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公开(公告)号:CN105809144A
公开(公告)日:2016-07-27
申请号:CN201610177623.5
申请日:2016-03-24
Applicant: 重庆邮电大学
CPC classification number: G06K9/00355 , G06F3/012 , G06K9/00335 , G06K2209/21
Abstract: 本发明请求保护一种采用动作切分的手势识别系统和方法,涉及机器视觉和人机交互领域,所述方法包括以下步骤:首先检测头部运动,并计算头部姿态变化;然后根据姿态估计信息发送切分信号并判断手势切分始末点,若信号表示主动手势动作切分则在此手势执行的时间间隔内捕捉手势视频帧序列,并对手势帧图像进行预处理和特征提取;若信号表示自动手势动作切分则实时采集视频帧序列并通过分析相邻手势间的运动变化规律自动分析切分点,进行动作切分,再由切分得到的有效元手势序列提取视觉无关特征,并经过具有消除时空差异的手势识别算法得到类型结果。本发明大大减少了连续手势的冗余信息和识别算法的计算开销,提高了手势识别的准确性和实时性。
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公开(公告)号:CN105335743A
公开(公告)日:2016-02-17
申请号:CN201510713318.9
申请日:2015-10-28
Applicant: 重庆邮电大学
CPC classification number: G06K9/3275 , G06K9/6269 , G06K2209/15
Abstract: 本发明请求保护一种车牌识别方法,涉及数字图像和机器视觉领域,所述方法包括以下步骤:首先获取车牌图像,并对车牌图像做预处理操作;然后于车牌图像中定位车牌区域,得到车牌候选区域,并对正面倾斜和侧面偏斜的候选区域进行矫正,得到候选车牌块;其次对候选车牌块进行判断,如果是车牌则进入下一步处理流程,否则丢弃该候选车牌块;再对车牌采用寻找连通域有效外部轮廓的方法进行字符分割;最后通过学习的方式获取字符特征,对单个字符图像进行识别并排序,得到识别结果。本发明识别速度快,鲁棒性好,定位和识别准确率高,能有效应用于多种场合。
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公开(公告)号:CN104436634B
公开(公告)日:2017-09-19
申请号:CN201410660779.X
申请日:2014-11-19
Applicant: 重庆邮电大学
Abstract: 本发明涉及计算机图像技术领域,具体是一种采用沉浸式虚拟现实技术的真人射击类游戏系统。本发明采用虚拟现实技术根据现实空间定位信息实时渲染虚拟三维空间场景和虚拟玩家模型并在玩家的头戴式显示器的视频中显示。背包计算机接受头戴显示器上送来的现实场景图像,通过图像中的标识确定玩家坐标,头戴显示器确定玩家面部朝向,背包计算机计算空间定位信息并渲染虚拟画面。背包计算机从枪系统获取枪口定位信息判断是否命中,并在虚拟画面上渲染虚拟图像。系统服务器存储多个玩家数据,实现各玩家之间的通信与数据交换。本发明具有扩展能力强,模拟真实度高,大大增强了第一人称射击类游戏的娱乐性。
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公开(公告)号:CN104184589A
公开(公告)日:2014-12-03
申请号:CN201410425691.X
申请日:2014-08-26
Applicant: 重庆邮电大学
IPC: H04L9/32
CPC classification number: G06Q20/40145 , G06K7/1417 , G06K9/00013 , G06K9/00087 , G06K9/00288 , G06K9/00617 , G06K9/00892 , G06K9/6247 , G06Q20/40 , G09C5/00 , H04L9/3231
Abstract: 本发明实施例公开了一种身份认证方法、终端设备,及系统,其中方法的实现包括:终端设备在接收到二维码扫描指令后,扫描二维码;终端设备在接收到二维码扫描指令后,自动开启生物特征信息获取功能,获取当前操作所述终端设备的用户的生物特征信息;对所述生物特征信息进行身份认证,确定所述用户是否具有对应所述二维码的操作权限。终端执行扫描二维码的指令获得二维码;此时终端自动开启生物特征信息获取功能,则可以获得当前正在操作终端设备的用户的生物特征信息,也即是可以自动获取到可以用于认证用户身份的信息,这样可以节省用户在次输入验证码或者密码等信息的步骤,从而实现一键式操作,减少身份认证的操作步骤,提高身份认证的效率。
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公开(公告)号:CN104184589B
公开(公告)日:2018-09-07
申请号:CN201410425691.X
申请日:2014-08-26
Applicant: 重庆邮电大学 , 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: H04L9/32
CPC classification number: G06Q20/40145 , G06K7/1417 , G06K9/00013 , G06K9/00087 , G06K9/00288 , G06K9/00617 , G06K9/00892 , G06K9/6247 , G06Q20/40 , G09C5/00 , H04L9/3231
Abstract: 本发明实施例公开了一种身份认证方法、终端设备,及系统,其中方法的实现包括:终端设备在接收到二维码扫描指令后,扫描二维码;终端设备在接收到二维码扫描指令后,自动开启生物特征信息获取功能,获取当前操作所述终端设备的用户的生物特征信息;对所述生物特征信息进行身份认证,确定所述用户是否具有对应所述二维码的操作权限。终端执行扫描二维码的指令获得二维码;此时终端自动开启生物特征信息获取功能,则可以获得当前正在操作终端设备的用户的生物特征信息,也即是可以自动获取到可以用于认证用户身份的信息,这样可以节省用户在次输入验证码或者密码等信息的步骤,从而实现一键式操作,减少身份认证的操作步骤,提高身份认证的效率。
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公开(公告)号:CN105809144B
公开(公告)日:2019-03-08
申请号:CN201610177623.5
申请日:2016-03-24
Applicant: 重庆邮电大学
Abstract: 本发明请求保护一种采用动作切分的手势识别系统和方法,涉及机器视觉和人机交互领域,所述方法包括以下步骤:首先检测头部运动,并计算头部姿态变化;然后根据姿态估计信息发送切分信号并判断手势切分始末点,若信号表示主动手势动作切分则在此手势执行的时间间隔内捕捉手势视频帧序列,并对手势帧图像进行预处理和特征提取;若信号表示自动手势动作切分则实时采集视频帧序列并通过分析相邻手势间的运动变化规律自动分析切分点,进行动作切分,再由切分得到的有效元手势序列提取视觉无关特征,并经过具有消除时空差异的手势识别算法得到类型结果。本发明大大减少了连续手势的冗余信息和识别算法的计算开销,提高了手势识别的准确性和实时性。
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公开(公告)号:CN104436634A
公开(公告)日:2015-03-25
申请号:CN201410660779.X
申请日:2014-11-19
Applicant: 重庆邮电大学
IPC: A63F9/02
Abstract: 本发明涉及计算机图像技术领域,具体是一种采用沉浸式虚拟现实技术的真人射击类游戏系统。本发明采用虚拟现实技术根据现实空间定位信息实时渲染虚拟三维空间场景和虚拟玩家模型并在玩家的头戴式显示器的视频中显示。背包计算机接受头戴显示器上送来的现实场景图像,通过图像中的标识确定玩家坐标,头戴显示器确定玩家面部朝向,背包计算机计算空间定位信息并渲染虚拟画面。背包计算机从枪系统获取枪口定位信息判断是否命中,并在虚拟画面上渲染虚拟图像。系统服务器存储多个玩家数据,实现各玩家之间的通信与数据交换。本发明具有扩展能力强,模拟真实度高,大大增强了第一人称射击类游戏的娱乐性。
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