基于BIM的桥梁三维模型构建方法

    公开(公告)号:CN106934163A

    公开(公告)日:2017-07-07

    申请号:CN201710161104.4

    申请日:2017-03-17

    Abstract: 本发明公开基于BIM的桥梁三维模型构建方法包括以下步骤:对桥梁整体结构体对象进行划分,并规范性地进行分类;对桥梁组件细分为构件以及图元,并进行参数化,编制几何构造尺寸对应的参数表;对桥梁组件三维模型组装和定位,确定并定义构件控制点和相对空间位置关系,组装构件成为组件,存储在组件模板库中,并建立组件的控制点;提取项目的三维路线信息,确定路线的桩号和设计高程;对组件三维模型进行装配,在路线信息的基础上,利用定位参数确定组件模型位置,调用type方法,使组件之间自动进行参数化装配。本发明通过优化桥梁模型,实现桥梁组件的参数化、标准化,缩短建模时间,提高设计效率和质量。

    基于BIM的高速公路模型VR展示方法

    公开(公告)号:CN106951076A

    公开(公告)日:2017-07-14

    申请号:CN201710154009.1

    申请日:2017-03-15

    Abstract: 本发明公开了一种基于BIM的高速公路模型VR展示方法,一、在计算机内安装Unity3D平台,将SteamVR Plugin插件导入到Unity3D平台,然后在Unity3D平台中设置高速公路BIM模型;二、将安装有位移传感器的显示头盔、左手柄模拟器、右手柄模拟器通过无线收发模块与计算机建立无线通信连接;三、在左手柄模拟器和右手柄模拟器中分别设置选择键、扳机键,并通过二次开发脚本实现所述选择键和扳机键与所述高速公路BIM模型进行人机交互。本发明优点在于观察者不需要熟悉软件即可身临其境的观看高速公路BIM模型属性信息,形成人与虚拟现实的互动。

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