WebGL下的场景融合展示方法及装置

    公开(公告)号:CN112445995B

    公开(公告)日:2024-02-13

    申请号:CN202011378932.1

    申请日:2020-11-30

    Abstract: 本发明提供一种WebGL下的场景融合展示方法及装置,该方法包括:在Unity中构建小场景,并进行监控视频融合;通过Unity导出含有监控视频信息的WebGL文件,嵌入到网页中,并获取小场景周围的二维地图信息,嵌入到网页中;建立与小场景的通信,将小场景、二维地图和三维地球在网页中进行关联展示。该方法不仅对于宏观的三维地球场景有实时监控视频融合,添加了小场景对实时监控视频的融合,还结合了二维地图,能够更全面的了解到环境的情况。通过二三维地图联动,能够根据二维地图,对被监控区域发生的突发情况,做出及时有效的应对方案。

    一种三维模型检索方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN112434177A

    公开(公告)日:2021-03-02

    申请号:CN202011359710.5

    申请日:2020-11-27

    Abstract: 本发明实施例提供一种三维模型检索方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:根据三维模型三角形网格确定三维模型连接组件,确定每个三维模型连接组件的轴对齐包围框;根据各个三维模型连接组件的轴对齐包围框的交点确定连接组件相邻图,以根据所述连接组件相邻图得到三维模型实例信息;根据所述三维模型实例信息与预设数据库中的实例信息进行相似性度量,以实现三维模型检索。通过根据三维模型确定三维模型连接组件,从而得到各个连接组件相邻图,根据各个连接组件相邻图最终将三维模型分解为多个实例,从而在三维模型中存在多个三维对象时,能充分考虑多个三维对象的特点进行三维模型检索,有效提高检索准确度。

    WebGL下的场景融合展示方法及装置

    公开(公告)号:CN112445995A

    公开(公告)日:2021-03-05

    申请号:CN202011378932.1

    申请日:2020-11-30

    Abstract: 本发明提供一种WebGL下的场景融合展示方法及装置,该方法包括:在Unity中构建小场景,并进行监控视频融合;通过Unity导出含有监控视频信息的WebGL文件,嵌入到网页中,并获取小场景周围的二维地图信息,嵌入到网页中;建立与小场景的通信,将小场景、二维地图和三维地球在网页中进行关联展示。该方法不仅对于宏观的三维地球场景有实时监控视频融合,添加了小场景对实时监控视频的融合,还结合了二维地图,能够更全面的了解到环境的情况。通过二三维地图联动,能够根据二维地图,对被监控区域发生的突发情况,做出及时有效的应对方案。

    一种三维模型检索方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN112434177B

    公开(公告)日:2023-06-20

    申请号:CN202011359710.5

    申请日:2020-11-27

    Abstract: 本发明实施例提供一种三维模型检索方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:根据三维模型三角形网格确定三维模型连接组件,确定每个三维模型连接组件的轴对齐包围框;根据各个三维模型连接组件的轴对齐包围框的交点确定连接组件相邻图,以根据所述连接组件相邻图得到三维模型实例信息;根据所述三维模型实例信息与预设数据库中的实例信息进行相似性度量,以实现三维模型检索。通过根据三维模型确定三维模型连接组件,从而得到各个连接组件相邻图,根据各个连接组件相邻图最终将三维模型分解为多个实例,从而在三维模型中存在多个三维对象时,能充分考虑多个三维对象的特点进行三维模型检索,有效提高检索准确度。

    基于Cesium的RTSP视频流加载方法及装置

    公开(公告)号:CN112584254A

    公开(公告)日:2021-03-30

    申请号:CN202011382422.1

    申请日:2020-11-30

    Abstract: 本发明提供一种基于Cesium的RTSP视频流加载方法及装置,该方法包括:确定Cesium三维地球在屏幕上的可视区域的视点高度;若待加载的RTSP视频流的采集高度不大于视点高度,且RTSP视频流的地理空间范围在可视区域的地理空间范围内,则将RTSP视频流加载到Cesium三维地球上。本发明提供的一种基于Cesium的RTSP视频流加载方法及装置,基于Cesium三维地球的可视区域,对待加载的RTSP视频流进行调度,避免了一次性全部加载造成的卡顿或崩溃,提高了视频播放的流畅度,保证了视频监控的实时性。

    基于Unity3D的楼层拆解方法及系统

    公开(公告)号:CN112489229A

    公开(公告)日:2021-03-12

    申请号:CN202011281953.1

    申请日:2020-11-16

    Abstract: 本发明提供一种基于Unity3D的楼层拆解方法及系统,该方法包括:基于Unity3D技术,获取目标建筑的楼层三维空间;根据预设楼层移动规则,将每个楼层在所述楼层三维空间进行移动拆解,得到所述目标建筑的楼层拆解结果,本发明通过Unity3D技术,可以直接把建筑模型按楼层拆解开,并平铺在一个水平面上,在建筑外面以俯视视角就可以直观的看到每一层的内容,其拆解过程十分简单,可以更加效率的得到建筑模型的内部结构。

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