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公开(公告)号:CN103647671A
公开(公告)日:2014-03-19
申请号:CN201310710766.4
申请日:2013-12-20
Applicant: 北京理工大学
Abstract: 本发明提出了一种基于Gur Game的群智感知网络管理方法及其系统,该方法包括如下步骤:向各用户智能设备发送感知任务的信息质量需求;对信息贡献量初始值进行信息融合处理后,通过Gur Game迭代过程,计算出分配给每个用户的信息贡献量;进行参与者选择并将选择结果反馈给各用户智能设备;当被选中的用户完成本次任务后,获得报酬。该系统包括群智感知服务器、网络平台信息中心和用户智能终端,所述群智感知服务器和用户智能终端之间通过网络平台信息中心进行信息交互。本发明的方法和系统将自动机理论和迭代计算应用到感知任务分配计算中,降低了实施中的复杂度;还通过提出反向竞拍的奖励机制,在促进用户参与的同时,降低了运营商的奖励支出,实现双赢。
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公开(公告)号:CN103077162A
公开(公告)日:2013-05-01
申请号:CN201310024273.5
申请日:2013-01-23
Applicant: 北京理工大学
IPC: G06F17/24
Abstract: 本发明涉及一种Word文档中参考文献编排装置,包括上角标和参考文献抽取模块,上角标和参考文献重排模块,回写模块,其中:上角标和参考文献抽取模块搜索整个原始Word文档,分别整理出引用上角标序列和参考文献列表,并存储上角标和文献列表的对应关系;上角标和参考文献重排模块对抽取的上角标序列和参考文献列表进行顺序编排和整理;回写模块将整理后的上角标序列和参考文献列表更新到原文档中。本发明在Microsoft Word环境中根据现有文档内容对参考文献的顺序和格式进行编排,从而使用户在进行文本、段落编辑时不用再考虑和调整参考文献的编号和顺序,减轻了用户对参考文献进行手动调整所耗费的精力和时间。
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公开(公告)号:CN101655987B
公开(公告)日:2011-10-26
申请号:CN200810117990.1
申请日:2008-08-19
Applicant: 北京理工大学
IPC: G06F17/50
Abstract: 本发明提出的广场文艺表演仿真编排系统,属于计算机仿真应用领域。该系统包括创意子系统、编排子系统、评估子系统和排练子系统。用户通过创意子系统完成表演创意方案的设计;在编排子系统中完成包括队形在时间、路径和变换方式上的智能编排;通过评估子系统对创意子系统的创意方案和编排子系统的编排方案进行评估和检验,并给出评估报告;排练子系统以动、静态展示或图纸的方式输出创意和编排方案。系统通过计算机仿真技术来辅助广场文艺表演进行智能创意和虚拟编排,能丰富导演创意,提高编排效率,为演员排练提供可靠、合理的表演方案与排练依据,从根本上节约了广场文艺表演的排练成本,缩短排练的实施周期,提高演出质量。
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公开(公告)号:CN101655988A
公开(公告)日:2010-02-24
申请号:CN200810117991.6
申请日:2008-08-19
Applicant: 北京理工大学
Abstract: 本发明提出的大型文艺表演三维交互式虚拟编排系统,使用户能够在三维表演场景中自由创建和选择需要编辑的表演元素,包括演员、道具、服装、灯光等,设置表演元素的属性、动作和动作发生的时间和次序,并实时看到动态仿真结果;实现大型文艺表演内容中大规模表演人群的表演队形和表演动作仿真,以及道具、服装、灯光等表演元素的建模和仿真;提供一个表演素材库,包含文艺表演中常用的服装、道具、灯光等表演要素的三维模型和常见的表演动作;实现表演创意内容的数字化和持久化,即创意人员工作成果需要能够被数字化的保存、修改和重用。本系统的建立和应用将大幅度地提高创意人员的工作效率,提高编排质量,以较小的代价实现很大的经济效益。
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公开(公告)号:CN101276411A
公开(公告)日:2008-10-01
申请号:CN200810106358.7
申请日:2008-05-12
Applicant: 北京理工大学
IPC: G06K9/00
Abstract: 本发明涉及一种指纹识别方法,由指纹特征提取和特征匹配两个步骤组成:特征提取包括针对于预处理的指纹图像提取细节点特征,对初选的细节点进行剪枝,对剪枝后的细节点特征进行可靠性验证,以及进行特征矢量编码;特征匹配首先利用脊线曲率特征进行图像校准,降低了校准的复杂度,然后利用指纹的邻域关系特征进行匹配分值的计算和匹配点对的统计,根据匹配的点对数和匹配分值,利用多级判别体系来判断两枚指纹的相似度。本方法具有识别率高、识别速度快,可靠性强等优点。
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