元宇宙虚拟交互空间中虚拟体的建模方法及建模系统

    公开(公告)号:CN118172477A

    公开(公告)日:2024-06-11

    申请号:CN202311531192.4

    申请日:2023-11-16

    Abstract: 本发明提供一种元宇宙虚拟交互空间中虚拟体的建模方法及建模系统,建模方法包括:根据实际物体构建几何机理库;对目标实体进行连续视频拍摄,处理得到以目标实体为中心的视频片段;对以目标实体为中心的视频片段进行分离,得到组件像素集、分记录、分记录相对于目标实体的相对位置以及分离列表;根据几何机理库中的基本元件生成元件像素集,对组件像素集和元件像素集进行相似度匹配,并将相似度最高的元件像素集对应的基本元件作为组件像素集对应的目标实体在虚拟交互空间中对应的基本元件;对目标实体在虚拟交互空间中对应的基本元件进行组合,得到虚拟空间中的虚拟体。本发明能够极大地提高建模效率。

    虚拟空间虚拟体构建方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117593425A

    公开(公告)日:2024-02-23

    申请号:CN202311413469.3

    申请日:2023-10-27

    Abstract: 本发明提供一种虚拟空间虚拟体构建方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域,该方法包括:获取目标场景下构建的虚拟空间对应的空间信息,以及该虚拟空间的各虚拟体的预设状态;验证各所述虚拟体的预设状态的有效性;在各虚拟体的预设状态为有效的情况下,基于各虚拟体的类型对应的优化指标,确定各虚拟体的最优移动路径和其在最优移动路径上速度分布;并控制各虚拟体更新自身的中间状态,并按照该最优移动路径进行移动。本发明提供方法通过将虚拟空间和虚拟体的数据结构中包括层级信息,丰富虚拟空间和虚拟体的数据表示形式,有利于快速验证虚拟体的状态,并确定虚拟体的最优移动路径,使得各虚拟体高效、平滑和安全的达到最终状态。

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