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公开(公告)号:CN117180729A
公开(公告)日:2023-12-08
申请号:CN202311262648.1
申请日:2023-09-27
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
IPC: A63F13/42 , A63F13/52 , G06F3/0481 , G06F3/04845
Abstract: 本说明书实施例公开了一种基于增强现实的互动方法、装置及电子设备。该基于增强现实的互动方法包括获取需要使用的互动数据,在目标界面上持续展示用户图像;接着,基于互动数据在目标界面展示虚拟互动窗口,再基于预设的播放规则在目标界面生成虚拟互动对象;最后,基于用户图像识别用户针对虚拟互动窗口的互动操作,并根据虚拟互动窗口中互动操作与虚拟互动对象的碰撞面积展示互动动画。
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公开(公告)号:CN117235356A
公开(公告)日:2023-12-15
申请号:CN202311146384.3
申请日:2023-09-06
Applicant: 支付宝(杭州)信息技术有限公司
IPC: G06F16/9535 , G06F16/9538 , G06F18/22 , A63F13/60
Abstract: 本说明书实施例公开了一种游戏榜单处理方法、装置以及设备,有助于提高游戏榜单的可靠性,更有可能符合目标用户的期望,也有助于避免浪费用户的流量,以及能够更好地利用推出游戏主题榜单的大型应用平台的资源,对多方都有益。方案包括:获取游戏收入数据,根据所述游戏收入数据,确定各游戏的收入排序因子;根据划分的多个游戏主题,以及包括所述收入排序因子在内的多个排序因子,分别在不同的所述游戏主题下进行游戏排序,得到多个游戏主题榜单;利用根据用户特征与行为数据训练过的推荐模型,计算目标用户与所述游戏主题的匹配度,并根据所述匹配度,在所述多个游戏主题榜单中为所述目标用户推荐对应的游戏主题榜单。
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