一种块自适应型笛卡尔网格快速图映射方法及系统

    公开(公告)号:CN113689556B

    公开(公告)日:2021-12-24

    申请号:CN202111237363.3

    申请日:2021-10-25

    Abstract: 本发明公开了一种块自适应型笛卡尔网格快速图映射方法及系统,该方法包括以下步骤:S1,在MPI环境初始化后,在各处理器导入分布式块自适应型笛卡尔网格的几何数据,以此重构出多叉树结构,并建立相邻层次结点的链接关系;S2,跨处理器分享区域分解边界处的结点几何信息,并存储于相应的虚拟结点数据容器中;S3,在当前处理器上构造各叶子结点的局部几何拓扑;S4,在每个处理器上归一化完全重合的几何元素;S5,基于跨处理器查询操作建立区域分解边界处对接面元素的动态通信映射;S6,在各处理器上并行导出非结构多面体计算网格。本发明解决了现有技术存在的自适应几何模块与物理场数值模拟器融合困难、动态几何数据格式转化效率低等问题。

    一种块自适应型笛卡尔网格快速图映射方法及系统

    公开(公告)号:CN113689556A

    公开(公告)日:2021-11-23

    申请号:CN202111237363.3

    申请日:2021-10-25

    Abstract: 本发明公开了一种块自适应型笛卡尔网格快速图映射方法及系统,该方法包括以下步骤:S1,在MPI环境初始化后,在各处理器导入分布式块自适应型笛卡尔网格的几何数据,以此重构出多叉树结构,并建立相邻层次结点的链接关系;S2,跨处理器分享区域分解边界处的结点几何信息,并存储于相应的虚拟结点数据容器中;S3,在当前处理器上构造各叶子结点的局部几何拓扑;S4,在每个处理器上归一化完全重合的几何元素;S5,基于跨处理器查询操作建立区域分解边界处对接面元素的动态通信映射;S6,在各处理器上并行导出非结构多面体计算网格。本发明解决了现有技术存在的自适应几何模块与物理场数值模拟器融合困难、动态几何数据格式转化效率低等问题。

    一种基于深度学习的网格面质量检测方法

    公开(公告)号:CN112307673A

    公开(公告)日:2021-02-02

    申请号:CN202011205869.1

    申请日:2020-11-02

    Abstract: 本发明公开了一种基于深度学习的网格面质量检测方法,包括:S1.构建网格面数据集,并将建立的网格面数据集分为训练数据集和测试数据集;S2.标记训练数据,并标记网格面的质量好坏;S3.构建网格面质量检测网络并进行检测,得到训练好的网格面质量检测网络E’;S4.判别网格面质量,输出对网格面的质量判别;本方法在网格面质量检测的过程中,引入深度学习算法,能够自动高效和精准的进行多层次特征提取,有效克服了以往依赖复杂人工操作判断网格质量的缺点,且检测过程中能够根据给出的网格面离散坐标值预测出网格质量的好与坏,不依赖复杂的人工操作进行判断,经实验证明可达到97%的预测精度,具有自动化程度、检测精度高的特点。

    一种快速流场可视化数据加载方法

    公开(公告)号:CN119987901A

    公开(公告)日:2025-05-13

    申请号:CN202510459244.4

    申请日:2025-04-14

    Abstract: 本发明属于流场可视化技术领域,公开了一种快速流场可视化数据加载方法,针对流场加载速度缓慢以及网格和流场渲染效率低下的问题,通过多线程方法来有效地利用处理器资源,提出了一种快速流场可视化数据加载方法,包括如下:导入并初始化流场网格数据,将流场网格数据进行规范化处理;提取流场特征,根据各个流场的性质,通过多线程编程技术提取流场的物理特征,并将提取到的物理特征进行存储;解耦图形用户界面与流场加载,通过多线程编程技术进行数据加载和图形用户界面GUI的分离;网格与流场绘制及可视化,通过VTK系统将网格数据进行可视化展示;通过VTK系统实现用户与3D可视化场景的交互;根据可视化结果进行流场分析。

