一种基于鱼眼镜头的虚实光照融合方法

    公开(公告)号:CN104766270B

    公开(公告)日:2017-10-03

    申请号:CN201510124545.8

    申请日:2015-03-20

    Abstract: 本发明公开了一种基于鱼眼镜头的虚实光照融合方法,它主要包括以下几个步骤:首先将鱼眼镜头相机放置于场景空间中虚拟物体的位置上,用鱼眼镜头相机拍摄场景中的实时动态光照环境;然后由鱼眼镜头图像利用图像处理计算真实场景中的光源方向,再将鱼眼镜头图像转化为YUV空间,根据光源强度计算公式计算光源强度;最后利用计算出来的光源信息,采用GPU加速渲染虚拟物体,实现具有真实场景光照的实时增强现实应用,实现了快速高效的场景光照获取。

    一种基于HDR成像的多投影颜色校正方法

    公开(公告)号:CN104486603A

    公开(公告)日:2015-04-01

    申请号:CN201410669501.9

    申请日:2014-11-20

    Abstract: 本发明提出了一种基于HDR成像的颜色校正方法,使用一台商用相机对系统进行颜色校正,通过恢复相机各通道的亮度相应曲线让相机成为系统中的反馈设备,用于恢复各投影机通道的亮度相应曲线。然后建立公共的颜色区间,将各投影机的颜色映射到此区间内。同时,通过对目标图像进行自适应调整,尽可能提高系统的动态范围,保证系统亮度校正精度的同时提高画面质量。经过校正后,多台投影机可以共同合作投影出一幅完整统一的画面中。

    一种平面多投影快速拼接方法

    公开(公告)号:CN103533276A

    公开(公告)日:2014-01-22

    申请号:CN201310495356.2

    申请日:2013-10-21

    Abstract: 本发明公开了一种平面多投影快速拼接方法。使用本发明能够仅使用一张正对投影屏幕照片即可快速的自动完成投影拼接融合,省去了使用投影机投影特征点图案(如棋盘格等)以及实时控制相机等步骤,使得方法简单快捷易行,便于非专业人员操作;该方法不需要使用特定型号的相机,对相机要求较低。

    一种平面多投影快速拼接方法

    公开(公告)号:CN103533276B

    公开(公告)日:2017-01-18

    申请号:CN201310495356.2

    申请日:2013-10-21

    Abstract: 本发明公开了一种平面多投影快速拼接方法。使用本发明能够仅使用一张正对投影屏幕照片即可快速的自动完成投影拼接融合,省去了使用投影机投影特征点图案(如棋盘格等)以及实时控制相机等步骤,使得方法简单快捷易行,便于非专业人员操作;该方法不需要使用特定型号的相机,对相机要求较低。

    一种基于鱼眼镜头的虚实光照融合方法

    公开(公告)号:CN104766270A

    公开(公告)日:2015-07-08

    申请号:CN201510124545.8

    申请日:2015-03-20

    Abstract: 本发明公开了一种基于鱼眼镜头的虚实光照融合方法,它主要包括以下几个步骤:首先将鱼眼镜头相机放置于场景空间中虚拟物体的位置上,用鱼眼镜头相机拍摄场景中的实时动态光照环境;然后由鱼眼镜头图像利用图像处理计算真实场景中的光源方向,再将鱼眼镜头图像转化为YUV空间,根据光源强度计算公式计算光源强度;最后利用计算出来的光源信息,采用GPU加速渲染虚拟物体,实现具有真实场景光照的实时增强现实应用,实现了快速高效的场景光照获取。

    一种曲面多投影拼接方法

    公开(公告)号:CN103533277A

    公开(公告)日:2014-01-22

    申请号:CN201310495587.3

    申请日:2013-10-21

    Abstract: 本发明公开了一种曲面多投影拼接方法。本发明通过在曲面投影幕布边缘设置标志点,获得显示图像空间与相机图像空间之间的对应关系,同时通过投影特征点图像获得每台投影机图像空间与相机图像空间之间的对应关系,进而得到显示图像空间与投影机图像空间之间的对应关系,从而能够快速精确的自动完成曲面投影拼接融合,与传统自动曲面投影拼接融合方法及手动曲面投影拼接融合相比,具有拼接效果准确、快捷方便等特点;本发明能够应用于任何二次曲面平面,适应性强。

Patent Agency Ranking