一种自适应多层控光结构的耦合对位系统与工艺流程

    公开(公告)号:CN117930528B

    公开(公告)日:2024-06-14

    申请号:CN202410323463.5

    申请日:2024-03-21

    Abstract: 本发明涉及静态光场显示技术领域,为了解决现有复合光栅生产过程中遇到的耦合对位精度不足的技术问题,本发明公开了一种自适应多层控光结构的耦合对位系统与工艺流程,包括局部加热器阵列、设置在局部加热器阵列上方的下层金属吸附台、设置在下层金属吸附台上方的控光结构、设置在控光结构上方的透明吸附台、设置在透明吸附台上方的扫描显微镜阵列;局部加热器阵列包括局部加热器和控制器,所述控制器用于控制每个局部加热器的加热温度,从而对周围介质加热。通过控制单层控光结构的膨胀程度实现双层控光结构的耦合对准,完成双层控光结构的贴合,进行重复双层控光结构的耦合对准过程,从而实现高精度的复合控光结构的制备。

    一种3D光场的转换方法及装置

    公开(公告)号:CN113645462B

    公开(公告)日:2024-01-16

    申请号:CN202110900249.8

    申请日:2021-08-06

    Abstract: 本发明公开了一种3D光场的转换方法及装置,其中,转换方法包括:获取弧形式相机阵列的参数;根据所述参数建立相机坐标系;确定相机在所述相机坐标系中的位置坐标;根据所述相机在所述相机坐标系中的位置确定对应的离轴平行式结构虚拟相机在所述坐标系中的位置坐标;连接离轴平行式结构虚拟相机中心点与弧形式相机阵列的中心相机对应的各像素点,将连线延长至所述弧形式相机阵列的图像平面处;根据所述延长线与所述图像平面是否有交点对中心相机对应于所述坐标系上的像素点进行赋值;该转换方法利用弧形式中心相机结构的相机阵列采集3D模型或场景的图像,将其转换为离轴式相机结构对应的图像,使得现有的弧形式相机结构不会产生梯形失真。(56)对比文件CN 207218846 U,2018.04.10KR 101634225 B1,2016.06.28US 2018176541 A1,2018.06.21WO 2014023231 A1,2014.02.13解培月;杨建峰;薛彬;陈国庆.基于矩阵变换的光场成像及重聚焦模型仿真.光子学报.2017,(第05期),全文.

    一种大场景相机阵列传递标定方法、系统及存储介质

    公开(公告)号:CN113610930B

    公开(公告)日:2023-10-20

    申请号:CN202110927844.0

    申请日:2021-08-13

    Abstract: 本发明公开了一种大场景相机阵列传递标定方法、系统及存储介质,所述方法包括:相机阵列的分层,根据相机的布局将相机阵列分成多个不同的相机层;基准相机的选定,在两相邻两相机层的重叠相机中选择相机作为基准相机;同层的相机标定,在同一相机层中将每一相机与该层的基准相机两两组合,分别对所组合的相机进行双目标定;坐标统一,选定一个相机层的其中一基准相机的坐标系作为基准坐标系,通过相邻相机层重叠区域的基准相机的坐标系传递,将不同相机层的每一相机坐标与参数统一到所述基准坐标系下。本发明基于传统棋盘标定板,通过相机传递标定方法完成大场景相机阵列相机标定,无需特意定制分区标定板,降低标定成本,灵活性好。

    一种基于三维场景风格化的光场显示方法及系统

    公开(公告)号:CN116418961B

    公开(公告)日:2023-08-22

    申请号:CN202310678853.X

    申请日:2023-06-09

    Abstract: 本发明适用于图像处理技术领域,提供了一种基于三维场景风格化的光场显示方法及系统,包括以下步骤:对同一个静态场景进行多视角采集得到多视点图像;对多视点图像进行预处理得到相机内参和相机外参;将多视点图像、相机内参和相机外参输入至神经网络中学习,获得三维隐式表达的真实场景的辐射场;通过神经网络和图像处理将所述的真实场景的辐射场转化为风格化辐射场,实现从真实场景到风格化场景的映射;通过生成虚拟相机阵列重新采集多视点图像,并进行多视点合成编码,加载到三维光场显示器上进行立体显示。本发明能够对三维场景进行视觉上富有美感的风格化并用于三维显示,三维显示效果好。

