一种渲染方法、装置以及存储介质

    公开(公告)号:CN115705673A

    公开(公告)日:2023-02-17

    申请号:CN202110900884.6

    申请日:2021-08-05

    Abstract: 本申请提供了一种渲染方法、装置以及存储介质,渲染方法包括:第一计算节点将目标场景中的第一类三维模型和操作指令发送至第二计算节点;第一计算节点将目标场景中的第二类三维模型和操作指令发送至第三计算节点;第一计算节点接收第二计算节点发送的第一物理模拟结果;第一计算节点接收第三计算节点发送的第二物理模拟结果;第一计算节点根据第一物理模拟结果和第二物理模拟结果,获得第三物理模拟结果。本申请针对每个操作指令,多个计算设备共同进行计算,减少了每个计算设备的计算量,提高计算效率,提升用户使用体验。

    渲染方法、装置以及系统
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115512019A

    公开(公告)日:2022-12-23

    申请号:CN202110684730.8

    申请日:2021-06-21

    Abstract: 本申请提供渲染方法、装置以及系统,方法包括:远程计算节点上的物理引擎根据渲染引擎发送的操作指令生成物理模拟结果,其中,操作指令影响目标场景中的三维模型,物理模拟结果包括三维模型被操作指令影响后的第一物理信息和第二物理信息;远程计算节点通过第一通道向渲染引擎发送第一物理信息,通过第二通道向渲染引擎发送第二物理信息,其中,第一物理信息的优先级别高于第二物理信息的优先级别,从而使得渲染引擎可以在网络不好时,优先接收到第一物理信息,并根据第一物理信息进行渲染得到渲染图像,避免渲染引擎所在的设备上的渲染应用的运行出现卡顿或停止运行等现象,优化用户的体验。

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