云游戏控制方法、系统、服务器和计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN112494931B

    公开(公告)日:2023-09-19

    申请号:CN202011474195.5

    申请日:2020-12-14

    Inventor: 冯林 多浩学

    Abstract: 本发明实施例涉及通信技术领域,公开了一种云游戏控制方法、系统、服务器和计算机可读存储介质。上述云游戏控制方法包括:获取启动云游戏的用户的用户设备组;在所述用户设备组中,确定运行所述云游戏的游戏实例的第一设备和供用户进行游戏操作的第二设备;根据用户的游戏操作和所述第一设备上运行的所述游戏实例,在所述第二设备上展示所述云游戏的游戏画面。本发明实施例提供的云游戏控制方法,可以大幅度降低通信延迟,从而使云游戏运行更流畅,改善游戏画面卡顿现象,提高用户的游戏体验。

    云游戏控制方法、系统、服务器和计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN112494931A

    公开(公告)日:2021-03-16

    申请号:CN202011474195.5

    申请日:2020-12-14

    Inventor: 冯林 多浩学

    Abstract: 本发明实施例涉及通信技术领域,公开了一种云游戏控制方法、系统、服务器和计算机可读存储介质。上述云游戏控制方法包括:获取启动云游戏的用户的用户设备组;在所述用户设备组中,确定运行所述云游戏的游戏实例的第一设备和供用户进行游戏操作的第二设备;根据用户的游戏操作和所述第一设备上运行的所述游戏实例,在所述第二设备上展示所述云游戏的游戏画面。本发明实施例提供的云游戏控制方法,可以大幅度降低通信延迟,从而使云游戏运行更流畅,改善游戏画面卡顿现象,提高用户的游戏体验。

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