减少墨水渲染时的等待时间

    公开(公告)号:CN105027039A

    公开(公告)日:2015-11-04

    申请号:CN201380065225.9

    申请日:2013-12-13

    CPC classification number: G06F3/0412 G06F3/147 G09G2320/02 G09G2380/14

    Abstract: 等待时间减少的墨水渲染系统和方法通过旁路操作系统的至少一些层,来减少在显示器上渲染墨水时的等待时间。“墨水”是使用用户的手指或笔通过触摸屏设备的来自用户的任何输入。此外,系统和方法的一些实施例通过从数字化仪直接去往显示控制器,避免了在最初渲染墨水时的计算设备上的操作系统以及每个中央处理单元(CPU)。在墨水的最初渲染之后,执行所渲染的墨水的任何校正或附加处理。系统和方法的实施例解决了软件实施例和硬件实施例中的墨水渲染等待时间,软件实施例包括旁路典型的渲染流水线并且在显示器上快速渲染墨水的技术,硬件实施例使用本地地改变显示像素的硬件和技术。这些实施例可以以任何方式被混合和匹配。

    提供多维触觉触摸屏交互

    公开(公告)号:CN105190518B

    公开(公告)日:2018-12-18

    申请号:CN201480012679.4

    申请日:2014-03-03

    Abstract: 在此提供了用于提供多维触觉触摸屏交互的方法、系统和一个或多个计算机可读存储介质。方法包括检测由物体施加到触摸屏的力以及确定力的幅值、方向、和位置。方法还包括基于施加到所述触摸屏的力的幅值、方向和位置确定所述触摸屏要施加在所述物体上的触觉力回馈,以及以指定方向移位所述触摸屏,使得所述触觉力回馈由所述触摸屏施加在所述物体上。

    全空间姿势输入
    7.
    发明授权

    公开(公告)号:CN102929388B

    公开(公告)日:2017-12-26

    申请号:CN201210367249.7

    申请日:2012-09-28

    CPC classification number: G06F3/017 G06F3/0346 G06F2203/0381

    Abstract: 本发明涉及全空间姿势输入。本发明的各实施例涉及用于检测诸如手持式设备等设备的延伸交互空间中的用户输入的系统、方法以及计算机存储介质。该方法和系统允许利用该设备的第一传感器在该设备的正z轴空间中进行感测来检测第一输入,如用户的非设备接触姿势。该方法和系统还构想了利用该设备的第二传感器来对该设备的负z轴空间进行感测以检测第二输入。另外,该方法和系统构想了响应于第一传感器检测到正z轴空间中的第一输入以及第二传感器检测到负z轴空间中的第二输入,更新在显示器上呈现的用户界面。

    减少墨水渲染时的等待时间

    公开(公告)号:CN105027039B

    公开(公告)日:2017-12-08

    申请号:CN201380065225.9

    申请日:2013-12-13

    CPC classification number: G06F3/0412 G06F3/147 G09G2320/02 G09G2380/14

    Abstract: 等待时间减少的墨水渲染系统和方法通过旁路操作系统的至少一些层,来减少在显示器上渲染墨水时的等待时间。“墨水”是使用用户的手指或笔通过触摸屏设备的来自用户的任何输入。此外,系统和方法的一些实施例通过从数字化仪直接去往显示控制器,避免了在最初渲染墨水时的计算设备上的操作系统以及每个中央处理单元(CPU)。在墨水的最初渲染之后,执行所渲染的墨水的任何校正或附加处理。系统和方法的实施例解决了软件实施例和硬件实施例中的墨水渲染等待时间,软件实施例包括旁路典型的渲染流水线并且在显示器上快速渲染墨水的技术,硬件实施例使用本地地改变显示像素的硬件和技术。这些实施例可以以任何方式被混合和匹配。

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