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公开(公告)号:CN112445995B
公开(公告)日:2024-02-13
申请号:CN202011378932.1
申请日:2020-11-30
Applicant: 北京邮电大学
IPC: G06F16/958 , G06F16/957 , G06F16/29 , G06T17/05
Abstract: 本发明提供一种WebGL下的场景融合展示方法及装置,该方法包括:在Unity中构建小场景,并进行监控视频融合;通过Unity导出含有监控视频信息的WebGL文件,嵌入到网页中,并获取小场景周围的二维地图信息,嵌入到网页中;建立与小场景的通信,将小场景、二维地图和三维地球在网页中进行关联展示。该方法不仅对于宏观的三维地球场景有实时监控视频融合,添加了小场景对实时监控视频的融合,还结合了二维地图,能够更全面的了解到环境的情况。通过二三维地图联动,能够根据二维地图,对被监控区域发生的突发情况,做出及时有效的应对方案。
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公开(公告)号:CN117492207A
公开(公告)日:2024-02-02
申请号:CN202311841780.8
申请日:2023-12-29
Applicant: 深圳臻像科技有限公司 , 北京邮电大学
IPC: G02B27/00
Abstract: 本申请涉及裸眼三维静态光场重建领域,为了解决现有技术中由于静态光场颜色显示设备失真而影响色彩表现的技术问题,本申请公开了逆问题优化的静态光场色域重构算法及系统。所述静态光场系统包括色彩光源结构、三维光场显示结构及逆问题色彩校正模块,该逆问题优化方法包括:获取分析静态光场三维重建的颜色偏移数据;构建静态光场的颜色拟合模型;将色域重构问题建模为逆问题;根据所得的优化参数,对计算机输入合成图像进行颜色重构处理,重新映射颜色数值,实现静态光场不受滤光片工艺及光的衍射影响,提升图像的颜色准确度和静态光场三维显示质量。
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公开(公告)号:CN116543449A
公开(公告)日:2023-08-04
申请号:CN202310285516.4
申请日:2023-03-22
Applicant: 北京邮电大学
IPC: G06V40/20 , G06V20/64 , G06V10/774
Abstract: 本发明提供一种手势识别方法、系统、装置及电子设备,该方法包括:获取待识别手势数据,所述待识别手势数据包括手部位姿数据和手指关节数据;将所述待识别手势数据输入至手势识别模型中,得到所述待识别手势数据对应的识别结果;其中,所述手势识别模型是在获取多个手势样本数据之后,基于所述多个手势样本数据训练得到的,所述手势样本数据包括手部位姿样本数据和手指关节样本数据。该方法用以解决现有的手势识别方法导致该电子设备最终获取的手势识别结果不够准确的缺陷,实现在获取待识别手势数据后,该待识别手势数据是较为准确的三维手势数据,再通过手势识别模型对该三维手势数据进行识别,以得到准确性较高的手势识别结果。
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公开(公告)号:CN116503536A
公开(公告)日:2023-07-28
申请号:CN202310764527.0
申请日:2023-06-27
Applicant: 深圳臻像科技有限公司 , 北京邮电大学
IPC: G06T15/00 , G06T15/50 , G06N3/045 , G06N3/0464 , G06N3/0475 , G06N3/094 , G06T3/40 , H04N13/139 , H04N13/106
Abstract: 本发明涉及一种基于场景分层的光场渲染方法,以解决现有技术中对3D场景大深度部分进行较高分辨率渲染导致的算力浪费的问题。本发明包括:使用模型渲染工具进行实验获得三维光场显示中感知分辨率随光场显示深度的变化曲线;根据感知分辨率随光场显示深度的变化曲线,选定深度阈值,将场景划分为不同层级;对不同层级的3D场景进行渲染;确定不同层级间的遮挡关系,得到低分辨率的视差图像;对视差图像进行超分辨率重建与像素编码,得到高分辨率的合成图像。通过仿真实验获得理想状态下光场显示深度与人眼感知到的显示分辨率的变化关系,结合深度学习超分辨率方法提高合成图像的显示分辨率,从而实现高质量且算力损耗小的显示效果。
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公开(公告)号:CN116047787B
公开(公告)日:2023-07-07
申请号:CN202310326124.8
申请日:2023-03-30
Applicant: 深圳臻像科技有限公司 , 北京邮电大学
Abstract: 本发明公开了一种高清彩色静态三维显示系统及制备方法,其包括有光源模块和多角度控光单元,光源模块与多角度控光单元之间设有滤光着色机构和透遮光机构,透遮光机构包括有多个呈阵列式分布的单位透遮光区域,每个单位透遮光区域的形状为线条型或矩形,通过控制遮光透光面积比而设定该单位透遮光区域,滤光着色机构内布设有RGB颜色频率选择透过区域,RGB颜色频率选择透过区域沿滤光着色机构的第一方向循环分布,RGB颜色频率选择透过区域沿滤光着色机构的第二方向以单一颜色横贯滤光着色机构,第一方向与第二方向相互垂直。本发明通过光学结构的合理设置优化提升显示质量,进而实现高清晰度、平滑视差、高色阶的静态三维显示系统。
