一种面向多行字符识别结果的行归类结构化读取方法

    公开(公告)号:CN118366178A

    公开(公告)日:2024-07-19

    申请号:CN202410392629.9

    申请日:2024-04-02

    Abstract: 本发明涉及一种面向多行字符识别结果的行归类结构化读取方法,属于工业字符识别技术领域。将字符目标检测识别结果输出的边界框坐标和类别信息作为输入,求解多行字符的文本范围,基于聚类的思想将离散的字符识别结果归类为不同的行,并对不同行内的字符顺序进行判断,从而完成多行字符识别结果的读取,实现多行字符文本语义上的理解和组织,以便更好地处理和利用识别出的文本信息。本发明同时为多行字符文本识读结果的后处理审查与校正提供基础,整体提高文本识读准确率。

    一种用于沉浸式三维草图绘制的引导线推断方法

    公开(公告)号:CN114863077B

    公开(公告)日:2024-02-23

    申请号:CN202210424660.7

    申请日:2022-04-21

    Abstract: 本发明涉及一种用于三维草图绘制的引导线推断方法,具体为一种基于笔画走势和空间几何约束关系的引导线推断方法,可用于沉浸式三维草图设计系统。该方法首先推断笔画走势;然后根据笔画走势与已有笔画的位置关系推断其空间几何约束关系;最后生成推断的引导线。该方法不限制用户的绘制自由,能够实时推断与用户意图接近的引导线,实用性好。与已有的引导技术相比,本发明方法不需要预定义引导形状,而是通过实时推断当前笔画走势生成引导线,同时引导线的生成还考虑了当前笔画走势与已有笔画的空间位置关系,对于保证草图整体的结构有较好的作用,能够提高沉浸式三维草图绘制精度。

    一种三维手势的提取识别和三维手势交互系统的构建方法

    公开(公告)号:CN109753876A

    公开(公告)日:2019-05-14

    申请号:CN201811466205.3

    申请日:2018-12-03

    Abstract: 本发明涉及一种三维手势特征提取和三维系统的构建,改进了手势识别算法,并基于KNN算法和SVM算法进行手势识别效率的对比,进行手势特征规范提取,构建手势采集提取识别系统和三维交互系统,手势识别效率很高,鲁棒性很好,用户的体验分析和效率统计也很好,该三维交互系统的创新性和稳定性的评价都很好。该方法完善了手势识别,创建了手势识别的模型,建立了手势采集系统,并且建立了三维交互系统,在三维交互系统中,进行了手势的应用,并达到了良好的效果。对于人机交互的方式来说,有一定的价值和意义。同时提高了手势识别的精准度。

    一种在线多笔画重复绘制草图的聚类与拟合方法

    公开(公告)号:CN105046287B

    公开(公告)日:2018-05-18

    申请号:CN201510366795.2

    申请日:2015-06-29

    Abstract: 本发明涉及一种在线多笔画重复绘制草图的聚类与拟合方法,首先通过笔画逼近折线段的折点序列,构造包围笔画的容差带;然后通过依赖于多笔画重复绘制判定算法的聚类算法将原始草图分成若干个子草图;最后将这些子草图拟合为直线段、折线段、二次曲线等标准图元。本发明方法可以对在线多笔画重复绘制草图中的笔画进行聚类,有效解决不同类型重复绘制笔画的聚类问题,并且将聚类结果准确拟合为直线段、折线段、二次曲线等标准图元,从而将多笔画重复绘制草图高效转换为二维线图。

    用于智能手绘输入的基于混合特征的笔划分割方法

    公开(公告)号:CN103927056B

    公开(公告)日:2016-08-17

    申请号:CN201410173842.7

    申请日:2014-04-28

    Abstract: 本发明提出了一种用于智能手绘输入的基于混合特征的笔划分割方法,提取输入的有效笔划的采样点,采用基于速度特征的笔划分割方法得到有效输入笔划的速度分割点,并对有效输入笔划进行折线化逼近得到折点序列,对折点序列与速度分割点序列进行第一次特征映射,得到速度折点序列,再对有效输入笔划进行分割得到几何分割点序列,将速度折点序列与几何分割点序列进行二次映射,得到前期分割点序列,再对前期分割点判断得到后期分割点。本发明将速度特征和几何特征相结合,通过映射处理得到新的混合特征,先进行前期分割,然后进行单一线元识别,最后进行后期分割,有效地避免了单纯几何特征分割和单纯速度特征分割的不足。

    用于智能手绘输入的基于混合特征的笔划分割方法

    公开(公告)号:CN103927056A

    公开(公告)日:2014-07-16

    申请号:CN201410173842.7

    申请日:2014-04-28

    Abstract: 本发明提出了一种用于智能手绘输入的基于混合特征的笔划分割方法,提取输入的有效笔划的采样点,采用基于速度特征的笔划分割方法得到有效输入笔划的速度分割点,并对有效输入笔划进行折线化逼近得到折点序列,对折点序列与速度分割点序列进行第一次特征映射,得到速度折点序列,再对有效输入笔划进行分割得到几何分割点序列,将速度折点序列与几何分割点序列进行二次映射,得到前期分割点序列,再对前期分割点判断得到后期分割点。本发明将速度特征和几何特征相结合,通过映射处理得到新的混合特征,先进行前期分割,然后进行单一线元识别,最后进行后期分割,有效地避免了单纯几何特征分割和单纯速度特征分割的不足。

    用于智能手绘输入的基于速度特征的笔划分割方法

    公开(公告)号:CN103902100A

    公开(公告)日:2014-07-02

    申请号:CN201410128457.0

    申请日:2014-04-01

    Abstract: 本发明提出了一种用于智能手绘输入的基于速度特征的笔划分割方法,提取输入的有效笔划的采样点,将有效笔划分为常速笔划和近匀速笔划,针对常速笔划采用三线阈值来判断速度分割点,而针对近匀速笔划,先通过滤波锐化处理,减少采样点个数并增强速度曲线峰值特征,从而将近匀速笔划转化为常速笔划,再按照上述常速笔划的方式进行处理,最后进行转换。本发明能够有效的避免了算法对笔划噪声敏感的问题,相比于现有的Sezgin算法,本发明具有较好的判断正确性。

    酒瓶(桑葚酒)
    40.
    外观设计

    公开(公告)号:CN304136660S

    公开(公告)日:2017-05-17

    申请号:CN201630620644.0

    申请日:2016-12-15

    Designer: 刘瑜兴 王淑侠

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:酒瓶(桑葚酒)。
    2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于盛装酒。
    3.本外观设计产品的设计要点:如图所示产品的形状、图案及其结合。
    4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:主视图。

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