一种交通信号控制方法、装置、可读存储介质及终端设备

    公开(公告)号:CN111275990A

    公开(公告)日:2020-06-12

    申请号:CN202010057923.6

    申请日:2020-01-16

    Abstract: 本申请属于交通控制技术领域,尤其涉及一种交通信号控制方法、装置、计算机可读存储介质及终端设备。所述方法在车路协同场景中,按照初始的信号配时方案进行交通信号控制;当接收到一个以上的公交优先请求时,执行信号优先时长动态决策,所述信号优先时长动态决策基于所述初始方案的相位结构和相序,以每两个相邻阶段的绿灯时长为优化变量,以最小化加权车均延误为目标函数,确定当前绿灯相位阶段和下一绿灯相位阶段之间的最佳切换时间点;按照所述信号优先时长动态决策的结果进行交通信号控制。通过本申请,可以兼顾公交车辆和普通社会车辆的运行效率,建立公交信号优先时长动态决策的最优化问题,从而获得最大的控制效益。

    一种基于三维仿真场景的数据标注方法、装置及存储介质

    公开(公告)号:CN113223146B

    公开(公告)日:2024-11-22

    申请号:CN202110442147.6

    申请日:2021-04-23

    Abstract: 本发明提供了一种基于三维仿真场景的数据标注方法、装置及存储介质,包括:获取三维仿真场景,提取图像帧,对图像帧进行预处理获得原始场景着色结果;获取标注类型及其对应的着色策略,根据标注类型获取图像帧内目标的每个像素的目标属性参数,按照着色策略,获得着色结果;其中,标注类型包含光照属性,光照属性对应的着色策略包括:将时间分段,对每个时间段的图像帧统一处理,对光照范围内的区域进行标注,将属于同一时间段的图像帧对应像素处的标注数据进行叠加,获得光照着色结果;根据需求选择对应的着色结果与原始场景着色结果叠加获得输出图像。由此,可以以像素为单位对图像帧进行染色,且实现对图像帧的光照热力图的标注。

    一种节假日交通拥堵仿真和诱导方法及其管控系统

    公开(公告)号:CN118942250A

    公开(公告)日:2024-11-12

    申请号:CN202411127650.2

    申请日:2024-08-16

    Abstract: 本发明涉及交通运维技术领域,具体涉及一种节假日交通拥堵仿真和诱导方法及其系统,所述方法包括:基于所述历史交通数据采用仿真算法计算得到与所述节假日日期对应的交通仿真评估指标数据,所述交通仿真评估指标数据至少包括拥堵路段数据,所述拥堵路段数据包括至少一个拥堵路段位置及该位置处的拥堵情况数据;基于所述拥堵路段数据采用交通诱导算法对所述拥堵路段位置处的交通情况进行拥堵诱导,并采用仿真算法重新计算更新的交通仿真评估指标数据。本发明方法提前预测全网高速公路交通出行量,尤其针对节假日拥堵状况,为高速公路的节假日交通管控提供科学决策支撑,提升高速公路的通行效率。

    一种个体出行链生成方法、装置及存储介质

    公开(公告)号:CN118036853A

    公开(公告)日:2024-05-14

    申请号:CN202410430351.X

    申请日:2024-04-11

    Abstract: 本发明涉及交通仿真领域,具体涉及一种个体出行链生成方法、装置及存储介质,通过根据目标城市的多源数据信息进行扩样,生成包括目标城市的多个个体的通勤方式和通勤信息的个体通勤数据集,并基于通勤方式构建目标城市的多模式交通网络,将个体通勤数据集在多模式交通网络内进行交通仿真得到耗时最短路径作为各个个体的通勤路径,从而根据个体通勤数据和通勤路径生成个体出行链,实现了应用于整个城市交通场景的个体出行链还原,同时基于多源数据信息进行统计学扩样相较于根据手机信令数据的统计学扩样误差较小,提高了个体出行链的准确性和可靠性。

    一种基于BIM的行人仿真建筑空间解析方法

    公开(公告)号:CN117389746B

    公开(公告)日:2024-04-30

    申请号:CN202311684687.0

    申请日:2023-12-11

    Abstract: 本发明提出一种基于BIM的行人仿真建筑空间解析方法,包括以下步骤:S1.将BIM物体分为普通物体和路径节点两种类型,对路径节点编辑IFC,使用Revit工具对BIM模型进行可视化编辑和格式转换,从IFC文件中提取三角面;S2.根据行人属性设定行走面;行人属性包括角色高度、角色角度、最大跨过的高度和最大坡度;S3.对三角面空间进行解析,解析内容包括过滤三角面、体素化三角面、标定体素是否行走、体素化反演、构建体素合并区域;S4.空间结构的提取与保存,空间结构包括可行域、关键节点域和障碍物域。解决现有技术中存在的直接采用BIM模型进行行人仿真推演的推演效率低、占用内存大的技术问题。

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