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公开(公告)号:CN102574014B
公开(公告)日:2018-01-30
申请号:CN201080044477.X
申请日:2010-04-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G07F17/32 , G07F17/3244
Abstract: 本发明提供一种游戏系统,其能够实现基于赏玩费用的支付方法的差异化。游戏系统能够从多个支付方法中选择1个支付方法,支付游戏的赏玩费用,其中,判别赏玩费用是通过何种支付方法支付的(S1),并根据该判别结果控制游戏,以产生与支付方法对应的变化(S2~S13)。
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公开(公告)号:CN102414701A
公开(公告)日:2012-04-11
申请号:CN200980159002.2
申请日:2009-12-10
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G06Q20/123 , G06Q20/105 , G06Q30/00 , G06Q40/00 , G06Q40/02 , G06Q50/34 , G07F17/0014 , G07F17/3244
Abstract: 从作为收费目标终端设备的游戏终端向服务器设备发送在用户所拥有的卡中所记录的卡ID和虚拟货币消费数额(步骤S31)。服务器设备用各用户唯一的用户ID替换卡ID(步骤S32),并指定由服务器设备方管理的与所述用户ID关联的虚拟货币账户。当所述账户的结余不少于消费数额时,从所述账户的结余中扣除所述消费数额,当所述结余少于消费数额时,停止扣除所述消费数额(步骤S34)。向游戏终端(3)发送包括指示消费数额扣除是否成功的信息的交易结果信息作为响应(步骤S35、S36)。
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公开(公告)号:CN103200999B
公开(公告)日:2015-05-20
申请号:CN201180037361.8
申请日:2011-07-28
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/792 , G07F17/32
CPC classification number: A63F13/352 , A63F13/792 , A63F2300/513 , A63F2300/535 , A63F2300/5513 , G06Q30/0283 , G07F17/3227 , G07F17/3234 , G07F17/3244
Abstract: 提供了一种能够计算出与使用状况相应的费用的游戏系统。游戏系统(1)经由网络(5)将多个游戏机(2)和中心服务器(3)连接,能够将与要由各游戏机(2)执行的游戏关联地由中心服务器(3)执行的处理划分为要根据来自游戏机(2)的请求选择性地执行的多个单位处理,在该游戏系统(1)中,设置有按每个游戏机(2)进行区分来对多个单位处理中的各单位处理被执行的次数进行计数的部件,以及基于规定的统计期间内的计数结果来以游戏机(2)为单位计算该统计期间内的系统(1)的使用费用的部件。
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公开(公告)号:CN102414703B
公开(公告)日:2016-02-03
申请号:CN201080018866.5
申请日:2010-04-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G06Q20/26 , G06Q20/06 , G06Q20/145 , G06Q20/363 , G06Q40/12 , G07F17/3244
Abstract: 本发明提供了一种可以通过虚拟货币支付设施使用费用的系统。从作为收费目标终端设备的游戏终端向服务器设备发送在用户所拥有的卡中所记录的卡ID和虚拟货币消费数额(步骤S31)。服务器设备用各用户唯一的用户ID替换卡ID(步骤S32),并指定由服务器设备方管理的与所述用户ID关联的虚拟货币账户。当所述账户的结余不少于消费数额时,从所述账户的结余中扣除所述消费数额,当所述结余少于消费数额时,停止扣除所述消费数额(步骤S34)。向游戏终端(3)发送包括指示消费数额扣除是否成功的信息的交易结果信息作为响应(步骤S35、S36)。
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公开(公告)号:CN102414703A
公开(公告)日:2012-04-11
申请号:CN201080018866.5
申请日:2010-04-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G06Q20/26 , G06Q20/06 , G06Q20/145 , G06Q20/363 , G06Q40/12 , G07F17/3244
Abstract: 本发明提供了一种可以通过虚拟货币支付设施使用费用的系统。从作为收费目标终端设备的游戏终端向服务器设备发送在用户所拥有的卡中所记录的卡ID和虚拟货币消费数额(步骤S31)。服务器设备用各用户唯一的用户ID替换卡ID(步骤S32),并指定由服务器设备方管理的与所述用户ID关联的虚拟货币账户。当所述账户的结余不少于消费数额时,从所述账户的结余中扣除所述消费数额,当所述结余少于消费数额时,停止扣除所述消费数额(步骤S34)。向游戏终端(3)发送包括指示消费数额扣除是否成功的信息的交易结果信息作为响应(步骤S35、S36)。
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公开(公告)号:CN101997868A
公开(公告)日:2011-03-30
申请号:CN201010256743.7
