一种应用程序的操控方法、装置、服务器和可存储介质

    公开(公告)号:CN110302542A

    公开(公告)日:2019-10-08

    申请号:CN201910404663.2

    申请日:2019-05-16

    Inventor: 周骏

    Abstract: 本发明实施例涉及移动终端技术领域,公开了一种应用程序的操控方法、装置、服务器和可存储介质。本发明中的应用程序的操控方法包括:响应于接收到的、基于外部设备触发的按键指令,根据预先设置的映射关系,确定与按键指令对应的屏幕操作;将屏幕操作发送至待操控应用程序对应的第一服务器,以使得第一服务器响应于屏幕操作,向待操控应用程序发送与屏幕操作对应的操作反馈。本发明中还涉及与应用程序的操控方法对应的服务器和可存储介质。本发明实施方式实现一款应用程序可以利用各类外部设备进行操控,不仅丰富了应用程序的操控方式,还拓宽了外部设备的适用范围。

    一种云游戏控制方法、装置、设备和计算机存储介质

    公开(公告)号:CN109568947A

    公开(公告)日:2019-04-05

    申请号:CN201811447479.8

    申请日:2018-11-29

    Inventor: 周骏 顾晓亮

    Abstract: 本发明实施例公开了一种云游戏控制方法、装置、设备和计算机存储介质,该方法包括:云游戏服务器接收云游戏控制设备切换请求;根据所述云游戏控制设备切换请求中携带的云游戏账号,将所述云游戏账号对应的游戏实例的标识信息发送到机顶盒;接收控制设备发送的携带有所述标识信息的游戏操作控制请求,根据所述标识信息建立与所述控制设备的连接,接收所述控制设备发送的针对云游戏的控制信号;所述控制设备为除机顶盒操控设备外的电子设备;如此,本发明实施例能够通过已有的电子设备与云游戏服务器进行交互,进而实现对家庭环境的云游戏的操控,实现方式较为简单。

    一种游戏控制方法、装置及存储介质

    公开(公告)号:CN108568109A

    公开(公告)日:2018-09-25

    申请号:CN201810379998.9

    申请日:2018-04-25

    Inventor: 周骏 黄健 房鹏

    Abstract: 本发明公开了一种游戏控制方法,包括:接收游戏终端发送的多角色游戏请求;响应于所述多角色游戏请求,为所述游戏终端分配至少两个第一服务器;分别在所述第一服务器上创建与游戏角色对应的游戏实例;向所述游戏终端发送各游戏角色对应的游戏实例所在第一服务器的地址,以使得所述游戏终端通过所述地址访问对应的第一服务器,并通过所述第一服务器实现对至少两个游戏角色的控制。本发明还同时公开了一种装置以及存储介质。

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