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公开(公告)号:CN119421259A
公开(公告)日:2025-02-11
申请号:CN202411503052.0
申请日:2024-10-25
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04W72/50 , H04W72/542 , H04W72/1263 , H04W28/06 , H04W4/40 , H04W76/10
Abstract: 本发明公开了一种通信数据的传输方法、设备、存储介质和程序产品,服务端建立与第一终端之间的第一数据通道,以及与第二终端之间的第二数据通道;根据所述第一终端和/或所述第二终端的使用状态信息,在所述第一数据通道和所述第二数据通道中确定主通道和副通道;将待发送的通信数据分割成若干个数据块;为每一所述数据块分配所述主通道或所述副通道作为目标通道;将所述数据块通过对应的目标通道进行传输。采用本发明,根据两个终端的使用状态信息划分出主通道和副通道,将服务端下发的通信数据分配给主通道或副通道进行传输,提高数据传输质量,提高用户的使用体验。
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公开(公告)号:CN119367758A
公开(公告)日:2025-01-28
申请号:CN202411503058.8
申请日:2024-10-25
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本申请公开了一种游戏的数据处理方法、装置、设备、存储介质及产品,方法包括:获取游戏控制指令影响的目标游戏对象,所述目标游戏对象包括所述游戏控制指令直接影响的游戏对象和所述游戏控制指令间接影响的游戏对象;识别所述目标游戏对象在游戏画面中的预设区域,将所述预设区域确定为感兴趣区域;采用第一编码方式对所述感兴趣区域进行编码,得到第一编码结果。采用本申请实施例能够快速、准确地识别出用户真正感兴趣的区域,实用性得到提高,而且方法简单,降低了云游戏时延。
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公开(公告)号:CN115671713A
公开(公告)日:2023-02-03
申请号:CN202211419257.1
申请日:2022-11-14
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明公开了一种云游戏画面补偿方法、系统、设备和存储介质,所述方法包括:接收游戏画面帧,以及至少一个参考签名信息;所述游戏画面帧中包括位于关键区域的至少一个子区域,所述参考签名信息与所述子区域一一对应;根据所述游戏画面帧,获取各子区域的实际签名信息;若子区域中存在目标子区域,则获取目标子区域的画面补充数据;所述目标子区域的实际签名信息与其对应的参考签名信息不一致;基于所述画面补充数据对所述游戏画面帧进行画面补偿。本发明保证了终端设备上显示的游戏画面帧的画面清晰。
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