一种基于双目拼接和眼动追踪的视野渲染系统及方法

    公开(公告)号:CN116634260A

    公开(公告)日:2023-08-22

    申请号:CN202310632152.2

    申请日:2023-05-31

    Applicant: 吉林大学

    Abstract: 一种基于双目拼接和眼动追踪的视野渲染系统及方法,本发明涉及基于双目拼接和眼动追踪的视野渲染系统及方法。本发明的目的是为了解决现有车外搭载相机的拍摄视角和车内驾驶员的驾车视角无法重合,人眼视觉存在景深模糊现象,这种视觉特性在计算机渲染结果中较难体现,以及全聚焦的显示画面可能会分散驾驶员的驾车注意力的问题。系统包括:左相机、右相机、处理器、电源、眼动追踪仪和显示屏;其中显示屏垂直置于人眼的前方,人眼在显示屏上的投影位于显示屏的中心;眼动追踪仪固接于显示屏的上方;显示屏的显示方向和眼动追踪仪的采集方向都与人眼的观察方向相反;左相机和右相机并排固接于显示屏的后方区域。本发明用于图像处理技术领域。

    视频帧边缘软重建联合新视图边缘软定位的视点绘制方法

    公开(公告)号:CN117670913A

    公开(公告)日:2024-03-08

    申请号:CN202311668924.4

    申请日:2023-12-07

    Applicant: 吉林大学

    Abstract: 视频帧边缘软重建联合新视图边缘软定位的视点绘制方法属自由立体显示技术领域,本发明包括:单目相机位姿估计;视频帧边缘软重建,计算视频帧边缘深度和深度不确定度;视频帧稠密深度计算,扩散视频帧边缘深度;表面法线计算;新视图稠密深度计算,将视频帧深度传播至新视图;新视图边缘软定位,根据软重建视频帧边缘对新视图边缘可信度投票;视频帧边缘可信度计算,将新视图边缘可信度传播至视频帧;视频帧稠密可信度计算,扩散视频帧边缘可信度;新视图颜色生成,将视频帧颜色传播至新视图;本发明结合帧间冗余及边缘驱动、模糊化策略,能为单目视频端到端地快速生成高品质虚拟视点和自由立体显示内容。

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