一种基于Gur Game的群智感知网络管理方法及其系统

    公开(公告)号:CN103647671B

    公开(公告)日:2017-12-26

    申请号:CN201310710766.4

    申请日:2013-12-20

    Inventor: 刘驰 樊骏 丁刚毅

    Abstract: 本发明提出了一种基于Gur Game的群智感知网络管理方法及其系统,该方法包括如下步骤:向各用户智能设备发送感知任务的信息质量需求;对信息贡献量初始值进行信息融合处理后,通过Gur Game迭代过程,计算出分配给每个用户的信息贡献量;进行参与者选择并将选择结果反馈给各用户智能设备;当被选中的用户完成本次任务后,获得报酬。该系统包括群智感知服务器、网络平台信息中心和用户智能终端,所述群智感知服务器和用户智能终端之间通过网络平台信息中心进行信息交互。本发明的方法和系统将自动机理论和迭代计算应用到感知任务分配计算中,降低了实施中的复杂度;还通过提出反向竞拍的奖励机制,在促进用户参与的同时,降低了运营商的奖励支出,实现双赢。

    一种基于sketch的数据中心网络流量分析方法

    公开(公告)号:CN103647670B

    公开(公告)日:2017-12-26

    申请号:CN201310710732.5

    申请日:2013-12-20

    Inventor: 刘驰 樊骏 丁刚毅

    Abstract: 本发明提出了一种基于sketch的数据中心网络流量分析方法,该方法包括如下步骤:实时或离线接收网络流量统计数据包;根据解析后的网络流量统计数据包的头信息来确定数据包的流量大小,作为sketch的输入;基于sketch进行实时流量分析。本发明对已有基于sketch的流量统计算法进行了创新,提出了基于概率选择的sketch算法,依据概率对CM及CU算法进行选择;提出了分区sketch算法,可在处理不同类型网络流量时对sketch进行分区,该方法在提高准确率的同时,降低了复杂度;此外,本发明通过实时滑动平均算法将更新信息加入到以比率进行折扣后的信息中,该实时滑动方法对越旧的信息被折扣的越多,不但可以节省空间,还可记录到流量的突变情况。

    一种基于sketch的数据中心网络流量分析方法

    公开(公告)号:CN103647670A

    公开(公告)日:2014-03-19

    申请号:CN201310710732.5

    申请日:2013-12-20

    Inventor: 刘驰 樊骏 丁刚毅

    Abstract: 本发明提出了一种基于sketch的数据中心网络流量分析方法,该方法包括如下步骤:实时或离线接收网络流量统计数据包;根据解析后的网络流量统计数据包的头信息来确定数据包的流量大小,作为sketch的输入;基于sketch进行实时流量分析。本发明对已有基于sketch的流量统计算法进行了创新,提出了基于概率选择的sketch算法,依据概率对CM及CU算法进行选择;提出了分区sketch算法,可在处理不同类型网络流量时对sketch进行分区,该方法在提高准确率的同时,降低了复杂度;此外,本发明通过实时滑动平均算法将更新信息加入到以比率进行折扣后的信息中,该实时滑动方法对越旧的信息被折扣的越多,不但可以节省空间,还可记录到流量的突变情况。

    一种基于GurGame的群智感知网络管理方法及其系统

    公开(公告)号:CN103647671A

    公开(公告)日:2014-03-19

    申请号:CN201310710766.4

    申请日:2013-12-20

    Inventor: 刘驰 樊骏 丁刚毅

    Abstract: 本发明提出了一种基于Gur Game的群智感知网络管理方法及其系统,该方法包括如下步骤:向各用户智能设备发送感知任务的信息质量需求;对信息贡献量初始值进行信息融合处理后,通过Gur Game迭代过程,计算出分配给每个用户的信息贡献量;进行参与者选择并将选择结果反馈给各用户智能设备;当被选中的用户完成本次任务后,获得报酬。该系统包括群智感知服务器、网络平台信息中心和用户智能终端,所述群智感知服务器和用户智能终端之间通过网络平台信息中心进行信息交互。本发明的方法和系统将自动机理论和迭代计算应用到感知任务分配计算中,降低了实施中的复杂度;还通过提出反向竞拍的奖励机制,在促进用户参与的同时,降低了运营商的奖励支出,实现双赢。

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