基于分布式算力的实时渲染系统、方法、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN119003064A

    公开(公告)日:2024-11-22

    申请号:CN202410821463.8

    申请日:2024-06-24

    Abstract: 本发明提供一种基于分布式算力的实时渲染系统、方法、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域,其运行时执行以下操作:云服务器响应用户终端的渲染任务请求,确定距离用户终端最近的目标边服务器;在确定用户服务端中存在可执行渲染任务请求的目标用户服务端,则授权目标用户服务端响应渲染任务请求;否则,判断其自身是否存在用于执行渲染任务请求的边服务器节点;若是,则授权边服务器节点响应渲染任务请求;否则退回至云服务器渲染。本发明将用户服务端的资源纳入渲染资源池,使云、边和端都可以提供实时渲染服务,从而能够实时为用户推荐最优节点。且具备渲染能力的用户可加入当前渲染池,为普通用户提供实时渲染服务,故架构可以实现动态扩容,提高渲染资源池容量。

    虚拟空间虚拟体构建方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117593425A

    公开(公告)日:2024-02-23

    申请号:CN202311413469.3

    申请日:2023-10-27

    Abstract: 本发明提供一种虚拟空间虚拟体构建方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域,该方法包括:获取目标场景下构建的虚拟空间对应的空间信息,以及该虚拟空间的各虚拟体的预设状态;验证各所述虚拟体的预设状态的有效性;在各虚拟体的预设状态为有效的情况下,基于各虚拟体的类型对应的优化指标,确定各虚拟体的最优移动路径和其在最优移动路径上速度分布;并控制各虚拟体更新自身的中间状态,并按照该最优移动路径进行移动。本发明提供方法通过将虚拟空间和虚拟体的数据结构中包括层级信息,丰富虚拟空间和虚拟体的数据表示形式,有利于快速验证虚拟体的状态,并确定虚拟体的最优移动路径,使得各虚拟体高效、平滑和安全的达到最终状态。

    多源数据存储方法及系统
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116662314A

    公开(公告)日:2023-08-29

    申请号:CN202310558802.3

    申请日:2023-05-17

    Abstract: 本发明提供一种多源数据存储方法及系统,涉及数据处理技术领域,方法包括:基于核查系统对多源数据进行预处理,得到第一数据,多源数据存储在核查系统的待核查区;将第一数据存储到核查系统的核查区内的各个表中,并基于核查系统合并第一数据中的重复数据,得到第二数据;将第二数据存储到目标数据库。本发明利用统一的数据格式进行数据快速存储。使用多批次的虚拟临用表轮换机制给予所有虚拟空间的用户高效利用数据库的能力,将数据库构建的速度大幅提高。多级多层次的虚拟临用表筛选核查机制保证了数据的可靠性、一致性和安全性。多级筛选得到的安全数据按照类别进一步划分存储提高了数据库整体的利用效率,保证数据访问的便利。

Patent Agency Ranking