云游戏的数据处理方法、装置和服务器

    公开(公告)号:CN116266131A

    公开(公告)日:2023-06-20

    申请号:CN202111542771.X

    申请日:2021-12-16

    Abstract: 本说明书提供了云游戏的数据处理方法、装置和服务器。基于该方法,云游戏中心的服务器在接收到云游戏处理请求之后,可以先获取当前的云游戏资源,并根据预设的优先级规则,确定出云游戏处理请求的优先级,将云游戏处理请求划分为第一优先级组和第二优先级组;再根据云游戏处理请求的优先级,构建云游戏处理请求的目标函数;并根据当前的云游戏资源,构建微分形式的动态资源变化函数;然后根据预设的微分博弈算法,利用动态资源变化函数和目标函数,求解得到符合要求的资源分配策略,并根据该资源分配策略来调用当前的云游戏资源,处理云游戏处理请求。从而能够合理、有效地分配并使用有限的云游戏资源,较好地处理所接收到的云游戏处理请求。

    资源调度方法、装置和服务器
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116339932A

    公开(公告)日:2023-06-27

    申请号:CN202111542765.4

    申请日:2021-12-16

    Abstract: 本说明书提供了资源调度方法、装置和服务器。基于该方法,针对云游戏服务场景,云游戏中心的服务器在处理所接收到的大量用户发起的多个云游戏处理请求时,先获取云游戏资源数据;再根据预设的构建规则,利用上述云游戏资源数据和多个云游戏处理请求,构建得到至少包含有完成时间满意度函数项、网络带宽满意度函数项、处理费用满意度函数项的基于服务质量约束的目标任务调度模型;再根据至少融合了粒子群算法的改进后的遗传算法,求解该目标任务调度模型,以得到符合要求的资源调度策略;进而可以根据该资源调度策略,合理、有效地调度使用有限的云游戏资源来高效地处理上述云游戏处理请求,以满足用户期望,使用户获得较好的云游戏服务体验。

    一种优化交互玩家间延迟的方法、装置及设备

    公开(公告)号:CN116266138A

    公开(公告)日:2023-06-20

    申请号:CN202111542773.9

    申请日:2021-12-16

    Abstract: 本说明书实施例提供了一种优化交互玩家间延迟的方法、装置及设备,应用于分布式数据中心,所述分布式数据中心中各个云数据中心上部署有为玩家提供服务的虚拟机,所述方法包括:根据目标应用运行时所需要的玩家数量和分布式数据中心中部署的云数据中心数量,确定交互玩家间的交互延迟;基于目标应用运行时所需要的玩家数量和每个玩家的响应时延,确定为每个玩家提供服务的虚拟机;基于为每个玩家提供服务的虚拟机,利用局部搜索策略对交互玩家间的交互延迟进行优化,获得优化结果。利用本说明书实施例可以在保证每个玩家响应延迟要求的情况下,最小化交互玩家间的延迟差异,进而提升云游戏环境中用户服务质量。

    云游戏服务系统
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116266137A

    公开(公告)日:2023-06-20

    申请号:CN202111541856.6

    申请日:2021-12-16

    Abstract: 本说明书涉及云计算技术领域,具体地公开了一种云游戏服务系统,其中,该方法包括:云服务器以及与所述云服务器通信连接的边缘服务器,其中,所述边缘服务器用于接收客户端发送的游戏运行请求,其中,所述游戏运行请求中携带有目标游戏标识;所述边缘服务器将所述目标游戏标识与本地存储的第一游戏列表进行匹配,在匹配成功的情况下,所述边缘服务器向所述客户端提供所述目标游戏标识对应的游戏服务,在匹配不成功的情况下,所述边缘服务器将所述游戏运行请求转发至所述云服务器,使得所述云服务器向所述客户端提供所述目标游戏标识对应的游戏服务。上述方案可以实现云游戏的低延时和高性能。

    云游戏处理请求的处理方法、装置和服务器

    公开(公告)号:CN116266130A

    公开(公告)日:2023-06-20

    申请号:CN202111541862.1

    申请日:2021-12-16

    Abstract: 本说明书提供了云游戏处理请求的处理方法、装置和服务器。在获取大量待处理的云游戏处理请求之后,可以先根据云游戏处理请求,构建关于服务器类型的单个游戏组的单位时间期望服务成本函数;并通过求解单个游戏组的单位时间期望服务成本函数,确定出与游戏组对应的服务器类型;再根据与游戏组对应的服务器类型,通过求解关于分配规则的多个游戏组的总服务成本函数,确定出符合要求的目标分配规则;进而可以根据目标分配规则,将云游戏处理请求划分成多个游戏组;并将多个游戏组分别分配到服务器类型相对应的云服务器上进行处理。能合理分配云服务器处理云游戏处理请求,有效降低处理云游戏处理请求的服务成本。

Patent Agency Ranking