基于RISC-V架构改进的DFxLMS-DANC主动降噪系统及方法

    公开(公告)号:CN116682406A

    公开(公告)日:2023-09-01

    申请号:CN202310569067.6

    申请日:2023-05-19

    Abstract: 本发明请求保护一种基于RISC‑V架构改进的DFxLMS‑DANC主动降噪系统及方法,所述DFxLMS‑DANC算法是用于在自主设计的RISC‑V自定义指令集拓展的音频算法加速器模块上,所述DFxLMS‑DANC算法由扩散滤波x最小均方算法去约束次级路径分布式主动噪声控制系统得到的,优化计算开销。通过根据预期信号与实验信号的能量比来分别调节主控制环节和建模环节的步长因子,来减小二者的误差,在与传统多通道主动噪声控制多误差FxLMS系统相比,DFxLMS‑DANC算法设计在计算乘法和加法的数量分别减少42%和4.6%,提高ANC主动噪声控制系统的计算速度,带来更优秀的降噪反馈能力,拥有降噪性能好、响应速度快和硬件开销更小的优点。

    基于IEEE802.16 Mesh网络的三次握手方法

    公开(公告)号:CN101657030A

    公开(公告)日:2010-02-24

    申请号:CN200810237146.2

    申请日:2008-12-19

    Abstract: 基于IEEE802.16的Mesh网络中三次握手改进方法,涉及通信领域。针对通用的IEEE802.16协议中三次握手机制下,节点间数据发送时隙冲突的问题,提出一种改进方法,具体包括,在每个节点处建立一跳邻居节点列表、全体邻居列表,以及节点的可用发送时隙表、发送时隙表,节点接收其邻居节点发送的GRANT消息,并根据自己是否是GRANT消息的目的节点分两种情况对GRANT消息中的信息进行处理,若是目的节点,则将GRANT消息中的minislot与可用数据发送时隙表进行对比;若不是目的节点,则将GRANT消息中的minislot与发送时隙表进行对比,如果发现冲突则重新进行三次握手。该方法能有效避免在原机制下存在的时隙冲突问题,从而减小因冲突导致的分组丢失,提高网络吞吐量。

    支持多跳资源预留的IEEE802.16Mesh网络资源预留方法

    公开(公告)号:CN101808371A

    公开(公告)日:2010-08-18

    申请号:CN201010136379.0

    申请日:2010-03-30

    Abstract: 一种基于IEEE802.16 Mesh网络资源预留方法,涉及通信网络技术,提出了一种基于IEEE802.16的Mesh网络的协同分布式调度资源预留方法,Mesh网络路径上的各节点在接收到上游节点的数据时隙请求消息后,在回复授权消息的同时向下游节点发送请求消息,为本业务预留数据时隙。通过有效的资源调度,可实现三次握手的信令开销小,端到端的时延短。本方法可广泛用于无线Mesh网络的资源分配。

    基于骨骼-肌肉互动模型的多人动作捕捉实时驱动数字人方法

    公开(公告)号:CN120014705A

    公开(公告)日:2025-05-16

    申请号:CN202510092293.9

    申请日:2025-01-21

    Abstract: 本发明涉及一种基于骨骼‑肌肉互动模型的多人动作捕捉实时驱动数字人方法,属于人工智能与泛元宇宙领域。该方法利用YOLO‑Pose检测人体关键点,并通过双阶段动态遮挡点补偿方法获取遮挡点位置,保证关键点的准确性。采用多维专有‑共享特征推理的三维关键点深度提取器,结合MT ransPose模型,输出人体关键点的三维坐标。提出“真人‑骨骼模型‑数字人”实时映射方法,将三维关键点映射到标准人体骨架模型,并通过权重映射算法将数字人角色与骨架模型绑定。基于骨骼‑肌肉互动模型,通过引入骨骼刚体动力学模型和肌肉力线模型的力学作用,使数字人准确反映真实运动姿态,实现多人动作捕捉实时驱动数字人的过程。

    支持多跳资源预留的IEEE802.16Mesh网络资源预留方法

    公开(公告)号:CN101808371B

    公开(公告)日:2012-07-11

    申请号:CN201010136379.0

    申请日:2010-03-30

    Abstract: 一种基于IEEE802.16 Mesh网络资源预留方法,涉及通信网络技术,提出了一种基于IEEE802.16的Mesh网络的协同分布式调度资源预留方法,Mesh网络路径上的各节点在接收到上游节点的数据时隙请求消息后,在回复授权消息的同时向下游节点发送请求消息,为本业务预留数据时隙。通过有效的资源调度,可实现三次握手的信令开销小,端到端的时延短。本方法可广泛用于无线Mesh网络的资源分配。

    基于IEEE802.16Mesh网络的三次握手方法

    公开(公告)号:CN101657030B

    公开(公告)日:2011-11-09

    申请号:CN200810237146.2

    申请日:2008-12-19

    Abstract: 基于IEEE802.16的Mesh网络中三次握手改进方法,涉及通信领域。针对通用的IEEE802.16协议中三次握手机制下,节点间数据发送时隙冲突的问题,提出一种改进方法,具体包括,在每个节点处建立一跳邻居节点列表、全体邻居列表,以及节点的可用发送时隙表、发送时隙表,节点接收其邻居节点发送的GRANT消息,并根据自己是否是GRANT消息的目的节点分两种情况对GRANT消息中的信息进行处理,若是目的节点,则将GRANT消息中的minislot与可用数据发送时隙表进行对比;若不是目的节点,则将GRANT消息中的minislot与发送时隙表进行对比,如果发现冲突则重新进行三次握手。该方法能有效避免在原机制下存在的时隙冲突问题,从而减小因冲突导致的分组丢失,提高网络吞吐量。

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