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公开(公告)号:CN106406785A
公开(公告)日:2017-02-15
申请号:CN201510447561.0
申请日:2015-07-27
Applicant: 常州市武进区半导体照明应用技术研究院
IPC: G06F3/14
Abstract: 一种为人机交互提供光色氛围渲染的方法和装置,该方法包括如下步骤:基于预设的反馈模式,光学装置的控制器生成控制指令给独立于人机交互界面之外的光源;以及人机交互界面显示图像时,光源基于所述控制指令同步地发光以提供光色氛围渲染光效。该装置适合于为任意一个人机交互界面显示的图像提供背景光功能。
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公开(公告)号:CN106383676A
公开(公告)日:2017-02-08
申请号:CN201510448252.5
申请日:2015-07-27
Applicant: 常州市武进区半导体照明应用技术研究院
Abstract: 本发明公开了一种用于声音的即时光色渲染系统,其包括一光色渲染单元和被所述光色渲染单元耦接的一处理器,所述处理器提供一监控与管理中心和一渲染中心,所述监控与管理中心通过监控与所述声音相关的内容获得所述声音的渲染特征,并且基于所述声音的渲染特征生成一渲染数据,所述渲染中心匹配一渲染模式于所述渲染数据,并且所述渲染中心执行所述渲染模式以使所述光色渲染单元产生渲染光线,从而对所述声音进行渲染。
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公开(公告)号:CN106408646B
公开(公告)日:2019-12-06
申请号:CN201510445676.6
申请日:2015-07-27
Applicant: 常州市武进区半导体照明应用技术研究院
IPC: G06T15/10
Abstract: 一种用于游戏场景的即时光色渲染系统和渲染方法,所述用于游戏场景的即时光色渲染系统包括一监控与管理中心、一渲染中心以及一光色渲染单元,所述监控与管理中心通过监控所述游戏场景的实时状态获得一渲染数据,所述渲染中心基于所述渲染数据匹配一渲染模式于所述渲染数据,并且所述渲染中心执行所述渲染模式以使所述光色渲染单元产生渲染光线,从而对所述游戏场景进行渲染。本发明实施地监控所述游戏场景的状态使得后续的渲染没有延迟,以增强使用者在进行娱乐时的用户体验。
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公开(公告)号:CN106406504A
公开(公告)日:2017-02-15
申请号:CN201510448258.2
申请日:2015-07-27
Applicant: 常州市武进区半导体照明应用技术研究院
Abstract: 一种人机交互界面的氛围渲染系统与方法,通过提取视频/图像/软件的主色,并根据提取的主色信息进行氛围渲染,不仅可以对视频/图像进行氛围渲染,也可以对常用软件进行渲染,通过对用户操作进行渲染,使得用户在识别到氛围变化时能判断其操作结果的正确性或操作效果的满意度,以进行进一步的操作,并可借助人眼特点对视频/图像上的区域进行划分,使得渲染效果大大提升。
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公开(公告)号:CN104033854A
公开(公告)日:2014-09-10
申请号:CN201410220074.6
申请日:2014-05-22
Applicant: 北京半导体照明科技促进中心 , 常州市武进区半导体照明应用技术研究院 , 惠阳晋煜工业有限公司
IPC: F21V17/16 , F21V21/002 , F21Y101/02
Abstract: 本发明涉及一种组合式照明装置及用于其的照明单元和承载单元。该组合式照明装置包括彼此可拆卸连接的承载单元和照明单元。承载单元包括设在第一贴合壁的中央处的导向定位孔,其包括彼此连接的圆形部分和槽型部分。而照明单元包括设在第二贴合壁的中央处的导向定位头,其包括分别彼此连接的旋转部分和固定部分。其中,导向定位头构造成能够插入到导向定位孔内,并且在照明单元相对于承载单元绕中心轴线沿锁紧方向旋转后,促使固定部分偏离槽型部分,从而卡接在承载单元内。在照明单元与承载单元安装成组合式照明装置时,所需要的安装操作比较简单快速,可以有效地降低安装人员的劳动强度,从而提高安装效率。