申请日:2010-08-17
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Abstract: 本发明提供一种针对终端装置的预定之外的使用产生抑制效果的网络系统。其中,游戏终端(3)和服务器(5)经由网络连接,将用于识别游戏终端(3)的设置地域的区域代码、固定分配给游戏终端(3)的IP地址(15)、和分配给游戏终端(3)的游戏用程序(14)的软件识别代码(16)相互对应起来的代码数据库,存储在服务器(5)的存储装置(21)上,从游戏终端(3)向服务器(5)发送IP地址(15)和软件识别代码(16),由服务器(5)判别两者对应的区域代码一致或不一致,并将其判别结果发送至游戏终端(3)。在游戏终端(3)中,在判别结果不一致的情况下,与一致的情况相比更限制游戏终端(3)的动作。
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公开(公告)号:CN100533495C
公开(公告)日:2009-08-26
申请号:CN200610051456.6
申请日:2003-03-13
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/73 , A63F13/10 , A63F13/12 , A63F13/355 , A63F13/48 , A63F13/75 , A63F13/77 , A63F13/79 , A63F2300/407 , A63F2300/50 , A63F2300/5513 , A63F2300/552 , A63F2300/5546 , A63F2300/5586 , A63F2300/636 , G06Q20/3674 , G06Q20/382 , G07F17/32 , G07F17/323
Abstract: 一种可操作以执行游戏程序的游戏机通信连接中央服务器。在中央服务器中,第一发射机向游戏机发射指示游戏已进行的总量中已结算游戏进行总量的第一数据。在游戏机中,第一存储装置可操作以存储第一数据,第二存储装置可操作以存储指示游戏已进行总量的第二数据,第三存储装置可操作以存储指示未结算的允许进行游戏总量的第三数据。在游戏机中,第一接收机接收第一发射机发射的第一数据,更新器第一接收机接收的第一数据更新第一存储装置中存储的第一数据,控制器根据第一存储装置中存储的第一数据,第二存储装置中存储的第二数据和第三存储装置中存储的第三数据来控制游戏机。
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公开(公告)号:CN101997868B
公开(公告)日:2014-12-03
申请号:CN201010256743.7
申请日:2010-08-17
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Abstract: 本发明提供一种针对终端装置的预定之外的使用产生抑制效果的网络系统。其中,游戏终端(3)和服务器(5)经由网络连接,将用于识别游戏终端(3)的设置地域的区域代码、固定分配给游戏终端(3)的IP地址(15)、和分配给游戏终端(3)的游戏用程序(14)的软件识别代码(16)相互对应起来的代码数据库,存储在服务器(5)的存储装置(21)上,从游戏终端(3)向服务器(5)发送IP地址(15)和软件识别代码(16),由服务器(5)判别两者对应的区域代码一致或不一致,并将其判别结果发送至游戏终端(3)。在游戏终端(3)中,在判别结果不一致的情况下,与一致的情况相比更限制游戏终端(3)的动作。
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公开(公告)号:CN103210406A
公开(公告)日:2013-07-17
申请号:CN201180055022.2
申请日:2011-11-15
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G06Q20/065 , A63F2300/5513 , G06Q20/00 , G06Q30/00
Abstract: 一种费用收取系统,在作为收费对象装置的游戏机中设置有从卡获取规定的识别信息的读取终端和对控制电路板输出与硬币分选器的输出信号等效的信号的读取控制部件,在该费用收取系统中,在从读取控制部件发送了卡ID的情况下,管理PC参照收费设定数据来决定电子货币的消费量,向账户管理服务器请求从与卡ID对应的电子货币的账户扣除消费量的处理,将从账户管理服务器返回的处理结果通知给读取控制部件,在扣除成功的情况下,读取控制部件向控制电路板输出与硬币分选器的输出信号等效的信号。
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公开(公告)号:CN103200999A
公开(公告)日:2013-07-10
申请号:CN201180037361.8
申请日:2011-07-28
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/352 , A63F13/792 , A63F2300/513 , A63F2300/535 , A63F2300/5513 , G06Q30/0283 , G07F17/3227 , G07F17/3234 , G07F17/3244
Abstract: 提供了一种能够计算出与使用状况相应的费用的游戏系统。游戏系统(1)经由网络(5)将多个游戏机(2)和中心服务器(3)连接,能够将与要由各游戏机(2)执行的游戏关联地由中心服务器(3)执行的处理划分为要根据来自游戏机(2)的请求选择性地执行的多个单位处理,在该游戏系统(1)中,设置有按每个游戏机(2)进行区分来对多个单位处理中的各单位处理被执行的次数进行计数的部件,以及基于规定的统计期间内的计数结果来以游戏机(2)为单位计算该统计期间内的系统(1)的使用费用的部件。
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