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公开(公告)号:CN103869983A
公开(公告)日:2014-06-18
申请号:CN201410114203.3
申请日:2014-03-26
Applicant: 南京信息工程大学
Abstract: 本发明提出一种用于力触觉人机交互的柔性物体变形仿真方法,基于等边三角形分割的弹簧质点模型,将柔性物体的变形视为由于作用力从局部区域内的表面质点逐层地、顺序地传播到组织内的各个质点,直至到达某预设的边界为止;并不需要对变形物体作整体考虑,而是有效地将计算资源集中投入到局部区域里的质点。本方法的计算只涉及柔性物体表面的局部区域内的质点,变形区域由接触力决定,分割精度可以根据准确性要求调整,不仅大大简化了计算量,加快了变形计算的速度,且调整灵活,适用范围广泛,可应用于具有各向同性的柔性物体在平稳接触下的变形情况,例如虚拟外科手术仿真、遥操作机器人控制等虚拟现实人机交互领域。
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公开(公告)号:CN103869983B
公开(公告)日:2016-09-28
申请号:CN201410114203.3
申请日:2014-03-26
Applicant: 南京信息工程大学
Abstract: 本发明提出一种用于力触觉人机交互的柔性物体变形仿真方法,基于等边三角形分割的弹簧质点模型,将柔性物体的变形视为由于作用力从局部区域内的表面质点逐层地、顺序地传播到组织内的各个质点,直至到达某预设的边界为止;并不需要对变形物体作整体考虑,而是有效地将计算资源集中投入到局部区域里的质点。本方法的计算只涉及柔性物体表面的局部区域内的质点,变形区域由接触力决定,分割精度可以根据准确性要求调整,不仅大大简化了计算量,加快了变形计算的速度,且调整灵活,适用范围广泛,可应用于具有各向同性的柔性物体在平稳接触下的变形情况,例如虚拟外科手术仿真、遥操作机器人控制等虚拟现实人机交互领域。
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