-
公开(公告)号:CN105938424A
公开(公告)日:2016-09-14
申请号:CN201610126270.6
申请日:2016-03-07
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
Abstract: 一种3D打印的方法包括步骤:运行视频游戏,继而包括生成包括游戏中几何形状的虚拟游戏环境的步骤;接收已经选择所述虚拟游戏环境的当前状态用于3D打印的指示;获得补充几何形状;以及对所述游戏中几何形状补充所述补充几何形状,以创建3D打印机几何形状;其中,所述3D打印机几何形状中包括的所述虚拟游戏环境的组件被所述补充几何形状修改,以在所述3D打印机几何形状内具有如下这样的结构特征,其具有被计算以支撑以模型的最终打印的物理形式的所述模型的尺寸。
-
公开(公告)号:CN106066634A
公开(公告)日:2016-11-02
申请号:CN201610250874.1
申请日:2016-04-21
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: G05B19/4099 , B29C67/00 , B33Y30/00 , A63F13/213
Abstract: 一种从视频游戏选择用于3D打印的对象的方法包括以下步骤:在一系列时间点周期地绘制用于显示的视频游戏的虚拟环境;在一系列时间点周期地记录允许绘制的虚拟环境的至少一部分的视觉重建的信息;在一系列时间点响应绘制的虚拟环境的至少一部分的状态周期地记录值的预定集合,所述值的预定集合允许生成配置用于3D打印的绘制的虚拟环境的被选择的至少一部分的模型。
-
公开(公告)号:CN105051664A
公开(公告)日:2015-11-11
申请号:CN201480015793.2
申请日:2014-03-19
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: G06F3/0481 , G06F3/041 , G06F3/044 , G06F3/0488 , G09G5/00 , G09G5/36
CPC classification number: G06F3/04845 , G06F3/04817 , G06F3/04842 , G06F3/0486
Abstract: 本发明通过比传统操作更简单的操作允许与一个程序相关联的文件夹图像显示在显示单元上。控制单元使得在显示单元上显示程序图标图像(44a),该程序图标图像(44a)是与程序相关联的图像,并且响应于对该图像的规定操作的接受而对该图像进行了与该程序相关联的处理。响应于用于产生与该程序相关联的文件夹的指令的接受,该控制单元使得在所述显示单元上显示的并且与所述程序相关的程序图标图像(44a)改变为文件夹对应图像(44b),所述文件夹对应图像(44b)是与和所述程序相关联的文件夹相关的图像,并且针对该图像,响应于对该图像的规定操作的接受而在所述显示单元上显示了与和所述文件夹相关联的程序相关的程序对应图像(44a)。
-
公开(公告)号:CN105051664B
公开(公告)日:2018-06-15
申请号:CN201480015793.2
申请日:2014-03-19
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: G06F3/0481 , G06F3/041 , G06F3/044 , G06F3/0488 , G09G5/00 , G09G5/36
CPC classification number: G06F3/04845 , G06F3/04817 , G06F3/04842 , G06F3/0486
Abstract: 本发明通过比传统操作更简单的操作允许与一个程序相关联的文件夹图像显示在显示单元上。控制单元使得在显示单元上显示程序图标图像(44a),该程序图标图像(44a)是与程序相关联的图像,并且响应于对该图像的规定操作的接受而对该图像进行了与该程序相关联的处理。响应于用于产生与该程序相关联的文件夹的指令的接受,该控制单元使得在所述显示单元上显示的并且与所述程序相关的程序图标图像(44a)改变为文件夹对应图像(44b),所述文件夹对应图像(44b)是与和所述程序相关联的文件夹相关的图像,并且针对该图像,响应于对该图像的规定操作的接受而在所述显示单元上显示了与和所述文件夹相关联的程序相关的程序对应图像(44a)。
-
-
-