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公开(公告)号:CN116338977A
公开(公告)日:2023-06-27
申请号:CN202310580642.2
申请日:2023-05-23
Applicant: 深圳臻像科技有限公司 , 北京邮电大学
Abstract: 本发明公开一种像素利用率高的三维显示系统,包括:背光源,用于发出在竖直方向上准直、在水平方向上发散的光线;光阑层,光阑层包括周期性交替排列的透光条和遮光条,背光源发出的水平方向发散光线一部分透过透光条后出射,另一部分被遮光条遮挡;显示面板,显示面板以最小显示单元为单位,为通过显示单元的光线加载可动态调节的图像信息;波导层,波导层包括周期性排列的波导单元,每个波导单元用于对经过其的光线进行独立传导;控光结构,控光结构包括周期性排列的遮光区和控光区,遮光区用于对经过其的光线进行遮挡,控光区用于对经过其的光线进行调控。本发明通过改变控光结构中遮透光区域的排布方式对光线进行优化,进而提升像素利用率。
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公开(公告)号:CN116246146A
公开(公告)日:2023-06-09
申请号:CN202310193999.5
申请日:2023-02-24
Applicant: 北京邮电大学
IPC: G06V10/82 , G06V10/774 , G06N3/0464 , G06N3/0442 , G06N3/08 , G06V10/80
Abstract: 本发明提供一种模型训练方法、人眼注视区域预测方法及装置,其中模型训练方法,包括:获取样本两视点视频数据集,样本两视点视频数据集包括三维动态场景下拍摄的多个样本两视点视频数据;基于样本两视点视频数据集,对初始人眼注视区域预测模型进行训练,确定预设人眼注视区域预测模型;其中,初始人眼注视区域预测模型包括基于卷积神经网络建立的自底向上注意力机制子模型和基于长短时记忆网络建立的自顶向下注意力机制子模型。本发明实现了建立适用于三维动态场景下视觉注意力机制模型目的,大幅提高了人眼注视区域预测结果的预测精度,同时也大幅提高了训练所得预设人眼注视区域预测模型的适用范围。
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公开(公告)号:CN112486700B
公开(公告)日:2023-06-02
申请号:CN202011315034.1
申请日:2020-11-20
Applicant: 北京邮电大学
Abstract: 本发明提供一种通信方法、装置和存储介质,其中方法包括:确定待传递数据,并将所述待传递数据设置为OSG接口提供的视点设置函数的传入参数;调用所述视点设置函数,将所述视点设置函数的传入参数中包含的所述待传递数据传输到OSG接口中,以供所述OSG接口基于所述待传递数据进行视点设置。本发明提供的通信方法、装置和存储介质,通过将待传递数据设置为OSG接口提供的视点设置函数的传入参数,并调用视点设置函数,将视点设置函数的传入参数中包含的待传递数据传输到OSG接口中,实现了WPF平台到OSG接口的数据传递,且通信效率高且运行稳定。
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公开(公告)号:CN110913200B
公开(公告)日:2021-09-28
申请号:CN201911039203.0
申请日:2019-10-29
Applicant: 北京邮电大学
IPC: H04N13/275 , H04N13/282
Abstract: 本发明提供一种多屏拼接同步的多视点图像生成系统及方法,系统包括服务端和多个客户端;每一个客户端,用于将自身的相机参数和模型参数设置为与服务端的相机参数和模型参数相同;每一个客户端,还用于根据接收的分屏参数、自身的屏幕编码和三维模型场景,采用错切变换方式计算其上显示的目标场景;以及对目标场景进行多视点编码,得到用于同步拼接的多视点图像。本发明在实现多屏拼接的过程中,通过布置多个客户端主机,每一个客户端主机对应一个屏幕,通过客户端主机对自身对应的屏幕进行控制计算,能够实现对屏幕数量的扩展,以及减轻了每一个客户端主机的负担,降低了每一个客户端主机的硬件性能要求,以及实现了多屏拼接的三维模型的显示。
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公开(公告)号:CN110365965B
公开(公告)日:2020-11-06
申请号:CN201910559221.5
申请日:2019-06-26
Applicant: 北京邮电大学
IPC: H04N13/261 , H04N13/275 , H04N13/282
Abstract: 本发明实施例提供一种三维光场图像生成方法及装置,所述方法包括:获取每一透镜的中心点的实际坐标值;分别以每一透镜的中心点作为原点,获取每一透镜对应的魏格纳塞茨原胞;利用光线跟踪算法获取每一子像素的像素值,其中,子像素的像素视线的起点为子像素的中心点,子像素的像素视线的方向的起点为覆盖子像素的魏格纳塞茨原胞对应的透镜的中心点,终点为子像素的中心点。本发明实施例提供的三维光场图像生成方法及装置,在光线跟踪实现的过程中校正集成成像显示系统由于透镜阵列位置偏差所引起的显示误差,能够在不同显示设备的不同透镜阵列排列下,生成具有大视角多视点的三维光场图像,进而提高了立体成像效果的清晰度和真实感。
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