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公开(公告)号:CN109074160B
公开(公告)日:2021-05-28
申请号:CN201780023216.1
申请日:2017-04-17
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 动态触觉重定目标可以使用世界扭曲技术和身体扭曲技术实现。世界扭曲被应用于改进虚拟对象与物理对象之间的对齐,而身体扭曲被应用于重定向用户的运动以增加物理手将到达物理对象的同时手的虚拟表示到达虚拟对象的可能性。阈值和/或世界扭曲和身体扭曲的组合可以被用于减轻可能由过度地或者独立地使用任一技术引起的负面影响。
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公开(公告)号:CN113138671B
公开(公告)日:2024-05-17
申请号:CN202110521423.8
申请日:2017-04-17
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本公开的实施例涉及动态触觉重定目标。动态触觉重定目标可以使用世界扭曲技术和身体扭曲技术实现。世界扭曲被应用于改进虚拟对象与物理对象之间的对齐,而身体扭曲被应用于重定向用户的运动以增加物理手将到达物理对象的同时手的虚拟表示到达虚拟对象的可能性。阈值和/或世界扭曲和身体扭曲的组合可以被用于减轻可能由过度地或者独立地使用任一技术引起的负面影响。
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公开(公告)号:CN109074160A
公开(公告)日:2018-12-21
申请号:CN201780023216.1
申请日:2017-04-17
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
Abstract: 动态触觉重定目标可以使用世界扭曲技术和身体扭曲技术实现。世界扭曲被应用于改进虚拟对象与物理对象之间的对齐,而身体扭曲被应用于重定向用户的运动以增加物理手将到达物理对象的同时手的虚拟表示到达虚拟对象的可能性。阈值和/或世界扭曲和身体扭曲的组合可以被用于减轻可能由过度地或者独立地使用任一技术引起的负面影响。
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公开(公告)号:CN113138671A
公开(公告)日:2021-07-20
申请号:CN202110521423.8
申请日:2017-04-17
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本公开的实施例涉及动态触觉重定目标。动态触觉重定目标可以使用世界扭曲技术和身体扭曲技术实现。世界扭曲被应用于改进虚拟对象与物理对象之间的对齐,而身体扭曲被应用于重定向用户的运动以增加物理手将到达物理对象的同时手的虚拟表示到达虚拟对象的可能性。阈值和/或世界扭曲和身体扭曲的组合可以被用于减轻可能由过度地或者独立地使用任一技术引起的负面影响。
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