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公开(公告)号:CN118939571A
公开(公告)日:2024-11-12
申请号:CN202410929298.8
申请日:2024-07-11
Applicant: 清华大学
IPC: G06F12/084 , G06F9/455 , G06F12/10 , G06F12/0862
Abstract: 本发明实施例提供了一种移动模拟器优化设备间数据共享方法、装置、设备、介质及产品,涉及数据处理技术领域。该方法包括:移动模拟器上的应用发起写分发;通过移动模拟器上第一设备驱动,控制宿主机上的第一设备开始将应用的应用数据写入第一设备的物理内存中;通过移动模拟器上的超图结构预测宿主机上将要共享所述应用数据的第二设备,以及将要共享应用数据的时间;第一设备进行预取,从第一设备的物理内存中读取应用数据并存入第二设备的物理内存;第二设备在将要共享所述应用数据的时间到达时,从第二设备的物理内存中读取并开始使用应用数据,从而实现了移动模拟器中不同虚拟设备间的高效数据共享。
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公开(公告)号:CN118615693A
公开(公告)日:2024-09-10
申请号:CN202410672167.6
申请日:2024-05-28
Applicant: 清华大学
IPC: A63F13/358 , A63F13/31 , H04N19/172
Abstract: 本申请提供一种移动云游戏图形管线降低时延的方法、系统、设备及介质,涉及云游戏技术领域,通过云端在移动游戏运行时,识别云端虚拟机发出的游戏渲染指令,直接提取游戏渲染的原始游戏帧;在不对原始游戏帧进行拷贝的情况下,对所述原始游戏帧进行编码并直接发送至客户端,以绕过云端图形管线中的第二云端垂直同步事件和第三云端垂直同步事件,所述第二云端垂直同步事件用于触发云端进行云端图层合成,所述第三云端垂直同步事件用于触发云端进行云端虚拟显示。通过减少图形游戏管线中的垂直同步事件,降低垂直同步事件带来的交互时延。
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公开(公告)号:CN116991532A
公开(公告)日:2023-11-03
申请号:CN202210445566.X
申请日:2022-04-26
Abstract: 本申请提供了一种虚拟机窗口的显示方法,该方法包括:宿主机在接收来自虚拟机的第一创建请求后,创建合成器窗口;宿主机响应于来自虚拟机的针对合成器窗口的第一绘制请求,在合成器窗口绘制至少一个应用窗口;第一绘制请求包括至少一个应用窗口的标识;应用窗口是宿主机响应于来自虚拟机的第二绘制请求绘制的窗口;宿主机接收来自虚拟机的针对合成器窗口的第一显示请求;宿主机根据第一显示请求显示绘制后的合成器窗口。实施本申请实施例,适用于任何版本的虚拟机操作系统,通用性高。
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