战略博弈系统的全局态势评估方方法、系统、装置

    公开(公告)号:CN110119773A

    公开(公告)日:2019-08-13

    申请号:CN201910377094.7

    申请日:2019-05-07

    Abstract: 本发明属于信息处理技术领域,具体涉及一种战略博弈系统的全局态势评估方方法、系统、装置,旨在为了解决在游戏地图上进行战略博弈对抗的全局态势直观可视化问题。本发明方法包括S100,提取待评估的博弈双方在战略博弈对抗中的复盘数据;S200,对复盘数据中的对战地图进行网格化,将地图划分为面积相等的单元格;S300,基于预设的博弈信息类型数据,通过预设的事态评估权重,计算博弈双方对各单元格的控制力;S400,对每一个单元格,基于博弈双方控制力确定该单元格的归属权;基于各单元格的归属权绘制全局态势图。本发明可以更好地模仿人类直觉的方式直观评估博弈过程中全局态势的演进与胜负观判断。

    战略博弈系统的全局态势评估方法、系统和装置

    公开(公告)号:CN110119773B

    公开(公告)日:2021-07-23

    申请号:CN201910377094.7

    申请日:2019-05-07

    Abstract: 本发明属于信息处理技术领域,具体涉及一种战略博弈系统的全局态势评估方方法、系统、装置,旨在为了解决在游戏地图上进行战略博弈对抗的全局态势直观可视化问题。本发明方法包括S100,提取待评估的博弈双方在战略博弈对抗中的复盘数据;S200,对复盘数据中的对战地图进行网格化,将地图划分为面积相等的单元格;S300,基于预设的博弈信息类型数据,通过预设的事态评估权重,计算博弈双方对各单元格的控制力;S400,对每一个单元格,基于博弈双方控制力确定该单元格的归属权;基于各单元格的归属权绘制全局态势图。本发明可以更好地模仿人类直觉的方式直观评估博弈过程中全局态势的演进与胜负观判断。

    基于多模态交互的多人机协同行为监控系统及其操控方法

    公开(公告)号:CN108594987A

    公开(公告)日:2018-09-28

    申请号:CN201810228909.0

    申请日:2018-03-20

    Abstract: 本发明涉及人机交互领域,提供了一种基于多模态交互的多人协同行为监控系统,旨在解决如何获取所有用户的交互行为数据并应用于多人协同指挥行为的技术问题。为此目的,本发明中基于多模态交互的多人协同行为监控系统包括云端服务器和多个子系统;子系统包括用于采集当前空间图像的图像采集装置、用于识别人脸、语义分析、唤醒识别和声源定位的控制装置、功放装置和多个用于采集空间内声音和根据所采集的声音判断声源位置的收音装置;云端服务器用于依据多个子系统得到识别结果和分析结果,向多个子系统的各控制装置发送控制指令,控制装置依据控制指令控制对应的功放装置播放应答语音。通过本发明可以获取所有用户的交互行为并实现多人协同操作。

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