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公开(公告)号:CN102135798A
公开(公告)日:2011-07-27
申请号:CN201110065915.7
申请日:2011-03-11
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/01
CPC classification number: A63F13/42 , A63F13/213 , A63F2300/1006 , A63F2300/1093 , A63F2300/6045 , A63F2300/8029 , G06F3/011 , G06K9/00335 , G06T7/251 , G06T13/20 , G06T2207/10016 , G06T2207/10028 , G06T2207/30196
Abstract: 本发明公开了一种仿生学运动系统和方法。能传感用户的运动的相机被连接到计算系统(例如,视频游戏装置或其它类型的计算机)。该计算系统确定对应于所传感的用户的运动的动作,并确定所传感的用户的运动的幅度。该计算系统创建并显示对象(例如,视频游戏中的化身)以相比于所传感的运动按照与所确定的幅度成比例的因子放大的方式来执行动作的动画。该计算系统还创建并输出与所传感的用户的运动的幅度成比例的音频/视觉反馈。
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公开(公告)号:CN102135798B
公开(公告)日:2014-07-23
申请号:CN201110065915.7
申请日:2011-03-11
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/01
CPC classification number: A63F13/42 , A63F13/213 , A63F2300/1006 , A63F2300/1093 , A63F2300/6045 , A63F2300/8029 , G06F3/011 , G06K9/00335 , G06T7/251 , G06T13/20 , G06T2207/10016 , G06T2207/10028 , G06T2207/30196
Abstract: 本发明公开了一种仿生学运动系统和方法。能传感用户的运动的相机被连接到计算系统(例如,视频游戏装置或其它类型的计算机)。该计算系统确定对应于所传感的用户的运动的动作,并确定所传感的用户的运动的幅度。该计算系统创建并显示对象(例如,视频游戏中的化身)以相比于所传感的运动按照与所确定的幅度成比例的因子放大的方式来执行动作的动画。该计算系统还创建并输出与所传感的用户的运动的幅度成比例的音频/视觉反馈。
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公开(公告)号:CN102135799A
公开(公告)日:2011-07-27
申请号:CN201110065936.9
申请日:2011-03-11
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06F3/011 , A63F2300/10 , A63F2300/1087 , A63F2300/1093 , A63F2300/6045 , A63F2300/8023 , A63F2300/8088 , G06F3/017
Abstract: 本发明公开了一种与基于计算机的应用的交互系统和方法。计算系统运行与一个或多个主动参与的用户交互的应用(例如,视频游戏)。传感一组的一个或多个物理特性。该组可包括一个或多个主动参与的用户和/或一个或多个未主动参与应用的实体。计算系统将确定该组(或一个或多个未主动参与应用的实体)执行了预定动作。响应于确定该组(或一个或多个未主从参与基于计算机的应用的实体)执行了预定动作,改变应用的运行时状况。改变运行时状况的示例包括移动对象、改变得分、或改变视频游戏的环境状况。
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