一种静态三维光场内容生成方法及系统

    公开(公告)号:CN119603437A

    公开(公告)日:2025-03-11

    申请号:CN202510078253.9

    申请日:2025-01-17

    Abstract: 本发明公开了一种静态三维光场内容生成方法及系统,方法包括以下步骤:S1、采集静态场景内容的视频,通过自动取帧算法择优从视频中提取离散视差图像序列;S2、计算离散视差图像的相对位姿参数;S3、根据相对位姿参数和光场显示器的子像素排列规则,计算合成编码参数映射函数;S4、基于合成编码参数映射函数,利用CUDA和OpenGL渲染引擎将离散视差图像序列进行合成编码,并渲染至光场显示器进行显示。本发明能够快速地采集和生成高质量的真实场景下的静态光场内容,并能够根据实际需求快速调整实际的光场显示效果。

    光场显示分辨率的测量方法及装置

    公开(公告)号:CN117571259A

    公开(公告)日:2024-02-20

    申请号:CN202311421906.6

    申请日:2023-10-30

    Abstract: 本发明提供一种光场显示分辨率的测量方法及装置,其中方法包括:使用双目相机对三维光场显示器显示的棋盘格图像进行拍摄,得到拍摄图像,并基于所述拍摄图像确定所述棋盘格图像的显示深度;使用角点检测方法检测所述拍摄图像中的角点数量;基于所述显示深度、所述拍摄图像中的角点数量、所述棋盘格图像的角点数量,确定所述三维光场显示器在所述显示深度下的分辨率。从而可以在算力损耗小的条件下测量出三维光场显示器在不同深度下的显示分辨率。

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