用于游戏场景的即时光色渲染系统和渲染方法

    公开(公告)号:CN106408646A

    公开(公告)日:2017-02-15

    申请号:CN201510445676.6

    申请日:2015-07-27

    Abstract: 一种用于游戏场景的即时光色渲染系统和渲染方法,所述用于游戏场景的即时光色渲染系统包括一监控与管理中心、一渲染中心以及一光色渲染单元,所述监控与管理中心通过监控所述游戏场景的实时状态获得一渲染数据,所述渲染中心基于所述渲染数据匹配一渲染模式于所述渲染数据,并且所述渲染中心执行所述渲染模式以使所述光色渲染单元产生渲染光线,从而对所述游戏场景进行渲染。本发明实施地监控所述游戏场景的状态使得后续的渲染没有延迟,以增强使用者在进行娱乐时的用户体验。

    用于游戏场景的即时光色渲染系统和渲染方法

    公开(公告)号:CN106408646B

    公开(公告)日:2019-12-06

    申请号:CN201510445676.6

    申请日:2015-07-27

    Abstract: 一种用于游戏场景的即时光色渲染系统和渲染方法,所述用于游戏场景的即时光色渲染系统包括一监控与管理中心、一渲染中心以及一光色渲染单元,所述监控与管理中心通过监控所述游戏场景的实时状态获得一渲染数据,所述渲染中心基于所述渲染数据匹配一渲染模式于所述渲染数据,并且所述渲染中心执行所述渲染模式以使所述光色渲染单元产生渲染光线,从而对所述游戏场景进行渲染。本发明实施地监控所述游戏场景的状态使得后续的渲染没有延迟,以增强使用者在进行娱乐时的用户体验。

    灯具调节方法和装置
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105101516A

    公开(公告)日:2015-11-25

    申请号:CN201410216752.1

    申请日:2014-05-21

    Abstract: 本发明公开了一种灯具调节方法和装置。其中,该灯具调节方法包括:获取灯具的总光通量与驱动参数的第一预设对应关系,其中,总光通量为至少三个光通道的光通量的和;获取灯具的目标颜色与驱动参数的第二预设对应关系,其中,驱动参数用于调整灯具为目标颜色;获取灯具中每个光通道的最大光通量;获取驱动参数的范围;根据第一预设对应关系、第二预设对应关系、每个光通道的最大光通量和驱动参数的范围,得到使总光通量达到预设条件的驱动参数值;以及利用驱动参数值对灯具进行调整。通过本发明,解决了现有技术中对灯具的参数进行调节不方便的问题,从而达到了便于对灯具的参数进行调节的效果。

    光色参数的统计方法及装置

    公开(公告)号:CN105095632A

    公开(公告)日:2015-11-25

    申请号:CN201410217766.5

    申请日:2014-05-21

    Abstract: 本发明公开了一种光色参数的统计方法及装置,在上述方法中,分别获取多个被校准灯具中每个被校准灯具的各个单色通道的色坐标以及多个被校准灯具的各个单色通道的色坐标的均值和协方差;根据多个被校准灯具的各个单色通道的色坐标的均值和协方差,判定其后进行校准处理的一个或多个灯具对应的每个单色通道是否符合预设条件;根据多个被校准灯具中符合预设条件的每个被校准灯具的各个单色通道的色坐标确定多个被校准灯具的公共色域范围。根据本发明提供的技术方案,进而可以对同一型号的不同灯具的光色参数进行统计分析,并根据统计结果对被测灯具的质量进行检验,从而及时过滤质量不符合要求的灯具。

    用于声音的即时光色渲染系统及其应用

    公开(公告)号:CN106383676B

    公开(公告)日:2020-04-07

    申请号:CN201510448252.5

    申请日:2015-07-27

    Abstract: 本发明公开了一种用于声音的即时光色渲染系统,其包括一光色渲染单元和被所述光色渲染单元耦接的一处理器,所述处理器提供一监控与管理中心和一渲染中心,所述监控与管理中心通过监控与所述声音相关的内容获得所述声音的渲染特征,并且基于所述声音的渲染特征生成一渲染数据,所述渲染中心匹配一渲染模式于所述渲染数据,并且所述渲染中心执行所述渲染模式以使所述光色渲染单元产生渲染光线,从而对所述声音进行渲染。

    光色参数的统计方法及装置

    公开(公告)号:CN105095632B

    公开(公告)日:2019-01-04

    申请号:CN201410217766.5

    申请日:2014-05-21

    Abstract: 本发明公开了一种光色参数的统计方法及装置,在上述方法中,分别获取多个被校准灯具中每个被校准灯具的各个单色通道的色坐标以及多个被校准灯具的各个单色通道的色坐标的均值和协方差;根据多个被校准灯具的各个单色通道的色坐标的均值和协方差,判定其后进行校准处理的一个或多个灯具对应的每个单色通道是否符合预设条件;根据多个被校准灯具中符合预设条件的每个被校准灯具的各个单色通道的色坐标确定多个被校准灯具的公共色域范围。根据本发明提供的技术方案,进而可以对同一型号的不同灯具的光色参数进行统计分析,并根据统计结果对被测灯具的质量进行检验,从而及时过滤质量不符合要求的灯具。

    用于声音的即时光色渲染系统及其应用

    公开(公告)号:CN106383676A

    公开(公告)日:2017-02-08

    申请号:CN201510448252.5

    申请日:2015-07-27

    Abstract: 本发明公开了一种用于声音的即时光色渲染系统,其包括一光色渲染单元和被所述光色渲染单元耦接的一处理器,所述处理器提供一监控与管理中心和一渲染中心,所述监控与管理中心通过监控与所述声音相关的内容获得所述声音的渲染特征,并且基于所述声音的渲染特征生成一渲染数据,所述渲染中心匹配一渲染模式于所述渲染数据,并且所述渲染中心执行所述渲染模式以使所述光色渲染单元产生渲染光线,从而对所述声音进行渲染。

    灯具的驱动方法和装置
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105101515A

    公开(公告)日:2015-11-25

    申请号:CN201410216391.0

    申请日:2014-05-21

    Abstract: 本发明公开了一种灯具的驱动方法和装置。其中,该方法包括:获取多个单色通道中的每个通道的色坐标,其中,待驱动灯具包括多个单色通道,且待驱动灯具的出射光为多个单色通道各自发出的单色光的叠加;根据出射光的目标色坐标和每个通道的色坐标获取每个通道的目标照度;获取与每个通道的目标照度对应的每个通道的驱动参数;使用获取的每个通道的驱动参数对每个通道进行驱动。本发明解决了现有方案对具有多个不同颜色通道的灯具进行调节耗时较长的技术问题。

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