车载游戏防窥屏方法、设备、介质和程序产品

    公开(公告)号:CN119367759A

    公开(公告)日:2025-01-28

    申请号:CN202411503693.6

    申请日:2024-10-25

    Abstract: 本公开涉及计算机技术领域,尤其是提供一种车载游戏防窥屏方法、设备、介质和程序产品;车载游戏防窥屏方法,包括:在确定至少两名用户分别通过同一车辆内的至少两个车载设备加入同一游戏的情况下,获取车辆内每个用户的人脸图像;针对每个用户的人脸图像,基于人脸图像确定用户是否处于窥屏状态;若确定用户处于窥屏状态,则根据人脸图像从至少两个车载设备中确定被窥屏的目标车载设备,并向目标车载设备发送目标信息,其中,目标信息用于指示目标车载设备将游戏画面通过防窥屏模式进行显示;本公开可以防止车载游戏场景下被窥屏,提升用户的游戏体验。

    信息生成方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117714728A

    公开(公告)日:2024-03-15

    申请号:CN202311732479.3

    申请日:2023-12-15

    Inventor: 张连生 朱磊

    Abstract: 本公开涉及信息生成方法、装置、电子设备及存储介质,上述方法包括:在直播过程中,获取目标用户针对直播中目标对象的目标操作;响应于目标操作,获取目标对象对应的目标信息,并在信息输入框中生成目标信息。本公开提供的信息生成方法中,目标用户通过对直播画面中的目标对象进行目标操作,快速查询目标对象的目标信息,并将目标信息自动生成在信息输入框中,从而减少了目标用户查询和输入目标信息的时间。解决了用户在描述直播画面内容时需要快速输入,以及由于不熟悉目标对象的目标信息而导致场景描述不准确的技术问题。

    云游戏的控制方法、电子设备及可读存储介质

    公开(公告)号:CN114130007A

    公开(公告)日:2022-03-04

    申请号:CN202111451277.2

    申请日:2021-12-01

    Inventor: 张连生

    Abstract: 本申请公开了一种云游戏的控制方法、电子设备及可读存储介质,属于通信技术领域。本申请实施例中云游戏的控制方法包括:云游戏平台接收N个用户通过各自用户终端输入的N个游戏操作指令;N为大于1的整数;将所述N个游戏操作指令发送给所述N个用户对应的同一游戏实例,由所述游戏实例确定每个所述用户绑定的游戏角色,并根据每个所述游戏操作指令对相应游戏角色执行操作;接收所述游戏实例中的摄像机拍摄的游戏角色的视频流;将所述视频流分别发送给所述N个用户的用户终端。本申请实施例可以节约资源。

    显示控制方法、电子设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN110721467A

    公开(公告)日:2020-01-24

    申请号:CN201910904872.3

    申请日:2019-09-24

    Abstract: 本发明提供了一种显示控制方法、电子设备及计算机可读存储介质,其中所述方法包括:在显示区域内显示目标指示信息;其中,所述显示区域为:一柔性屏对应的显示区域,或者相关联的多个显示屏对应的显示区域;所述目标指示信息用于指示所述显示区域划分成的多个子区域之间的目标相对位置;在所述显示区域划分成的多个子区域之间的相对位置与所述目标相对位置匹配的情况下,在不同子区域内显示不同虚拟对象对应的图像数据。本发明能够实现在一个柔性屏或者相关联的多个显示屏上显示不同虚拟对象对应的图像数据,从而有利于提高显示控制的便捷度。

    一种显示控制方法、终端及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN110384919A

    公开(公告)日:2019-10-29

    申请号:CN201910644639.6

    申请日:2019-07-17

    Abstract: 本发明提供一种显示控制方法、终端及计算机可读存储介质。其中,显示控制方法包括:获取第一真实操控对象在所述终端的屏幕的第一区域的位置信息;根据第一信息,控制第一虚拟操控对象在所述第一区域中的显示,所述第一信息包括所述位置信息;所述第一真实操控对象和所述第一虚拟操控对象为目标游戏中不同玩家的操控对象。本发明可以使得真实用户可以在目标游戏中操控真实操控对象,从而相比于现有技术中真实用户只能触控虚拟操控对象,可以使得用户获得真实的触感,提高用户对终端的使用体验。

Patent Agency Ranking