-
公开(公告)号:CN102414641B
公开(公告)日:2014-03-12
申请号:CN201080020011.6
申请日:2010-04-26
Applicant: 微软公司
CPC classification number: A63F13/5255 , A63F13/213 , A63F13/42 , A63F2300/1093 , A63F2300/6045 , A63F2300/6676 , G06F3/011 , G06F3/017
Abstract: 本文公开了用于改变显示环境内的视图视角的系统和方法。例如,可存储与多个输入相对应的姿势数据。所述输入可被输入至由计算设备实现的游戏或应用中。可捕捉游戏或应用的用户的图像。例如,适当的捕捉设备可在一段时间内捕捉用户的若干图像。可分析并处理图像以检测用户的姿势。可将用户的姿势的各方面与所存储的姿势数据进行比较以确定该用户的预期姿势输入。该比较可以是用于确定与姿势数据相对应的输入的分析的一部分,其中所述输入中的一个或多个被输入至该游戏或应用中并导致该显示环境内的视图视角被改变。
-
公开(公告)号:CN102741885A
公开(公告)日:2012-10-17
申请号:CN201080047445.5
申请日:2010-10-21
Applicant: 微软公司
Inventor: G·N·斯努克 , R·马尔科维奇 , S·G·拉塔 , K·盖斯那 , C·武切蒂奇 , D·A·贝内特 , A·C·汤姆林 , J·蒂亚奎罗 , M·普尔斯 , M·库希尔 , R·黑斯廷斯 , K·科莱萨尔 , B·S·墨菲
CPC classification number: G06F3/038 , A63F13/213 , A63F13/424 , A63F13/428 , G06F3/011 , G06F3/017 , G06F2203/0381
Abstract: 在此公开了用于装饰显示环境的系统和方法。在一个实施例中,用户可通过作出一个或多个姿势、使用语音命令、使用合适的接口设备和/或其组合来装饰显示环境。可检测语音命令来实现对装饰在显示环境中的艺术特征的用户选择,诸如颜色、纹理、对象和/或视觉效果。用户还可以作出姿势来选择显示环境的一部分来装饰。接着,可基于所选的艺术特征来更改显示环境的所选部分。可以通过化身将用户的运动反映在显示环境中。另外,可以将虚拟画布或三维对象显示在显示环境中供用户装饰。
-
公开(公告)号:CN102301315A
公开(公告)日:2011-12-28
申请号:CN201080006415.X
申请日:2010-01-12
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06F3/011 , A63F13/00 , A63F2300/1012 , A63F2300/1093 , A63F2300/6045 , G06F3/017 , G06F3/033 , G06F3/04883 , G06K9/00342 , G06K9/00389
Abstract: 公开了用于姿势识别器系统架构的系统、方法和计算机可读介质。提供了识别器引擎,识别器引擎接收用户运动数据并将该数据提供给多个过滤器。过滤器对应于姿势,过滤器然后可由从姿势识别器接收信息的应用来调谐,使得可以按每应用的水平或单个应用内多次地设置姿势的具体参数—例如投掷姿势的手臂加速度。每个过滤器可向使用该过滤器的应用输出发生了对应的姿势的置信度水平,以及关于用户运动数据的进一步细节。
-
公开(公告)号:CN103105926A
公开(公告)日:2013-05-15
申请号:CN201210393636.8
申请日:2012-10-16
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06F3/017
Abstract: 本发明涉及多传感器姿势识别。描述了用于使用自适应多传感器姿势识别来识别姿势的系统。在某些实施例中,姿势识别系统从多个传感器设备接收多个传感器输入,以及与所述多个传感器输入相关联的多个置信度阈值。置信度阈值指定认为某一姿势已经发生的最小置信度值。一旦检测到补偿事件,诸如涉及所述多个传感器设备之一的过度运动,姿势识别系统可基于该补偿事件来修改所述多个置信度阈值。接着,姿势识别系统基于所述多个置信度阈值中的至少某一子集是否已被满足来生成并输出多传感器置信度值。姿势识别系统还可基于传感器输入被插入姿势识别系统或从姿势识别系统拔出来修改所述多个置信度阈值。
-
公开(公告)号:CN102356373A
公开(公告)日:2012-02-15
申请号:CN201080013572.3
申请日:2010-03-02
Applicant: 微软公司
Abstract: 公开了用于操纵虚拟对象的系统、方法和计算机可读介质。用户可在物理空间中利用诸如他的手之类的控制器以与虚拟环境中的光标相关联。当用户在物理空间中操纵控制器时,这由深度相机捕捉。来自深度相机的图像数据被解析以确定控制器如何被操纵,且在虚拟空间中执行对光标的相应操纵。在光标与虚拟空间中的虚拟对象交互的情况中,该虚拟对象由该光标操纵。
-
-
公开(公告)号:CN102301315B
公开(公告)日:2014-12-24
申请号:CN201080006415.X
申请日:2010-01-12
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06F3/011 , A63F13/00 , A63F2300/1012 , A63F2300/1093 , A63F2300/6045 , G06F3/017 , G06F3/033 , G06F3/04883 , G06K9/00342 , G06K9/00389
Abstract: 本发明公开了用于姿势识别器系统架构的系统、方法和计算机可读介质。提供了识别器引擎,识别器引擎接收用户运动数据并将该数据提供给多个过滤器。过滤器对应于姿势,过滤器然后可由从姿势识别器接收信息的应用来调谐,使得可以按每应用的水平或单个应用内多次地设置姿势的具体参数—例如投掷姿势的手臂加速度。每个过滤器可向使用该过滤器的应用输出发生了对应的姿势的置信度水平,以及关于用户运动数据的进一步细节。
-
公开(公告)号:CN102414641A
公开(公告)日:2012-04-11
申请号:CN201080020011.6
申请日:2010-04-26
Applicant: 微软公司
CPC classification number: A63F13/5255 , A63F13/213 , A63F13/42 , A63F2300/1093 , A63F2300/6045 , A63F2300/6676 , G06F3/011 , G06F3/017
Abstract: 本文公开了用于改变显示环境内的视图视角的系统和方法。例如,可存储与多个输入相对应的姿势数据。所述输入可被输入至由计算设备实现的游戏或应用中。可捕捉游戏或应用的用户的图像。例如,适当的捕捉设备可在一段时间内捕捉用户的若干图像。可分析并处理图像以检测用户的姿势。可将用户的姿势的各方面与所存储的姿势数据进行比较以确定该用户的预期姿势输入。该比较可以是用于确定与姿势数据相对应的输入的分析的一部分,其中所述输入中的一个或多个被输入至该游戏或应用中并导致该显示环境内的视图视角被改变。
-
-
-
-
-
-
-