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公开(公告)号:CN104838345B
公开(公告)日:2018-11-06
申请号:CN201380063201.X
申请日:2013-09-17
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: G06F3/0482 , G06F3/041 , G06F3/0481 , G06F3/0488
Abstract: 根据本发明,操作按钮(22)经由键输入操作电子装置(10)。触摸面板(50)是电子装置(10)的显示区,并且也经由触摸操作操作电子装置(10)。显示控制单元(100)响应于经由操作按钮(22)和/或触摸面板(50)的操作,在显示设备上显示包括与电子装置(10)的操作有关的至少一个选项的菜单。显示控制单元(100)通过包括至少一个共用选项,显示响应于经由操作按钮(22)的操作显示的菜单和响应于经由触摸面板(50)的操作显示的菜单,并且此外,也以使用相互不同的布局的布置方式显示共用选项。
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公开(公告)号:CN103608863B
公开(公告)日:2016-05-04
申请号:CN201280030704.2
申请日:2012-04-17
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: G11B27/034 , G11B27/10 , H04N5/91
CPC classification number: G11B27/323 , G11B27/034 , G11B27/105 , G11B2220/2541 , H04N5/7755 , H04N5/783 , H04N5/91 , H04N9/8205 , H04N21/4325 , H04N21/4334
Abstract: 提供了一种信息处理设备,其中:提示重放确定单元(610)基于从存储与记录节目的记录内容的记录信息关联的该记录内容的记录信息存储单元获取的记录信息,来确定要重放的记录节目的记录内容是否是在节目的开始时间之前开始其记录的内容,并由此是应被提示和重放的内容;当已确定该记录内容是应被提示和重放的内容时,时间确认单元(612)从该记录信息存储单元获取要重放的记录内容的记录信息中包括的记录开始时间;和跳过时间获取单元(614)基于该时间确认单元(612)获取的记录开始时间的秒数,来确定当启动要重放的记录内容的提示重放时应跳过的间隔。
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公开(公告)号:CN103608863A
公开(公告)日:2014-02-26
申请号:CN201280030704.2
申请日:2012-04-17
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: G11B27/034 , G11B27/10 , H04N5/91
CPC classification number: G11B27/323 , G11B27/034 , G11B27/105 , G11B2220/2541 , H04N5/7755 , H04N5/783 , H04N5/91 , H04N9/8205 , H04N21/4325 , H04N21/4334
Abstract: 提供了一种信息处理设备,其中:提示重放确定单元(610)基于从存储与记录节目的记录内容的记录信息关联的该记录内容的记录信息存储单元获取的记录信息,来确定要重放的记录节目的记录内容是否是在节目的开始时间之前开始其记录的内容,并由此是应被提示和重放的内容;当已确定该记录内容是应被提示和重放的内容时,时间确认单元(612)从该记录信息存储单元获取要重放的记录内容的记录信息中包括的记录开始时间;和跳过时间获取单元(614)基于该时间确认单元(612)获取的记录开始时间的秒数,来确定当启动要重放的记录内容的提示重放时应跳过的间隔。
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公开(公告)号:CN105938424A
公开(公告)日:2016-09-14
申请号:CN201610126270.6
申请日:2016-03-07
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
Abstract: 一种3D打印的方法包括步骤:运行视频游戏,继而包括生成包括游戏中几何形状的虚拟游戏环境的步骤;接收已经选择所述虚拟游戏环境的当前状态用于3D打印的指示;获得补充几何形状;以及对所述游戏中几何形状补充所述补充几何形状,以创建3D打印机几何形状;其中,所述3D打印机几何形状中包括的所述虚拟游戏环境的组件被所述补充几何形状修改,以在所述3D打印机几何形状内具有如下这样的结构特征,其具有被计算以支撑以模型的最终打印的物理形式的所述模型的尺寸。
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公开(公告)号:CN106066634A
公开(公告)日:2016-11-02
申请号:CN201610250874.1
申请日:2016-04-21
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: G05B19/4099 , B29C67/00 , B33Y30/00 , A63F13/213
Abstract: 一种从视频游戏选择用于3D打印的对象的方法包括以下步骤:在一系列时间点周期地绘制用于显示的视频游戏的虚拟环境;在一系列时间点周期地记录允许绘制的虚拟环境的至少一部分的视觉重建的信息;在一系列时间点响应绘制的虚拟环境的至少一部分的状态周期地记录值的预定集合,所述值的预定集合允许生成配置用于3D打印的绘制的虚拟环境的被选择的至少一部分的模型。
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公开(公告)号:CN104838345A
公开(公告)日:2015-08-12
申请号:CN201380063201.X
申请日:2013-09-17
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: G06F3/0482 , G06F3/041 , G06F3/0481 , G06F3/0488
CPC classification number: G06F3/0482 , G06F3/0412 , G06F3/04817 , G06F3/0485 , G06F3/0488 , G06F3/0489 , G06F2203/0382 , G06F2203/04101 , G06F2203/04104 , G06F2203/04806 , G06F2203/04808
Abstract: 根据本发明,操作按钮(22)经由键输入操作电子装置(10)。触摸面板(50)是电子装置(10)的显示区,并且也经由触摸操作操作电子装置(10)。显示控制单元(100)响应于经由操作按钮(22)和/或触摸面板(50)的操作,在显示设备上显示包括与电子装置(10)的操作有关的至少一个选项的菜单。显示控制单元(100)通过包括至少一个共用选项,显示响应于经由操作按钮(22)的操作显示的菜单和响应于经由触摸面板(50)的操作显示的菜单,并且此外,也以使用相互不同的布局的布置方式显示共用选项。
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