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公开(公告)号:CN104837281B
公开(公告)日:2018-07-10
申请号:CN201510280593.6
申请日:2015-05-27
Applicant: 常州市武进区半导体照明应用技术研究院
IPC: H05B37/02
Abstract: 本发明公开了一种照明控制系统、方法及装置。其中,该照明控制方法包括:获取受控区域内的环境信息,其中,受控区域为照明灯具所在的区域;在环境信息对应的环境下接收触控信号,其中,触控信号为用于控制照明光参数的信号,照明光参数为照明灯具的光参数;根据触控信号记录环境信息和照明光参数的映射关系;以及按照映射关系控制照明灯具。本发明解决了现有技术无法根据环境信息学习用户的调光习惯,并根据调光习惯控制照明灯具的技术问题。
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公开(公告)号:CN106445430A
公开(公告)日:2017-02-22
申请号:CN201510445790.9
申请日:2015-07-27
Applicant: 常州市武进区半导体照明应用技术研究院
IPC: G06F3/14
Abstract: 一种用于交互界面的即时光色渲染系统和渲染方法及其应用,所述即时光色渲染系统可以在所述交互界面内随机地定位一特定区域,并且所述即时光色渲染系统还提供一渲染单元以适于在所述特定区域内定位后对所述特定区域进行渲染,并且所述渲染单元在对所述特定区域渲染时没有延迟。另外,所述即时光色渲染系统还可以持续地监控所述交互界面,以在所述特定区域的状态改变后重新定位所述特定区域,从而有利于保证对所述特定区域的渲染效果。
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公开(公告)号:CN106408646A
公开(公告)日:2017-02-15
申请号:CN201510445676.6
申请日:2015-07-27
Applicant: 常州市武进区半导体照明应用技术研究院
IPC: G06T15/10
Abstract: 一种用于游戏场景的即时光色渲染系统和渲染方法,所述用于游戏场景的即时光色渲染系统包括一监控与管理中心、一渲染中心以及一光色渲染单元,所述监控与管理中心通过监控所述游戏场景的实时状态获得一渲染数据,所述渲染中心基于所述渲染数据匹配一渲染模式于所述渲染数据,并且所述渲染中心执行所述渲染模式以使所述光色渲染单元产生渲染光线,从而对所述游戏场景进行渲染。本发明实施地监控所述游戏场景的状态使得后续的渲染没有延迟,以增强使用者在进行娱乐时的用户体验。
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公开(公告)号:CN106383676B
公开(公告)日:2020-04-07
申请号:CN201510448252.5
申请日:2015-07-27
Applicant: 常州市武进区半导体照明应用技术研究院
Abstract: 本发明公开了一种用于声音的即时光色渲染系统,其包括一光色渲染单元和被所述光色渲染单元耦接的一处理器,所述处理器提供一监控与管理中心和一渲染中心,所述监控与管理中心通过监控与所述声音相关的内容获得所述声音的渲染特征,并且基于所述声音的渲染特征生成一渲染数据,所述渲染中心匹配一渲染模式于所述渲染数据,并且所述渲染中心执行所述渲染模式以使所述光色渲染单元产生渲染光线,从而对所述声音进行渲染。
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公开(公告)号:CN106445430B
公开(公告)日:2019-06-21
申请号:CN201510445790.9
申请日:2015-07-27
Applicant: 常州市武进区半导体照明应用技术研究院
IPC: G06F3/14
Abstract: 一种用于交互界面的即时光色渲染系统和渲染方法及其应用,所述即时光色渲染系统可以在所述交互界面内随机地定位一特定区域,并且所述即时光色渲染系统还提供一渲染单元以适于在所述特定区域内定位后对所述特定区域进行渲染,并且所述渲染单元在对所述特定区域渲染时没有延迟。另外,所述即时光色渲染系统还可以持续地监控所述交互界面,以在所述特定区域的状态改变后重新定位所述特定区域,从而有利于保证对所述特定区域的渲染效果。
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