-
公开(公告)号:CN116702657A
公开(公告)日:2023-09-05
申请号:CN202310981558.1
申请日:2023-08-07
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
IPC: G06F30/28 , G06F30/12 , G06F111/20 , G06F119/14 , G06F113/08
Abstract: 本申请公开了一种针对大规模网格的人机交互方法、装置、设备及介质,涉及计算流体力学领域,包括:获取待进行人机交互的模型文件,并根据模型文件对应的网格数据创建捕获包围盒,并将捕获包围盒与固定深度的R树绑定;根据网格数据创建可视化数据对象并将其添加到固定深度的R树的叶子节点中;将固定深度的R树上每个节点绑定的捕获包围盒作为捕获对象,并将捕获对象添加到OpenGL中,以对可视化数据对象进行捕获拾取,并将捕获到的可视化数据对象反馈到用户界面。本申请根据模型对应的网格数据的尺寸创建捕获包围盒,并与固定深度的R树绑定,能够在满足不同用户显卡配置的基础上,实现大规模网格的高效人机交互。
-
公开(公告)号:CN116720234B
公开(公告)日:2023-10-20
申请号:CN202311009802.4
申请日:2023-08-11
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
IPC: G06F30/10 , G06T17/20 , G06F111/10
Abstract: 本申请公开了一种曲面网格生成方法、装置、设备及存储介质,涉及计算流体力学技术领域,包括:为初始CAD模型的每一个数模面创建一个对应的虚拟曲面得到初始虚拟曲面;获取初始虚拟曲面中相交的虚拟曲面,并识别相交虚拟曲面的重叠类型;若重叠类型为完全重叠型,则将完全重叠的相交虚拟曲面删除,并在删除后虚拟曲面上生成表面非结构的网格;若重叠类型为部分重叠型,则对任一相交虚拟曲面中部分重叠区域对应的重叠虚拟曲面进行裁剪,并将裁剪后虚拟曲面与拥有公共边的相交虚拟曲面进行融合,再在融合后虚拟曲面上生成表面非结构的网格。本申请通过对重叠曲面进行修复操作,能够得到一张“干净”的虚拟曲面,进而得到没有交错覆盖的高质量网格。
-
公开(公告)号:CN116720234A
公开(公告)日:2023-09-08
申请号:CN202311009802.4
申请日:2023-08-11
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
IPC: G06F30/10 , G06T17/20 , G06F111/10
Abstract: 本申请公开了一种曲面网格生成方法、装置、设备及存储介质,涉及计算流体力学技术领域,包括:为初始CAD模型的每一个数模面创建一个对应的虚拟曲面得到初始虚拟曲面;获取初始虚拟曲面中相交的虚拟曲面,并识别相交虚拟曲面的重叠类型;若重叠类型为完全重叠型,则将完全重叠的相交虚拟曲面删除,并在删除后虚拟曲面上生成表面非结构的网格;若重叠类型为部分重叠型,则对任一相交虚拟曲面中部分重叠区域对应的重叠虚拟曲面进行裁剪,并将裁剪后虚拟曲面与拥有公共边的相交虚拟曲面进行融合,再在融合后虚拟曲面上生成表面非结构的网格。本申请通过对重叠曲面进行修复操作,能够得到一张“干净”的虚拟曲面,进而得到没有交错覆盖的高质量网格。
-
公开(公告)号:CN119987901A
公开(公告)日:2025-05-13
申请号:CN202510459244.4
申请日:2025-04-14
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
IPC: G06F9/445 , G06F9/451 , G06F30/28 , G06T15/00 , G06F113/08 , G06F119/14
Abstract: 本发明属于流场可视化技术领域,公开了一种快速流场可视化数据加载方法,针对流场加载速度缓慢以及网格和流场渲染效率低下的问题,通过多线程方法来有效地利用处理器资源,提出了一种快速流场可视化数据加载方法,包括如下:导入并初始化流场网格数据,将流场网格数据进行规范化处理;提取流场特征,根据各个流场的性质,通过多线程编程技术提取流场的物理特征,并将提取到的物理特征进行存储;解耦图形用户界面与流场加载,通过多线程编程技术进行数据加载和图形用户界面GUI的分离;网格与流场绘制及可视化,通过VTK系统将网格数据进行可视化展示;通过VTK系统实现用户与3D可视化场景的交互;根据可视化结果进行流场分析。
-
公开(公告)号:CN116702657B
公开(公告)日:2023-10-20
申请号:CN202310981558.1
申请日:2023-08-07
Applicant: 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力研究所
IPC: G06F30/28 , G06F30/12 , G06F111/20 , G06F119/14 , G06F113/08
Abstract: 本申请公开了一种针对大规模网格的人机交互方法、装置、设备及介质,涉及计算流体力学领域,包括:获取待进行人机交互的模型文件,并根据模型文件对应的网格数据创建捕获包围盒,并将捕获包围盒与固定深度的R树绑定;根据网格数据创建可视化数据对象并将其添加到固定深度的R树的叶子节点中;将固定深度的R树上每个节点绑定的捕获包围盒作为捕获对象,并将捕获对象添加到OpenGL中,以对可视化数据对象进行捕获拾取,并将捕获到的可视化数据对象反馈到用户界面。本申请根据模型对应的网格数据的尺寸创建捕获包围盒,并与固定深度的R树绑定,能够在满足不同用户显卡配置的基础上,实现大规模网格的高效人机交互。
-
-
-
-