车载游戏防窥屏方法、设备、介质和程序产品

    公开(公告)号:CN119367759A

    公开(公告)日:2025-01-28

    申请号:CN202411503693.6

    申请日:2024-10-25

    Abstract: 本公开涉及计算机技术领域,尤其是提供一种车载游戏防窥屏方法、设备、介质和程序产品;车载游戏防窥屏方法,包括:在确定至少两名用户分别通过同一车辆内的至少两个车载设备加入同一游戏的情况下,获取车辆内每个用户的人脸图像;针对每个用户的人脸图像,基于人脸图像确定用户是否处于窥屏状态;若确定用户处于窥屏状态,则根据人脸图像从至少两个车载设备中确定被窥屏的目标车载设备,并向目标车载设备发送目标信息,其中,目标信息用于指示目标车载设备将游戏画面通过防窥屏模式进行显示;本公开可以防止车载游戏场景下被窥屏,提升用户的游戏体验。

    前景图像提取方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN114037829A

    公开(公告)日:2022-02-11

    申请号:CN202111251366.2

    申请日:2021-10-26

    Inventor: 司美玲

    Abstract: 本发明公开了一种前景图像提取方法、装置、设备及存储介质,属于图像处理技术领域。本发明通过获取目标图像中的前景区域和背景区域;根据所述前景区域确定前景灰度极值点以及根据所述背景区域确定背景灰度极值点;将所述前景灰度极值点与所述背景灰度极值点进行匹配;根据匹配结果对所述目标图像中的前景区域和背景区域重新进行划分,得到目标前景图像,通过将前景区域得到的前景灰度极值点和背景区域得到的背景灰度极值点进行匹配,对目标图像中的前景区域和背景区域进行重新划分,避免出现误判的情况,提高了前景图像提取的准确性。

    带宽管理的方法、系统及介质
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119421252A

    公开(公告)日:2025-02-11

    申请号:CN202411503697.4

    申请日:2024-10-25

    Abstract: 本公开提供了一种带宽管理的方法、系统及介质,应用于云游戏技术领域。本公开中,确定传输云游戏所需的最大传输带宽。在云游戏所需的带宽小于最大传输带宽时,为云游戏分配最大传输带宽的传输资源。向客户端设备传输当前所需的第一游戏数据和未来所需的第二游戏数据,第一游戏数据所需带宽与第二游戏数据未来所需带宽之和等于最大传输带宽。通过为云游戏分配可能需要的最大传输带宽,并预先传输未来时刻所需的第二游戏数据的方式,避免了因其他应用程序对传输带宽资源的占用,导致的云游戏无法获取需要的带宽资源的问题,以使云游戏的游戏数据可以正常流畅的传输。因此,提高了云游戏的运行流畅度。

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