    一种结构化四边形网格自动生成方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN118799528A

    公开(公告)日:2024-10-18

    申请号:CN202411281322.8

    申请日:2024-09-13

    Abstract: 本申请公开了一种结构化四边形网格自动生成方法、装置、设备及介质,涉及计算机技术领域,包括:利用预先训练好的目标强化学习模型对待处理多边形区域进行四边形子区域划分,以得到多个子区域;将各子区域分别作为新的待处理多边形区域,并重新跳转至所述基于所述对待处理多边形区域进行四边形子区域划分的步骤,直至满足预设递归划分终止条件时得到多个目标子区域;基于超限插值法在各目标子区域内进行结构化四边形网格生成;对得到的多个目标结构化四边形网格进行组装,并基于预设网格优化规则对得到的组装后网格进行优化,以得到与待处理多边形区域对应的目标网格。能够高效、可靠地实现复杂或非复杂的多边形区域的结构化四边形网格自动生成。

    一种表面结构网格生成方法和装置

    公开(公告)号:CN117893712B

    公开(公告)日:2024-05-28

    申请号:CN202410304639.2

    申请日:2024-03-18

    Abstract: 本发明属于计算机图形处理技术领域。本发明公开了一种表面结构网格生成方法和装置,该方法包括:对导入的待处理三维模型进行曲面三角化,生成初始曲面三角化网格;初始化曲面度量参数,将初始曲面三角化网格共形映射到二维参数域;对变换后网格进行区域划分,计算单位面积压缩比,并绘制与变换后网格相对应的云图以提取变换后网格的分区边界线;将分区边界线离散,并自动生成与变换后网格相对应的结构化网格;将所生成的结构化网格逆映射到三维曲面上,得到与所述待处理三维模型相对应的表面结构网格。本发明可自动生成表面结构网格,大幅缩短了表面网格生成时间,提升了网格生成的自动化程度,降低了结构网格的生成难度。

    三流形六面体网格生成方法及装置

    公开(公告)号:CN118015223A

    公开(公告)日:2024-05-10

    申请号:CN202410421282.6

    申请日:2024-04-09

    Abstract: 本申请提供三流形六面体网格生成方法及装置,三流形六面体网格生成方法包括:创建目标物模型的三流形四面体网格;基于三流形四面体网格得到球体四面体网格;依次计算三流形四面体网格中各个网格点相邻四面体的平均体积,并依次计算球体四面体网格中各个网格点相邻四面体的平均体积;根据三流形四面体网格与球体四面体网格中各个网格点相邻四面体的平均体积,计算体积压缩比,并根据体积压缩比划分球体四面体网格,根据划分结果得到六面体网格,并将六面体网格逆映射至三流形,得到目标三流形六面体网格,实现无需过多复杂计算,不考虑方向变化,自动划分适应于任意复杂外型的三流形结构网格,有利于缩短网格生成周期,提高研制效率。

    一种空间网格生成方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN116681864B

    公开(公告)日:2024-01-12

    申请号:CN202310974750.8

    申请日:2023-08-04

    Abstract: 本申请公开了一种空间网格生成方法、装置、设备及介质,涉及流体力学领域,该方法包括:获取至少两组带有剪刀缝区域的数模数据;其中每组数模数据中均包含两个由网格线构造而成的三维空间三角形,且两个三维空间三角形所在的平面平行;将每一三维空间三角形构建为三维空间四边形,并利用预设拓扑构建方法构建三维空间四边形的内部拓扑;将全部数模数据对应的每一三维空间四边形进行连接,并对连接后生成的每一封闭四边形进行网格面装配,然后将网格面装配后的三维图形进行网格块装配,以生成针对数模数据的空间网格。本发明可节约大量生成拓扑时间,实现了空间网格的快速生成,提升了CFD的计算精度。

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