-
公开(公告)号:CN102222338B
公开(公告)日:2014-08-06
申请号:CN201110159935.0
申请日:2011-06-03
Applicant: 微软公司
IPC: G06T7/00
CPC classification number: G06T7/0042 , A63F2300/1087 , A63F2300/8029 , G01S3/786 , G06T7/73 , G06T2207/10028 , H04N13/271
Abstract: 本发明涉及自动相机深度对准。通过包括从深度相机接收场景的一个或多个所观测的深度图像来提供自动深度相机对准。该方法进一步包括:如果目标的感兴趣点在场景内被找到,则确定所述感兴趣点是否相对于深度相机处于远范围内。该方法进一步包括:如果所述目标的感兴趣点处于远范围内,则用远逻辑操作所述深度相机,或者如果所述目标的感兴趣点未处于远范围内,则用近逻辑操作所述深度相机。
-
公开(公告)号:CN102222338A
公开(公告)日:2011-10-19
申请号:CN201110159935.0
申请日:2011-06-03
Applicant: 微软公司
IPC: G06T7/00
CPC classification number: G06T7/0042 , A63F2300/1087 , A63F2300/8029 , G01S3/786 , G06T7/73 , G06T2207/10028 , H04N13/271
Abstract: 本发明涉及自动相机深度对准。通过包括从深度相机接收场景的一个或多个所观测的深度图像来提供自动深度相机对准。该方法进一步包括:如果目标的感兴趣点在场景内被找到,则确定所述感兴趣点是否相对于深度相机处于远范围内。该方法进一步包括:如果所述目标的感兴趣点处于远范围内,则用远逻辑操作所述深度相机,或者如果所述目标的感兴趣点未处于远范围内,则用近逻辑操作所述深度相机。
-
公开(公告)号:CN102375541A
公开(公告)日:2012-03-14
申请号:CN201110280552.9
申请日:2011-08-19
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G06F3/011 , G06F3/017 , G06F3/0304
Abstract: 本发明涉及将用户运动转换成多个对象响应的方法和系统。提供了一种基于计算设备上执行的应用的用户交互,来将用户运动转换成屏幕上对象的多个对象响应的系统。从捕捉设备处接收来自一个或多个用户的用户运动数据。所述用户运动数据对应于与应用中呈现的屏幕上对象所进行的用户交互。该屏幕上对象对应于除由计算设备显示的用户的屏幕上表示以外的对象。将用户运动数据自动转换成屏幕上对象的多个对象响应。将屏幕上对象的多个对象响应同时显示给用户。
-
公开(公告)号:CN102214225A
公开(公告)日:2011-10-12
申请号:CN201110168296.4
申请日:2011-06-10
Applicant: 微软公司
IPC: G06F17/30
CPC classification number: G06F17/30784
Abstract: 公开了关于记录的内容的自动标记的实施例。例如,一个被公开的实施例提供了一种计算设备,包括处理器和存储器,存储器具有可由处理器执行的指令用于接收输入数据,在输入数据中标识基于内容的输入信号,以及应用一个或多个过滤器来确定输入信号是否包括被认可的输入,输入数据包括深度数据、视频数据、以及定向音频数据中一个或多个。进一步地,如果输入信号包括被认可的输入,则指令可被执行以用与被认可的输入相关联的上下文标签来标记输入数据,并且将上下文标签与输入数据一起记录。
-
公开(公告)号:CN102221886A
公开(公告)日:2011-10-19
申请号:CN201110168325.7
申请日:2011-06-10
Applicant: 微软公司
Abstract: 公开了关于通过由化身提供的反馈来与用户界面进行交互的实施例。一个实施例提供了一种方法,包括接收深度数据、在深度数据中定位人、以及将人之前的物理空间映射成显示设备的屏幕空间。所述方法还包括形成代表该人的化身的图像、将包括交互式用户界面控件的用户界面的图像输出到显示器、以及将化身的图像输出到显示设备使得化身面向所述用户界面控件。所述方法还包括通过所述深度数据检测人的动作、形成化身根据人的动作与用户界面控件进行交互的动画呈现、以及输出化身与用户界面控件进行交互的动画呈现。
-
-
-
-