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公开(公告)号:CN106066634A
公开(公告)日:2016-11-02
申请号:CN201610250874.1
申请日:2016-04-21
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: G05B19/4099 , B29C67/00 , B33Y30/00 , A63F13/213
Abstract: 一种从视频游戏选择用于3D打印的对象的方法包括以下步骤:在一系列时间点周期地绘制用于显示的视频游戏的虚拟环境;在一系列时间点周期地记录允许绘制的虚拟环境的至少一部分的视觉重建的信息;在一系列时间点响应绘制的虚拟环境的至少一部分的状态周期地记录值的预定集合,所述值的预定集合允许生成配置用于3D打印的绘制的虚拟环境的被选择的至少一部分的模型。
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公开(公告)号:CN100459635C
公开(公告)日:2009-02-04
申请号:CN02809458.1
申请日:2002-05-08
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
Inventor: 岛川惠三 , 平松修治 , 铃置雅一 , 大场章男 , 冈田丰史 , 榎本繁 , 岛田宗毅 , 挂智一 , 木本阳介 , 小卷贤二郎 , 堀江弘昌 , 藤井高广 , 木村祐太 , 女井秀久
CPC classification number: A63F13/31 , A63F13/12 , A63F13/332 , A63F13/35 , A63F13/71 , A63F13/73 , A63F13/77 , A63F13/79 , A63F2300/406 , A63F2300/407 , A63F2300/50 , A63F2300/5546 , A63F2300/69 , H04L67/38
Abstract: 一种通信设备通过由服务器构建的虚拟世界向操作虚拟世界中的角色的客户终端设备传输信息。因此有可能向虚拟世界传输各种信息和从虚拟世界接收各种信息,甚至从远离客户终端设备的地方也可以,这使得能够实现虚拟世界与真实世界之间的连接。
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公开(公告)号:CN1507739A
公开(公告)日:2004-06-23
申请号:CN02809458.1
申请日:2002-05-08
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
Inventor: 岛川惠三 , 平松修治 , 铃置雅一 , 大场章男 , 冈田丰史 , 榎本繁 , 岛田宗毅 , 挂智一 , 木本阳介 , 小卷贤二郎 , 堀江弘昌 , 藤井高广 , 木村祐太 , 女井秀久
CPC classification number: A63F13/31 , A63F13/12 , A63F13/332 , A63F13/35 , A63F13/71 , A63F13/73 , A63F13/77 , A63F13/79 , A63F2300/406 , A63F2300/407 , A63F2300/50 , A63F2300/5546 , A63F2300/69 , H04L67/38
Abstract: 一种通信设备通过由服务器构建的虚拟世界向操作虚拟世界中的角色的客户终端设备传输信息。因此有可能向虚拟世界传输各种信息和从虚拟世界接收各种信息,甚至从远离客户终端设备的地方也可以,这使得能够实现虚拟世界与真实世界之间的连接。
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公开(公告)号:CN105938424A
公开(公告)日:2016-09-14
申请号:CN201610126270.6
申请日:2016-03-07
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
Abstract: 一种3D打印的方法包括步骤:运行视频游戏,继而包括生成包括游戏中几何形状的虚拟游戏环境的步骤;接收已经选择所述虚拟游戏环境的当前状态用于3D打印的指示;获得补充几何形状;以及对所述游戏中几何形状补充所述补充几何形状,以创建3D打印机几何形状;其中,所述3D打印机几何形状中包括的所述虚拟游戏环境的组件被所述补充几何形状修改,以在所述3D打印机几何形状内具有如下这样的结构特征,其具有被计算以支撑以模型的最终打印的物理形式的所述模型的尺寸。
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公开(公告)号:CN1086040C
公开(公告)日:2002-06-05
申请号:CN95105116.4
申请日:1995-04-07
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
CPC classification number: G06T15/04
Abstract: 产生图象的方法和装置,可以准备常规亮度的结构图象,并产生比原始结构图象更亮的图象那样的结构变换图象。在通过对每个多边形区域计算亮度值,将事先准备好结构图象变换到由绘图处理获得的多边形区域的系统中,低于所说系统能提供的最大亮度值的亮度值被用作为事先准备的、所说结构图象的最大亮度值,在把结构图象变换到多边形区域的过程中呈现的亮度可以高于所说结构图象的原始亮度。
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公开(公告)号:CN1069422C
公开(公告)日:2001-08-08
申请号:CN95105764.2
申请日:1995-04-07
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: G06F3/14
CPC classification number: G06T15/10
Abstract: 一种图象处理装置,具有一个帧存储器,用于顺序读出写在该帧存储器内用于图象显示的数据,该装置包括:识别装置,用于识别写在帧存储器中的图象数据是否为每一象素以第一比特数写入的图象数据还是以每一象素以不同于第一比特数的第二比特数写入的图象数据;第一图象数据读取装置,用于从帧存储器中读取关于以第一比特数所表示的每一象素的图象数据;第二图象数据读取装置,用于从帧存储器中读取关于以第二比特数所代表的每一象素的数据;和一个切换装置,用于根据来自识别装置的识别信息来切换第一图象数据读取装置和第二图象数据读取装置。
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公开(公告)号:CN1138234C
公开(公告)日:2004-02-11
申请号:CN95104568.7
申请日:1995-04-07
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: G06T15/00
CPC classification number: G06T15/005
Abstract: 由CPU产生的绘图指令和控制指令转移到绘图装置部分,按照绘图指令和控制指令顺序执行绘图操作以产生图象。每个绘图指令和控制指令都有标题部分和指令数据部分组成的数据结构。标题部分有指示该指令是哪种指令的命令识别码。形成一种绘图指令序列,序列中以绘图和控制过程的次序安排绘图指令和控制指令,由分类控制器以DMA方式转移到绘图装置部分。绘图装置部分以该绘图指令序列的次序执行绘图和控制操作。
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