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公开(公告)号:CN118828836A
公开(公告)日:2024-10-22
申请号:CN202410171741.X
申请日:2024-02-06
Applicant: 中国移动通信集团吉林有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本申请公开了补充上行的开启方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及无线通信技术领域,该方法包括:获取通信判断参数信息,其中,所述通信判断参数信息包括上行通信判断参数和下行通信判断参数;根据所述上行通信判断参数和预设的上行判断门限参数确定上行判断信息,并根据所述下行通信判断参数和预设的下行判断门限参数确定下行判断信息;根据所述上行判断信息和所述下行判断信息确定所述补充上行的开启指令,以基于所述开启指令开启所述补充上行。本申请解决了补充上行的开启准确率不高的技术问题。
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公开(公告)号:CN118828888A
公开(公告)日:2024-10-22
申请号:CN202410166387.1
申请日:2024-02-05
Applicant: 中国移动通信集团吉林有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04W72/044 , H04W24/02 , H04W28/06
Abstract: 本申请公开了一种波束扫描方法、装置、设备、存储介质及产品,本申请涉及通信技术领域,所述波束扫描方法包括:获取当前小区的小区标识与所有波束扫描方案,基于所述小区标识确定遍历起始时间;在所述遍历起始时间,遍历所有所述波束扫描方案得到最优波束扫描方案,其中,所述最优波束扫描方案为所述当前小区与相邻小区的波束碰撞率最低的波束扫描方案;控制所述当前小区以所述最优波束扫描方案进行波束扫描,本申请降低了相邻小区之间的波束碰撞率。
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公开(公告)号:CN118828840A
公开(公告)日:2024-10-22
申请号:CN202410725316.0
申请日:2024-06-05
Applicant: 中国移动通信集团吉林有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本申请公开了一种信道功率分配方法,涉及无线通信技术领域,包括:在确定目标波束方向上用户集中分布的情况下,获取所述目标波束方向上各用户关于目标调制编码方案的第一调度次数;基于所述第一调度次数,从所述目标波束方向上的各用户中确定待调整功率的目标用户;获取所述目标用户的初始功率值和功率上升最大值,并基于所述功率上升最大值和预设的功率上升步长值,确定目标功率上升值;基于所述目标功率上升值,对所述初始功率值进行功率上升调整,得到功率上升后所述目标用户的目标功率值。本申请针对用户集中分布的波束方向的目标用户的初始功率值进行功率上升调整,以此提高在用户分布不均匀的情况下用户终端的信号感知能力。
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公开(公告)号:CN116962300A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202211358617.1
申请日:2022-11-01
Applicant: 中移(杭州)信息技术有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04L47/12 , H04L47/2425 , H04L47/32 , H04L1/08
Abstract: 本公开实施例公开了一种传输数据包的方法、装置、处理设备及存储介质。所述方法包括:确定数据流的传输信息,所述传输信息包括所述数据流的重要度;基于所述传输信息确定传输所述数据流的数据包的重传次数;基于所述重传次数,传输所述数据包。由于所述数据流的数据包的重传次数是基于所述传输信息确定的,如此,所述重传次数可以适应于所述数据流的重要度,相较于采用统一配置重传次数的方式,可以减少网络拥塞,确保重要业务的数据流能够可靠到达,提升了网络传输数据的可靠性。
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公开(公告)号:CN115814429A
公开(公告)日:2023-03-21
申请号:CN202211670755.3
申请日:2022-12-23
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Inventor: 张鑫
Abstract: 本发明涉及游戏技术领域,公开了一种游戏操作方法、设备及存储介质,该方法包括:识别当前游戏场景是否为个性化游戏操作场景,并同时监测用户的实际游戏操作是否为所述个性化游戏操作场景对应的个性化游戏操作,根据场景识别结果和操作监测结果确定是否执行所述个性化游戏操作对应的目标游戏指令;由于本发明在当前游戏场景为个性化操作场景,且用户的实际游戏操作为个性化游戏操作时,才执行个性化游戏操作对应的目标游戏指令,从而避免了用户在不同游戏场景下的误操作,进而提高了游戏操作的个性化,提升了用户的游戏体验。
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公开(公告)号:CN112494951A
公开(公告)日:2021-03-16
申请号:CN202011406025.3
申请日:2020-12-02
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明实施例涉及云游戏领域,公开了一种游戏接力方法、服务器及存储介质。本发明中,游戏接力方法,包括以下步骤:在接收到第一用户的游戏接力申请后,获取第一用户的游戏属性;根据第一用户的游戏属性,确定是否为第一用户分配游戏的操作权;若确定为是,则为第一用户分配游戏的操作权,供第一用户代替第二用户操作游戏。本发明实施例游戏接力方法能够个性化分配游戏操作权。
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公开(公告)号:CN118828909A
公开(公告)日:2024-10-22
申请号:CN202410797051.5
申请日:2024-06-19
Applicant: 中移物联网有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04W72/0446 , H04W72/50 , H04W72/542 , H04W72/1263
Abstract: 本申请提供了一种设备唤醒方法、装置、设备、可读存储介质及程序产品。方法包括:基于第一时间间隔监听第一设备的信号范围内的信号强度;在信号强度大于或等于预设信号强度阈值的情况下,接收第二设备发送的唤醒帧;其中,唤醒帧用于唤醒处于休眠模式的第一设备,第二设备发送唤醒帧的持续时间大于第一时间间隔;基于唤醒帧对第一设备进行唤醒,以接收第二设备向第一设备发送的数据。根据本申请实施例,能够解决物联网设备唤醒时延高的技术问题。
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公开(公告)号:CN118796204A
公开(公告)日:2024-10-18
申请号:CN202311687332.7
申请日:2023-12-08
Applicant: 中移物联网有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本公开提供了一种动态插桩方法、系统、电子设备和存储介质,属于数据安全领域,一种动态插桩方法,包括插桩控制模块向插桩模块发送插桩控制指令;分支预测模块根据目标程序的反汇编代码预测下一个基本块的位置;插桩模块根据插桩控制指令以及下一个基本块的位置执行动态插桩。实施本公开的技术方案可以提升插桩的效率。
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公开(公告)号:CN112494951B
公开(公告)日:2023-09-19
申请号:CN202011406025.3
申请日:2020-12-02
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明实施例涉及云游戏领域,公开了一种游戏接力方法、服务器及存储介质。本发明中,游戏接力方法,包括以下步骤:在接收到第一用户的游戏接力申请后,获取第一用户的游戏属性;根据第一用户的游戏属性,确定是否为第一用户分配游戏的操作权;若确定为是,则为第一用户分配游戏的操作权,供第一用户代替第二用户操作游戏。本发明实施例游戏接力方法能够个性化分配游戏操作权。
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公开(公告)号:CN115707098A
公开(公告)日:2023-02-17
申请号:CN202110936304.9
申请日:2021-08-16
Applicant: 中移(上海)信息通信科技有限公司 , 中移智行网络科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Inventor: 张鑫
IPC: H04W64/00
Abstract: 本发明提供一种终端定位方法、装置及电子设备,涉及通信技术领域,其中,所述方法包括:获取终端的时间数据及位置参考数据;基于所述时间数据从多个预先训练的神经网络模型中确定第一神经网络模型,所述多个预先训练的神经网络模型与多个时间段一一对应,所述第一神经网络模型为所述时间数据所属的时间段对应的神经网络模型;将所述位置参考数据输入所述第一神经网络模型;基于所述第一神经网络模型的输出确定所述终端的位置。本发明实施例能够提高终端定位的准确性。
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