程序、信息处理装置和信息处理装置的控制方法

    公开(公告)号:CN114901372A

    公开(公告)日:2022-08-12

    申请号:CN202080090338.4

    申请日:2020-12-17

    Applicant: CY游戏公司

    Inventor: 小西涉 藤田嵩

    Abstract: 提供了一种程序、信息处理装置和信息处理装置的控制方法,其能够改善玩家彼此进行战斗的游戏所用的界面环境。提供了观看功能,其允许响应于来自用作组织者的玩家的终端的请求而设置与属于战斗组的玩家之间的战斗有关的观看权限,并且允许根据与观看权限有关的设置内容来观看玩家之间的战斗。观看权限设置单元可以设置如下的观看权限,利用该观看权限,属于战斗组的玩家之间的战斗不能在既不是组织者也不是进行战斗的玩家的玩家的终端处被观看,而可以经由登记为组织者的玩家的终端来观看。

    程序、方法以及系统
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118695893A

    公开(公告)日:2024-09-24

    申请号:CN202380021510.4

    申请日:2023-02-09

    Applicant: CY游戏公司

    Abstract: 作为本公开的一例的程序用于使计算机执行向用户提供使用了介质组的对战游戏的处理,该介质组包括从分别对应有属性的多个游戏介质中选择出的规定数量的游戏介质,该程序用于使计算机执行以下处理:在对战游戏开始前,受理用户对要在该对战游戏中使用的介质组中包括的游戏介质的多个属性的选择;管理介质组,使得在介质组中,由用户选择出的多个属性中的各属性的游戏介质的个数为按每个属性预先决定的最低数量以上;以及显示由用户选择出的多个属性、以及由用户的对战对手使用的介质组中包括的规定数量的游戏介质的多个属性。

    信息处理程序、信息处理装置和信息处理系统

    公开(公告)号:CN113939350A

    公开(公告)日:2022-01-14

    申请号:CN202080038471.5

    申请日:2020-05-07

    Applicant: CY游戏公司

    Abstract: 在计算机上更简单地管理具有各种性质的游戏媒介。一种信息处理程序使得计算机实现:管理功能,用于管理第一管理信息和第二管理信息作为用于对被指派有针对各相同种类共同的媒介标识符的游戏媒介进行管理的信息,所述第一管理信息表示由玩家拥有的游戏媒介的媒介标识符和数量,所述第二管理信息表示设置有使用时间段的游戏媒介的媒介标识符和使用时间段;确定功能,用于基于所述第一管理信息和所述第二管理信息来确定玩家可用的游戏媒介;以及集创建功能,用于基于玩家所执行的用于从由所述确定功能确定的玩家可用的游戏媒介中进行选择的操作来创建媒介集,所述媒介集包括多个游戏媒介并且能够包括相同种类的多个游戏媒介。

    信息处理程序、信息处理装置和信息处理系统

    公开(公告)号:CN113260431A

    公开(公告)日:2021-08-13

    申请号:CN201980086908.X

    申请日:2019-12-16

    Applicant: CY游戏公司

    Abstract: 在不会降低游戏可玩性的情况下适当地将游戏媒介赋予给玩家。信息处理程序用计算机实现:第一抽选功能,用于基于玩家的预定游戏选择操作,通过进行基于第一抽选表的抽选来确定第一游戏媒介;第二抽选功能,用于基于玩家的预定游戏选择操作,通过进行基于第二抽选表的抽选来确定第二游戏媒介;媒介组创建功能,用于创建包括第一抽选功能确定的第一游戏媒介和第二抽选功能确定的第二游戏媒介的媒介组;游戏控制功能,用于基于玩家的操作,通过使用媒介组运行预定游戏;以及管理控制功能,用于确定为将第一抽选功能确定的第一游戏媒介至少之一与玩家的识别信息相关联地管理,并且基于预定游戏的游戏结果来确定是否将第二抽选功能确定的第二游戏媒介至少之一与玩家的识别信息相关联地管理。

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