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公开(公告)号:CN110413180B
公开(公告)日:2023-04-07
申请号:CN201910644653.6
申请日:2019-07-17
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司
IPC: G06F3/04847 , G06F9/54 , H04L67/025 , H04L67/131
Abstract: 本发明提供一种应用程序控制方法及相关设备,该方法包括:在接收到第一设备发送的针对应用程序的第一控制信号的情况下,接收第二设备发送的针对所述应用程序的第二控制信号;在所述第二控制信号与所述第一控制信号之间的匹配度满足预设条件的情况下,利用所述第二控制信号控制所述应用程序。本发明实施例可以简化多个用户接力操作一个应用程序的过程。
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公开(公告)号:CN111212328B
公开(公告)日:2022-03-25
申请号:CN201911408212.2
申请日:2019-12-31
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/488 , H04N21/254 , H04N21/431 , H04N21/475
Abstract: 本发明实施例涉及多媒体技术领域,公开了一种弹幕显示方法、弹幕服务器和计算机可读存储介质。本发明中,上述弹幕显示方法包括:获取至少两条弹幕的特征数据;其中,所述至少两条弹幕间存在预设关系,且各弹幕的特征数据不完全相同;根据所述特征数据,确定各弹幕对应的显示方式;控制客户端以对应的显示方式显示各弹幕,可以使得弹幕的显示方式更加多样化,以提高对用户的吸引力。
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公开(公告)号:CN114130007A
公开(公告)日:2022-03-04
申请号:CN202111451277.2
申请日:2021-12-01
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Inventor: 张连生
IPC: A63F13/31 , A63F13/358 , A63F13/52
Abstract: 本申请公开了一种云游戏的控制方法、电子设备及可读存储介质,属于通信技术领域。本申请实施例中云游戏的控制方法包括:云游戏平台接收N个用户通过各自用户终端输入的N个游戏操作指令;N为大于1的整数;将所述N个游戏操作指令发送给所述N个用户对应的同一游戏实例,由所述游戏实例确定每个所述用户绑定的游戏角色,并根据每个所述游戏操作指令对相应游戏角色执行操作;接收所述游戏实例中的摄像机拍摄的游戏角色的视频流;将所述视频流分别发送给所述N个用户的用户终端。本申请实施例可以节约资源。
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公开(公告)号:CN107659627B
公开(公告)日:2021-05-04
申请号:CN201710818997.5
申请日:2017-09-12
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司
Inventor: 张连生
Abstract: 本申请实施例提供一种健身数据同步方法,包括:确定用户的当前运动项目的项目标识;根据所述项目标识确定所述用户对应所述当前运动项目的历史健身数据;以所述历史健身数据为初始数据对所述当前运动项目的健身数据进行同步,得到同步健身数据;显示所述用户标识与所述当前运动项目对应的同步健身数据。本申请实施例还提供一种健身数据同步装置、终端、健身器材、服务器和计算机存储介质。
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公开(公告)号:CN111212328A
公开(公告)日:2020-05-29
申请号:CN201911408212.2
申请日:2019-12-31
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/488 , H04N21/254 , H04N21/431 , H04N21/475
Abstract: 本发明实施例涉及多媒体技术领域,公开了一种弹幕显示方法、弹幕服务器和计算机可读存储介质。本发明中,上述弹幕显示方法包括:获取至少两条弹幕的特征数据;其中,所述至少两条弹幕间存在预设关系,且各弹幕的特征数据不完全相同;根据所述特征数据,确定各弹幕对应的显示方式;控制客户端以对应的显示方式显示各弹幕,可以使得弹幕的显示方式更加多样化,以提高对用户的吸引力。
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公开(公告)号:CN111202980A
公开(公告)日:2020-05-29
申请号:CN201911408472.X
申请日:2019-12-31
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: A63F13/45 , A63F13/85 , H04N21/236 , H04N21/478
Abstract: 本发明实施例涉及通信技术领域,公开了一种消息传送方法、流媒体云平台和计算机可读存储介质。本发明中,上述消息传送方法包括:接收第三方信息,并确定所述第三方信息关联的客户端;获取所述客户端对应的流媒体数据;将所述流媒体数据与所述第三方信息进行合并编码,得到传输流;向所述客户端发送所述传输流,有利于在不影响向用户呈现与流媒体数据对应的相关内容的同时,及时将第三方信息呈现给用户,从而有效的兼顾流媒体数据对应的相关内容和第三方信息,且易于实现无需复杂的用户操作。
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公开(公告)号:CN110721467A
公开(公告)日:2020-01-24
申请号:CN201910904872.3
申请日:2019-09-24
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司
Abstract: 本发明提供了一种显示控制方法、电子设备及计算机可读存储介质,其中所述方法包括:在显示区域内显示目标指示信息;其中,所述显示区域为:一柔性屏对应的显示区域,或者相关联的多个显示屏对应的显示区域;所述目标指示信息用于指示所述显示区域划分成的多个子区域之间的目标相对位置;在所述显示区域划分成的多个子区域之间的相对位置与所述目标相对位置匹配的情况下,在不同子区域内显示不同虚拟对象对应的图像数据。本发明能够实现在一个柔性屏或者相关联的多个显示屏上显示不同虚拟对象对应的图像数据,从而有利于提高显示控制的便捷度。
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公开(公告)号:CN110413885A
公开(公告)日:2019-11-05
申请号:CN201910645543.1
申请日:2019-07-17
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司
IPC: G06F16/9535 , G06F16/957 , G06F3/0488
Abstract: 本发明提供一种交互方法及相关设备,该方法包括:接收资讯中的兴趣点信息;推送与所述兴趣点信息匹配的应用程序内容的运行界面视频流。本发明实施例可以提高资讯交互的性能。
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公开(公告)号:CN110384919A
公开(公告)日:2019-10-29
申请号:CN201910644639.6
申请日:2019-07-17
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司
IPC: A63F13/213 , A63F13/2145
Abstract: 本发明提供一种显示控制方法、终端及计算机可读存储介质。其中,显示控制方法包括:获取第一真实操控对象在所述终端的屏幕的第一区域的位置信息;根据第一信息,控制第一虚拟操控对象在所述第一区域中的显示,所述第一信息包括所述位置信息;所述第一真实操控对象和所述第一虚拟操控对象为目标游戏中不同玩家的操控对象。本发明可以使得真实用户可以在目标游戏中操控真实操控对象,从而相比于现有技术中真实用户只能触控虚拟操控对象,可以使得用户获得真实的触感,提高用户对终端的使用体验。
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公开(公告)号:CN107659627A
公开(公告)日:2018-02-02
申请号:CN201710818997.5
申请日:2017-09-12
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司
Inventor: 张连生
CPC classification number: H04L67/1095 , A63B71/0619
Abstract: 本申请实施例提供一种健身数据同步方法,包括:确定用户的当前运动项目的项目标识;根据所述项目标识确定所述用户对应所述当前运动项目的历史健身数据;以所述历史健身数据为初始数据对所述当前运动项目的健身数据进行同步,得到同步健身数据;显示所述用户标识与所述当前运动项目对应的同步健身数据。本申请实施例还提供一种健身数据同步装置、终端、健身器材、服务器和计算机存储介质。
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