一种基于改进Steger算法的激光中心线提取方法

    公开(公告)号:CN117058224A

    公开(公告)日:2023-11-14

    申请号:CN202311062664.6

    申请日:2023-08-23

    Abstract: 本发明属于图像处理领域,具体涉及一种基于改进Steger算法的激光中心线提取方法,解决了Steger算法在精度和在精度和实时性上的不兼容问题,包括:感兴趣区域选取:直接对感兴趣区域内的图像进行处理,降低算法复杂度,减少背景干扰,提高算法效率;图像预处理:对图像进行自适应阈值分割获得光条大致轮廓。去除小连通域:进一步处理预处理结果中的噪点。光条宽度计算:利用Canny边缘检测提取光条的边缘,并通过笔画宽度算法准确计算光条宽度。Steger算法提取中心线:基于获得的光条宽度,使用Steger算法获取光条中心线坐标。结果处理:通过计算每个提取出的中心线坐标的梯度大小,排除可能的边缘点,以获得更准确的中心线坐标。本发明具备高效性和准确性,扛干扰能力强,适用于实际应用场景。

    一种基于棋盘格的线激光平面方程标定方法

    公开(公告)号:CN118408492A

    公开(公告)日:2024-07-30

    申请号:CN202410459575.3

    申请日:2024-04-17

    Abstract: 本发明的内容为实现了一种基于棋盘格的线激光平面方程标定方法,改进棋盘格标定板,简化标定流程,充分利用了整条激光线上的特征点用于标定,并将直线用于拟合光平面,提高了标定精度。改进标准的棋盘格标定板,并拍摄图片完成相机标定;对标定图片中含光条图片进行消除畸变的处理;然后使用中心线提取算法获取消除畸变处理后的图片上线激光中心线的像素坐标;采用整体最小二乘法对获取的特征点进行直线拟合;棋盘格平面方程由于世界坐标系建立在棋盘格所在平面上上,则棋盘格平面方程是已知的,由世界坐标系和相机坐标系间的转换关系和棋盘格平面方程可得棋盘格平面在相机坐标系下的方程;任取所求直线方程上两点A,B,由相机坐标系和像素坐标系的转换关系和棋盘格平面方程可求出A,B两点在棋盘格平面的投影点A′、B′,已知直线上两点坐标,则可求出直线的Plücker矩阵表达式;获取多条光条直线在相机坐标系下的Plücker矩阵,将获得的直线的Plücker矩阵用于拟合平面方程。

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