0488
CPC classification number: G06F3/0488
Abstract: 提供了用于在显示器上呈现目标项的方法和计算机系统。在所述显示器的第一部分上接收对所述目标项的选择;确定对所述目标项的选择是否满足预定条件;以及当对所述目标项的选择满足所述预定条件时,在所述显示器的第二部分上显示所述目标项的表示。
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