    根据深度值渲染分辨率的三维光场图像编码方法及系统

    公开(公告)号:CN116095294B

    公开(公告)日:2023-06-16

    申请号:CN202310372968.6

    申请日:2023-04-10

    Abstract: 本发明公开了根据深度值渲染分辨率的三维光场图像编码方法及系统,包括:图像获取步骤,获取用于三维光场图像编码的视点图像阵列以及对应的深度图像;采样分层步骤,根据所述深度图像将所述视点图像阵列中的每张视点图像按照深度分布采样为指定数量个平面;分辨率计算重渲染步骤,按照深度‑分辨率拟合几何关系计算每张视点图像所有深度平面的目标分辨率,并重新渲染拼接,得到分辨率分布优化后的视点图像阵列;合成编码步骤,将优化后的所述视点图像阵列编码合成,得到三维光场图像。本发明能高效、准确地调整三维图像的分辨率分布,根据深度值渲染分辨率处理后,能够在三维光场显示器上显示出无重影三维效果,较好地满足了应用需求。

    根据深度值渲染分辨率的三维光场图像编码方法及系统

    公开(公告)号:CN116095294A

    公开(公告)日:2023-05-09

    申请号:CN202310372968.6

    申请日:2023-04-10

    Abstract: 本发明公开了根据深度值渲染分辨率的三维光场图像编码方法及系统,包括:图像获取步骤,获取用于三维光场图像编码的视点图像阵列以及对应的深度图像;采样分层步骤,根据所述深度图像将所述视点图像阵列中的每张视点图像按照深度分布采样为指定数量个平面;分辨率计算重渲染步骤,按照深度‑分辨率拟合几何关系计算每张视点图像所有深度平面的目标分辨率,并重新渲染拼接,得到分辨率分布优化后的视点图像阵列;合成编码步骤,将优化后的所述视点图像阵列编码合成,得到三维光场图像。本发明能高效、准确地调整三维图像的分辨率分布,根据深度值渲染分辨率处理后,能够在三维光场显示器上显示出无重影三维效果,较好地满足了应用需求。

    一种高清彩色静态三维显示系统及制备方法

    公开(公告)号:CN116047787A

    公开(公告)日:2023-05-02

    申请号:CN202310326124.8

    申请日:2023-03-30

    Abstract: 本发明公开了一种高清彩色静态三维显示系统及制备方法,其包括有光源模块和多角度控光单元,光源模块与多角度控光单元之间设有滤光着色机构和透遮光机构,透遮光机构包括有多个呈阵列式分布的单位透遮光区域,每个单位透遮光区域的形状为线条型或矩形,通过控制遮光透光面积比而设定该单位透遮光区域,滤光着色机构内布设有RGB颜色频率选择透过区域,RGB颜色频率选择透过区域沿滤光着色机构的第一方向循环分布,RGB颜色频率选择透过区域沿滤光着色机构的第二方向以单一颜色横贯滤光着色机构,第一方向与第二方向相互垂直。本发明通过光学结构的合理设置优化提升显示质量,进而实现高清晰度、平滑视差、高色阶的静态三维显示系统。

    一种静态三维光场显示装置

    公开(公告)号:CN115308922A

    公开(公告)日:2022-11-08

    申请号:CN202211237176.X

    申请日:2022-10-11

    Abstract: 本发明公开了一种静态三维光场显示装置,其包括有单向准直光源阵列M1、导光板M2和衍射光栅阵列M3,所述单向准直光源阵列M1包括多个对准所述导光板M2侧部的单向准直光源,所述单向准直光源用于为所述导光板M2提供侧向准直光束,所述导光板M2用于对所述准直光束进行引导,所述衍射光栅阵列M3包括多个分布于所述导光板M2表面的衍射光栅单元,所述衍射光栅单元用于将所述导光板M2引导的准直光束耦合出所述导光板M2,并作为静态3D图像的定向光束。相比现有技术而言,本发明避免了双向准直光的使用,不仅实现方式简单,而且容易加工制造,较好地满足了应用需求。

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